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楼主: dashu128

[求助] 还是倒角

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发表于 2009-4-12 21:22 | 显示全部楼层
这个好像很难哦,不懂
发表于 2009-4-13 16:44 | 显示全部楼层
我只是告诉你,只要你的造型方法合理,圆角半径取10当然会没问题,我是随便给了个3,点到为止,是因为你很不客气。
 楼主| 发表于 2009-4-13 17:56 | 显示全部楼层
你可以试着做一个出来,这个贴我发了不只一个论坛,到目前还没有合理的办法,平面图在,要是能做出来一个可以发上来,我不想看到滥竽充数的说法,我只想看到实事·
发表于 2009-4-13 18:53 | 显示全部楼层
看不懂~
发表于 2009-4-13 18:56 | 显示全部楼层

回答

看来各位高手都有好的办法呀!
 楼主| 发表于 2009-4-13 19:02 | 显示全部楼层
原帖由 xhq1954425 于 2009-4-13 16:44 发表 : u+ {5 Q  w& f* b4 [
我只是告诉你,只要你的造型方法合理,圆角半径取10当然会没问题,我是随便给了个3,点到为止,是因为你很不客气。

8 y& R  p  p8 J实在不好意思给大家伙出了这么一个难题,今天我琢磨了好久,可能是我给的那个R10并不能倒出所有的角,因为我发现在两端的地方如果R值都一样的话我想是不成立的,只能是不等R倒用(变径的)如果硬按等径的去倒,我想可能是不会成功的,因为我试个N多方法,切开来N段,重新进了了N次建模(不一样的方法)都没有成功,不知我说的成不成立还请大家共同探讨·!再此表示对楼上的歉意,多谢你的参与·
发表于 2009-4-13 20:45 | 显示全部楼层
看不懂啊。。。。三地的
发表于 2009-4-13 23:28 | 显示全部楼层
圆角应该是没有问题的,可能是你的建模方法的问题。
+ {2 O, e1 ?* _2 w

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发表于 2009-4-13 23:54 | 显示全部楼层
不会用CAD的三维来画。
 楼主| 发表于 2009-4-14 16:47 | 显示全部楼层
原帖由 oxm44 于 2009-4-13 23:28 发表 3 v9 R. D. C; B2 d  z' a
圆角应该是没有问题的,可能是你的建模方法的问题。
! P2 u: h8 h# ]* l4 a- ^53828

" v4 a2 W/ J. S" a9 E那么请建一个正确的模倒一下,谢谢!
发表于 2009-4-14 16:49 | 显示全部楼层
原帖由 dashu128 于 2009-4-14 16:47 发表 5 c2 h7 h0 C( T/ X, Z8 j. _

' l, \2 `! N  n. a' w那么请建一个正确的模倒一下,谢谢!
3 f# {$ z' f: C9 D2 O2 W! E0 @9 L
23楼的模型不正确吗?
) Q' o4 N7 O* U) X7 ?
/ `, ]' i9 a; v' m: k3 ^7 I" e5 ~; v" W! [6 ]! R
[ 本帖最后由 oxm44 于 2009-4-14 16:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-14 20:05 | 显示全部楼层
我也能倒到你那个地步,只是不能全倒,要是有兴趣可以自个建个模试一下
发表于 2009-4-14 21:32 | 显示全部楼层
原帖由 dashu128 于 2009-4-14 20:05 发表
, C1 O9 s1 X. C: \' C我也能倒到你那个地步,只是不能全倒,要是有兴趣可以自个建个模试一下
0 N6 I+ u' _4 y. H4 e6 `% @
有意思,“自个建模一下”,23楼、26楼的实体,不是我建的模,难道是你建的??
 楼主| 发表于 2009-4-14 21:35 | 显示全部楼层
原帖由 oxm44 于 2009-4-14 21:32 发表 0 l+ _, u) `8 \' c

9 c. j5 U% Z8 j; `  A3 e7 o5 l有意思,“自个建模一下”,23楼、26楼的实体,不是我建的模,难道是你建的??
( x& C$ S+ {6 M# B" c& g8 @
请看清我的贴子所说的要倒哪里,我做的那个模也能倒到你那个地步,有没有办法全掉?》
# f& }" U3 v# I! l& J  j/ J- U我一直在关注这个问题
发表于 2009-6-2 14:29 | 显示全部楼层
我也正好遇到这个问题解决不了,我是画家具三维,餐台虎脚圆角不了,总是提示未能光顺,要不就是圆角失败,我把 他切成很多段,结果有的可圆角 有的怎么都还是不行,加经纬度也不行,真的怀疑是不是CAD软件有问题,我去过两家学校找老师 都解决不了这个问题。真郁闷。雕刻问题我都能解决,唯独这个问题连老师都解决不了。希望这个记录有高手创造。244197973
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