5 H) x2 l6 \% w' G 否啊。我两个都 是捕捉不到啦呵呵。2 K/ q7 C8 M# A2 h
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图你也看了。是有相交的。呵呵
3 \& s, }" Q/ [5 W; s* V K+ n) Z由于楼主的第一图与第二图不一样,我回去按照楼主的题意。画了第二个图,实体和直线(直线在实体的一个面上),按照正常的捕捉,确实无法实现,无论是二维线框、三维线框还是带边框平面着色、带线框体着色。但是有几中情是况例外:如果直线的中点刚好在实体的边缘上、直线刚好在实体边缘的中点上、直线的端点刚好在实体的边缘上,这几种情况下,都能捕捉这几个特征点,实现交点捕捉。 3 P ]* m- e' _( g q# [解决的办法:- I& Z5 p s. T7 p
1、可以把上面提到的几个特征点,利用特征点来实现捕捉交点(特征点即为需要捕捉的交点位置); B' k9 o- S- Q; f. v
2、在直线与实体同一个平面的实体边缘做一条辅助线,就可以捕捉2条直线的交点,捕捉到的交点即为你想要的那个点(实体边缘与直线的交点)* w) r- T' w9 K
如有错误的地方还希望大家指出来。不过我还是不能明白,为什么实体边缘与直线相交的情况下不能实现交点直接捕捉,期待高手解答。7 M) B4 s; d, N: @0 n0 S I
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顺便问下楼主,为何每次都要在帖子最后带“呵呵”、“呵呵中”字样,不知道是不是你书写习惯。看了你的注册日期到现在才18天,发帖均数接近26帖/日。非常喜欢楼主善于提问的学习态度,但是也没必要每问必提,可以找找论坛里其他的问题帖子,或许更有收获呢。
根本的原因是,XY工作面的问题!/ p2 D1 i f! H2 {* a
我还算是把XSBF老师说的这一点记牢了的,呵呵! & v, X L/ a. ], R因为你是在空间画图,默认的XY平面不一定和你画的长方体表面重合,所以就有这个问题,最简单的办法是用UCS,把坐标原点移到长方体表面上去,注意让XY与长方体表面重叠,一切搞定!!!