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[开发] 用LISP二次开发来绘制一个楼梯

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发表于 2007-12-19 16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leimc 于 2026-5-6 08:58 编辑
& g. [' J! s. G" l  V4 z6 P" B7 ?* i* Y& E* r$ J% w

8 ^. ^: d2 v8 y9 P; k这是教程里的一道题
9 k# B# w  [, E2 J# r: a$ W' d% M
  1. (defun c:lt()% g3 k/ x* g6 [% d$ D6 f. `
  2. (setvar "cmdecho" 0)
    ; y4 t( f9 O" }1 [4 ~: x
  3. (setq p1 (getpoint "\n插入点"))
    * W2 g& |2 V+ P' F
  4. (setq w (getreal "\n梯宽"))
      A6 ~( F( g4 V0 w/ X5 r" L
  5. (setq h (getreal "\n梯高"))
    % C! y! Z. [9 O- V
  6. (setq n (getint "\n级数"))
    , L' P+ b6 A: t3 I  E
  7. (setq p2 (polar p1 0 w))
    + [' f4 [7 \. k" l
  8. (setq p3 (polar p2 (/ pi 2) h)); r' ?/ P# W" y5 f2 ]
  9. ; P9 P% _' E- w! t( t& N
  10. (command "line" p1 p2 p3 "")
    " O; Y2 N3 x0 R: d) @7 d6 A

  11. 7 N( I/ H) J( j6 m
  12. (setq w1 (/ w n))0 m' A3 H$ H- T
  13. (setq h1 (/ h n))6 s* e0 p# i" ]( p8 [2 f
  14. (setq pa p1)) U- o! _& e  X; {7 R
  15. (repeat n
    % h) @$ c) h4 t) U9 |3 n( v
  16. (setq pb (polar pa (/ pi 2) h1))$ b: E, M% _# r% I: I% u$ \
  17. (setq pc (polar pb 0 w1))( p# r0 C# ]3 J
  18. (command "line" pa pb pc ""). a5 x. j; _/ X! a
  19. (setq pa pc)
    6 @4 o" g0 T: B- z: W: E
  20. (prin1)))4 j4 w. q2 H4 m2 r6 R
  21. (prompt "\n命令:lt")
复制代码
* d$ w& k3 S* T) d4 L3 y

) L% p6 g* \" z, z/ W0 N[ 本帖最后由 leimc 于 2007-12-19 16:55 编辑 ]

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发表于 2007-12-19 16:44 | 显示全部楼层
不错,下次你可以将代码用这种形式发:
. k; a/ l* L7 {' r: S
. e  c8 D! ?3 m9 _! i[code]你编写的代码[/code]$ v- ^8 |' C) t: Y, h

! B  u) ]: k+ w0 _$ J# Y+ e这样代码就会进入一个专用文本框中,不会出现头像....等问题
 楼主| 发表于 2007-12-19 16:54 | 显示全部楼层
好的!我下次就这样做。
发表于 2007-12-19 17:47 | 显示全部楼层
我总觉得直接画,要来得快些哦!
 楼主| 发表于 2007-12-19 20:28 | 显示全部楼层

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发表于 2009-5-3 18:41 | 显示全部楼层
学习中,谢谢楼主了.
 楼主| 发表于 2011-10-8 13:20 | 显示全部楼层
回复 4# fffttt 9 o0 ^, D0 H* p. t  V5 T& X, W

! }2 r8 j! M; R0 |9 [+ S( G& H
$ e( n( {; H8 B5 B  P0 q8 N9 c4 q    如果你一生中只绘制一次的图形,那自然是了7 x( t/ Q0 ]/ ^2 R
但如果你工作经常都要用到的模块,你就知道有多方便了。! i" m, b1 V8 z4 _8 p/ a  N
这还是简单演示& c& v& v- `# B3 y) |( s
对于常用的图形,我们会先绘制成块或者属性保存,而这却又比属性块还更强大、更方便。
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