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题目:曲面造型! U3 [4 q' Q; W ^
要求:- G. b3 b. S# G5 V
1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型;
# I9 w& a/ U# \5 Z6 z/ j2 i2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1)
% {5 d1 h( d5 K% f& P. x
; K7 Y! u: V. v0 M0 e
8 O# `7 ]" \8 j第一步:准备" f2 Q0 N4 r2 r: T
1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,4 c4 o1 t5 }& W% \. {. ?' V1 Q! W
& a4 }; @0 [% q: U5 k& z) P7 I% \: G+ ]9 j# |7 f+ C; h: h
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。! x, o6 I k' k' k
; t/ e8 r2 d" b$ l1 w" u( ]5 B
1 g# Z+ D/ A$ e
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,4 e. b \, v0 o: j# X7 J" E Q
4 O2 W5 w: s9 L! J1 y0 Y% Y4 d( z6 r7 {$ L9 ~0 |- I
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。4 ?0 \5 J7 Q+ m8 r/ U* B$ ~8 H
0 B/ x' T# c6 C0 G2 N z
$ l* V# f5 T3 q
第二步:造型6 L8 ^ l! W1 }
现在可以进行第二步的操作
# q' Q, T5 ?: U& `1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 C% s$ e; j! _: V* N
8 D+ B4 G( O" V/ H+ I
: O, e4 H4 K, X- c/ `
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
, V! D( f% W8 f8 c+ Y命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令+ S3 I! K3 b8 X- I
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
: J2 j* J4 W' y* N选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
8 f7 k/ J3 a% Y/ t) d选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
' s/ _% d" ?3 I& W8 v1 i1 U/ b9 d选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照' [& a4 r+ J+ ^. d/ y$ d
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项6 j8 w$ H; Z# E# D' l" V/ w
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
5 `$ d3 I& n7 y6 L9 E' m+ j5 }" \* d# i' l# I
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,4 D' O, [ M4 m" q8 |
: a+ d9 q% F+ w8 X
" u3 R& o* O" Y3 o* w3.删除两条平面的直线
- t4 S$ [* u2 M) Z) } [' ~6 `# E# q! a+ ]) H: t
- P4 U% P J$ q% J+ |3 G! Q
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
2 k( g, C6 p! V, G) r1 ~& D
2 V5 k6 E2 G5 ^1 k8 r7 R+ E- w( f+ f8 J5 I# X7 O* j
; f5 Q- O F0 }1 h# x. I- ~: a第三步:标注, b9 P }1 a: G+ U1 Y
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。# ?( ]8 S! h- N; R2 F
$ b! M! ^1 z2 n7 z4 ~0 h/ ~9 z2 ]4 c% E- E( M4 b$ Y
1 ?' a* e) n6 |9 R8 a2 v/ X第四步:观察
7 j$ q0 C; A' @# _! s, \$ k1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]8 x+ e. u( ~& y: j
, G/ b6 c- g4 a3 v8 F5 @) z, l
: ~# v) M& I2 Y* I! V
2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。0 F1 r- }7 N- P
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