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楼主: zhengbushun

[求助] 这个图怎么画成实体

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发表于 2007-11-12 16:15 | 显示全部楼层
看来2008的是很好用
+ U  d1 f  u2 N/ s/ v只可惜我下了  就是装不了    真郁闷
 楼主| 发表于 2007-11-13 09:55 | 显示全部楼层
刚解决了一个问题,有出来一个问题,如图?一面是个圆,另一面应该是一个点,怎么样拉伸这个圆,最后渐变成一个点呢??

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发表于 2007-11-13 10:07 | 显示全部楼层
可以同样用放样可以作到,不过要注意一下顺序,也可以用2006以下版本通过勾股定理来解。随便做的。看一下楼株能明白吗?& j1 Z& F4 g- P/ ^

* J2 e9 n# K# g$ R0 ^/ _. @4 b7 W" C[ 本帖最后由 yjh54900 于 2007-11-13 10:51 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-13 10:11 | 显示全部楼层
18楼能不能说的详细一点,可以用同样的放样???怎么选择,?
发表于 2007-11-13 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 zhengbushun 于 2007-11-13 10:11 发表 $ T0 F) j! j3 y. l
18楼能不能说的详细一点,可以用同样的放样???怎么选择,?
0 A4 P0 M; m- U7 U2 l3 ]  o& A7 R
放样的对象可以是点。, [) q1 A4 l- K% @0 D7 [, n
如果对这个圆锥体没有什么特别的要求,顶点应该是随意的。见第2张图。: \: N2 b, @7 n- [. M; _2 x6 H
第3张是用拉伸命令制作的。圆锥体制作完成后,需要对锥体进行处理留边的话,利用剖切进行加工,也可以象18楼的朋友那样直接放样出实体。我们需要的是结果,同样过程也要了解。# c6 v$ b8 J2 E) e+ E# r: j" P
7 h( t" a* C! R5 e: Y; M# n" T
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-11-13 10:55 编辑 ]

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发表于 2007-11-13 11:34 | 显示全部楼层
今天又学了一招,加厚.
发表于 2007-11-14 09:02 | 显示全部楼层
呵呵~~~~增加经验~~~
发表于 2007-11-14 09:16 | 显示全部楼层
还要08版的
 楼主| 发表于 2007-11-14 15:33 | 显示全部楼层
08是很好用,
 楼主| 发表于 2007-11-15 11:28 | 显示全部楼层
经过几天的努力,和各位得帮助,终于完成

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