真是吸引人啊!从每一级看到这里一字也不敢差啊!:victory:
啊 运用的好厉害啊太历害了呀:) :)
学到第二遍才有点感觉 望尘莫及啊
请问各位高手
这题要在那个视图画啊?
我选的视图怎么不行啊?
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
看起來很不錯,真是利害啊
收获良多非常感谢
谢谢楼主 :)
楼主让我省走了很多的弯路,谢谢啊
好东西 谢谢LZ
老师说得没错
真理是在实践中产生的
方法很巧呀!!
我以为要用阵列嘞!
怎么抽不出来壳呀!!!
``
命令: _solidedit
实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1
输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body
输入体编辑选项
[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _shell
选择三维实体:
删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: 找到一个面,已删除 1 个。
删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:
输入抽壳偏移距离: 1
建模操作错误:
要挖孔的体含有多个抽壳特征。
输入体编辑选项
[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: *取消*
抽拉半天终于~~~~~~~
看看~~~~
有点眉目了!
感谢