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楼主: juesha38

[求助] 奔驰一辆.高手指点

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 楼主| 发表于 2008-5-7 16:36 | 显示全部楼层
谁有3DMAX或者PRO/E?能送个给我吗?
发表于 2008-5-7 17:00 | 显示全部楼层
我真正看录像,跟着做人体建模
4 q8 U( l( i: b( A9 w  w% L& A( w/ m& ]
已经下载了6G左右的录像,慢慢学呗。
6 v4 z8 |6 ^: R" n9 h! n, a+ V2 Q
$ S# `+ ]( u- A0 x6 A$ u. Y4 m- I! s0 m- @( x0 s4 e7 }
学这些东西,总归要兴趣。
4 f3 g! v# K' @* q5 N) B2 T3 r, {* \. t; Z+ m7 {5 S

, W/ z; A2 x- ?+ ]$ T" T5 B" Q) }' m" U) v- F. \0 l1 u1 G
# D( f# w$ q# a$ J3 K/ r% E
3dmax也就100多M,迅雷上有下载,一会功夫就好。7 H: q" z$ Z# E3 W( v8 U. G0 W

  ]5 r" n/ d. K" i
2 t4 K& v2 k2 R* B9 ]: d  n% Q& j" w% F1 s9 ^
不过,没有1G内存,估计不好受。我就是512的内存。肯定不够。. Z0 r3 E" {2 y' Q- O8 K5 K2 X" p
" ~0 ?) b$ _/ ?% h
[ 本帖最后由 yueye0305 于 2008-5-7 17:01 编辑 ]
发表于 2008-5-7 17:05 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 15:49 发表 # P2 P; n: a9 P& Z
cad当然可以画出这个汽车,而且也能做的非常好.
; `3 s" ]3 {6 s8 m* n4 n; e
  |; X2 q* ?! }# k, S! X  y6 G+ B3 ]4 ]- p& }& b( o! ^
问题是,有那么长时间,都可以把3dmax学个大概了,呵呵.& s4 I; ^  r) i4 E; w5 Y: z

( |$ l; Z. t$ T% B2 x5 m" c' \& V, m2 c0 Z

  p5 ?  f6 P0 Z- r+ _: x$ f有空去书店看看车模的3dmax的教程,网上也有视频.3视图交叠勾曲面,方便的不得了., S: @) o: P  s2 C3 j0 @' v( u, x2 w5 A
% |; W1 n& L# W6 f3 m

' x8 a* L& \$ I1 ?% e
# `8 s1 h7 X- V& M而且,3d ...

8 a) ~. B; \8 h+ U/ R大哥 说话负点责好不好?
7 _9 m, F4 g1 ?- G; o1 m/ a# H你见过全世界有一辆CAD做的非常好的汽车?  q! c$ c/ |  w- y' ?
你连MAX的门都没入居然就开始对MAX如此评价?
发表于 2008-5-7 17:23 | 显示全部楼层
3DMAX也不是很难学的呀。只要你想学,我感觉什么都变的不难了。
发表于 2008-5-7 17:47 | 显示全部楼层
谁都是从不会到会的,加油吧,老兄
发表于 2008-5-7 18:38 | 显示全部楼层

回复 #19 cadshejishi 的帖子

呵呵,我也认为,3dmax建人体模型一点都不难,关键是我现在对软件界面不熟悉,很多按钮不知道再哪找。0 ?" w; W8 Y3 F" y2 G( h( t0 x
0 T: m$ [1 r$ [9 [0 Y9 }5 l1 o; j4 S
( m8 b0 s+ u6 F5 ~9 ^0 z
' w) Y9 \% {0 Y1 ?9 w
如果我熟悉3dmax软件界面,那就快了。: A7 m( n# L3 @4 N8 g3 s

) \7 M" S: X7 O" m2 K) q- z( w7 f2 q5 B4 [0 I% q8 G" h

3 V1 t: h4 n' O- G好多功能找不到。
发表于 2008-5-7 19:19 | 显示全部楼层
PRO/E 三维好
 楼主| 发表于 2008-5-7 19:41 | 显示全部楼层
搞个PRO/E给我嘛。
发表于 2008-5-7 20:10 | 显示全部楼层
1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。经过10余年的发展,Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊。目前已经发布了Pro/ENGINEER2000i2。PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。下面就Pro/ENGINEER的特点及主要模块进行简单的介绍。# d; Z) h0 }% O! H% Q
            主要特性 , m7 Z- b- z9 F# I( y- E7 B+ n
            全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。
& Q- T) N7 L$ G, J! G            基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。 # a8 J8 U2 b; L+ W
            装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。. N6 S- g: U0 X7 D5 H5 X5 G
            数据管理:加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了Pro/ENGINEER独特的全相关性功能,因而使之成为可能。
2 `( Z" s- \' l6 M1 r            装配管理:Pro/ENGINEER的基本结构能够使您利用一些直观的命令,例如“啮合”、“插入”、“对齐”等很容易的把零件装配起来,同时保持设计意图。高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
4 d0 [; M) d8 ^6 ?2 L            易于使用:菜单以直观的方式联级出现,提供了逻辑选项和预先选取的最普通选项,同时还提供了简短的菜单描述和完整的在线帮助,这种形式使得容易学习和使用。
/ b; \) \0 {3 Y# n4 F
( A+ I/ I& c& k
+ X- H0 t+ a% I2 W
  }5 n) c7 g& ~, j9 }; d8 d% V' d3 x
不认为proe的功能能比3dmax强大。
发表于 2008-5-7 22:22 | 显示全部楼层
青蛙说天空只有井口那么大
3 U' L! N3 t0 \* m) m1 L夜郎也可以自大
发表于 2008-5-7 22:47 | 显示全部楼层
没看动根本。。。。。。。。。
发表于 2008-5-8 14:09 | 显示全部楼层
还不错了,做好泳三维软件画也许会更好些!
发表于 2008-5-10 20:31 | 显示全部楼层
都是些高手哦~!
发表于 2008-5-16 00:01 | 显示全部楼层
感觉就是比我厉害。我是菜菜啊
发表于 2008-5-19 16:17 | 显示全部楼层
把大奔给弄出来,估计是长远的路。
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