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[求助] 螺母的弧这么画?给个详悉步骤

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发表于 2011-2-27 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2011-2-28 06:18 | 显示全部楼层
在CAD中不要画成圆弧!应该用样条曲线画才合理!
发表于 2011-2-28 08:45 | 显示全部楼层
5 f) V. j3 M2 U8 x3 V5 Q

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发表于 2011-2-28 09:47 | 显示全部楼层
这是一种近似画法,在<<机械制图>>里有相关规定,可参考其比例系数
发表于 2011-2-28 10:11 | 显示全部楼层
按机械制图中的规定画法完成,不能放大看,一放大看就露馅了!
发表于 2011-2-28 10:19 | 显示全部楼层
既然是近似,自然不是非常吻合,如果一定要很吻合的话,可以考虑先建模后用平面摄影取得精确轮廓,只出平面费时费力,犯不着啊!
发表于 2011-2-28 10:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-2-28 11:09 编辑 0 E9 c8 G8 ?$ K$ u, |# @5 C8 E' H" c

0 [, X0 @" B, F) W+ l+ A不是精度问题,是画法上的错误,原手工画法用CAD实现,会出现30度倒角线与圆弧有两个交点,这是不合理的  @* X1 G' U' c4 i! [2 g* ^! p
把过三点画圆弧改成过三点画样条曲线(两端点取默认切向)就完了,既不费事还接近双曲线。
# O5 o4 N) ^' r
. D7 J4 B& T$ K1 Y0 T

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发表于 2011-2-28 10:53 | 显示全部楼层
呵呵 讨论的很透彻
发表于 2011-2-28 11:14 | 显示全部楼层
这种画法在做块或编程是有用的!
发表于 2011-2-28 11:41 | 显示全部楼层
呵呵!说得没错,手工画法与CAD画法,提得好!
/ m0 Q- A& p9 R- G手工画法我们可以借助圆规,CAD画法借助样条曲线,二者在出成纸质图时应用的原理一致,都是近似画法!1 W; C) h* k8 f2 p  b, w' j! o3 h
不过在纸质文件上表现没有什么太大区别,螺母画法可以说约定俗成,大家都很熟悉,一看便知!不必较真!
发表于 2011-2-28 11:44 | 显示全部楼层
回复 9# xhq1954425   ]$ v; K( u" S+ s

  k2 e! o0 Z3 x$ f. ?* Z5 ~
3 J7 @" b% P# P% H  l/ O* w    赞同这种说法,如果编程的话
发表于 2011-2-28 15:39 | 显示全部楼层
平面摄影结果7 x& Q$ {  o% F% b
5 `/ R2 q* u, Q1 i  o

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 楼主| 发表于 2011-2-28 18:27 | 显示全部楼层
谢谢LS几位!!!!!!!!!!!!!!!!
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