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[已解决] 皮带怎么画?

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发表于 2010-7-2 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。
2 I) i: U6 M4 y. U但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法办到。
9 t1 t: h9 ]9 {) o  J2 b
# g7 y( Y$ g$ |% p6 j' S[ 本帖最后由 STMZ 于 2010-7-2 13:56 编辑 ]
发表于 2010-7-2 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 STMZ 于 2010-7-2 13:45 发表
$ M0 w3 s' b! |6 W我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。
: Q8 n1 ?/ I9 ?. r: J但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法 ...
( j3 E- n$ n( q# i- s
是这个意思吗?

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 楼主| 发表于 2010-7-2 15:42 | 显示全部楼层

回复 #2 wangjial 的帖子

对,你是怎么做到的?& U. J. b! w) \4 ?7 ?5 w6 Q# a6 e
我用UCS把截面垂直路径,然后扫掠成功的,但我这认为这个办法好麻烦。- k8 L4 \; m0 a+ z
以前截面和路径都是在一个面上的,直接扫掠就可以成功的,但在设置时要确定好基准点,就这个点我难掌握。
发表于 2010-7-3 13:35 | 显示全部楼层
用多段体画- e/ `) f* m& z  k, h: `* [
2 {; p6 N/ U# O0 U" j  ^
[ 本帖最后由 二十框 于 2010-7-13 09:56 编辑 ]
发表于 2010-7-3 20:15 | 显示全部楼层
画了一条。
# m- v. s/ B- ?0 x& W7 [

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发表于 2010-7-4 02:05 | 显示全部楼层
也献上一条!

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