不用那个定理吧,我用的2008版画的。# U* _0 O1 V9 g
1、随便画两条直线,(我画的是垂直150,水平100)
) R( O5 [+ F3 a4 K3 R8 Q$ Q( \+ }& f2、旋转(垂直那条直线)
/ V3 u' C' j( z3、切, 切,半径画小圆3 p" B' y- [, z- X0 y; D9 X$ `
4、直线,第一点在倾斜直线的端点,第二点捕捉到小圆右侧的切点
* C- S1 U/ o) d0 u8 ]4 {0 O" _# O5、延伸刚画的直线与水平直线相交
* v v2 V X/ v8 s U5 d! p6、用“圆——3p”命令画大圆
( c# \4 v+ [( K9 u7、缩放——参照——指定参照长度(捕捉到两个圆心)——指定新的长度(输入40)
; I' U. c# Z" }6 D+ i- i8、修剪多余的,标注。5 C' C& @" M6 ?$ ^$ S) W+ B
/ h5 t; W# t' v! m1 Z* M+ u以上只是我自己的画法,不知对否,仅供参考。
; T0 }5 Z: x1 t! ]0 r8 y5 e1 e传上截图。。。 |