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题目:曲面造型
6 z! Y. m8 A+ C, f- o$ M+ [+ \要求:& [% J4 n$ P" g! S; a n% ?
1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型;
6 i3 E+ t# \+ ^6 z7 H$ ~2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1)
$ U7 r; t# H* {7 u( g5 `7 y0 Q
. @* U6 j7 U4 ]' _
第一步:准备! H: f: _+ U. H |+ A' T
1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,; \) O# t/ o- Q( o* E% G, [: ~/ T
3 h$ B5 u+ B6 `
& i. Z- o& H5 }' y( A. ]# g其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。5 o* ?" ?# ^9 u1 ~6 p8 Z) y' Q
; Z2 X, _- l/ X% v1 p, q
$ Z7 d' P8 b& ~( \" U2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
. c( i R O. `' G( W
( q5 P$ g9 j) G
% E3 x0 E9 x! d; c7 {9 h' Z1 Y利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
9 R; j) Q1 y+ i5 ]8 U0 I: i# ^( J& I/ N/ c" }, {
. i$ Y4 [4 p+ Z" P
第二步:造型
; y" \* B8 ^# B, A- E现在可以进行第二步的操作
. E& z d. Z6 `" ] d1 x1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
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! v5 O0 T, F, n$ b P/ J
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
$ s- E4 U3 t8 O* c) P5 h" b命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令% U6 o) {4 c# B5 U
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆. ]7 ^+ k1 R9 w2 Z# m9 H, T
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
* _0 r1 w' q4 z( t5 b+ m/ [- r选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定+ M- l( s' I* R! i9 O: X0 z1 T
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
+ o9 a! O5 c% J- Q# F- X- L, U指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
' f: \, \ ?* B8 N* K" {2 M8 Q选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90! q; o G) `+ X
. |! ]4 }2 D/ [8 r+ c4 q' ?
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,6 z$ G( E4 g4 x% H; T5 _
, u M, b/ X! O6 o2 s! Q7 Y) R( D( A. I1 m
3.删除两条平面的直线& v0 j+ P2 |; D1 S: C! Q; K
) Q4 j/ I! |5 I" G+ ~/ L& d0 Z( N# r
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:! h, A3 G/ Q, y$ L& y. f! [
/ d' ^5 O$ l p& O. G0 ]' h5 e% D9 @
( o+ b( N7 Z+ z
第三步:标注
# V' s0 O( Q& t' q+ y1 f1 H* C4 { 基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
! L: H' m; z8 J7 {7 I$ S
! O+ A5 U1 R: o2 o# i: D: g+ @2 I, I8 C
. W- b+ }# A; g0 F- d* L第四步:观察
6 R( Q! J% Y+ g2 j/ ^' h1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]
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0 ^% M% m! o% ~" }2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 e# l( K9 H/ y
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