先说明一下哦~~在下学CAD是自学的~~两个月了吧~~
# W+ Y) u8 R! ^2 M3 B$ Q2 s有些事还不明白~问了什么白痴的问题望大家不要笑话哦~~
# v- j. t" p, C; j% T6 i, }! O# V 大家都知道坐标有世界坐标系和用户坐标系,还有笛卡尔坐标系之分~~~" |. ?1 `( V P5 A% v+ C
用户坐标系是好理解~~不过世界坐标系和笛卡尔坐标系有什么区别呢?
, h0 S' x! m; r& n: Z9 x这个在下就有点高不明白了~~
0 ^' K. F% }$ P& Z& X, X/ j+ \1 ? 曾经请教过一位前辈,世界坐标与笛卡尔坐标的关系。
, ?7 V! C) j% R( U+ a8 n前辈只是说世界坐标包括笛卡尔坐标~
7 s+ |# y, k& x* u4 l2 U在下再问其区别~前辈也说不出个所以然来~~
% ]! k$ ]* D9 a0 S0 F5 u6 e 所以今晚就来论坛取经来着 7 m+ x6 G' s1 E, u
在下也不是没查过~~ z3 E1 _8 y" n
CAD的帮助文件、论坛上的旧帖子··,好像都没有介绍关于世界坐标与笛卡尔坐标的区别~; v. k( V, z; Y
可能是在下不小心漏掉了吧~0 c" w: [# f; B# S- J1 |
查CAD帮助文件的时候问题就出来了,* N/ N$ k- g; n- h0 f) M
这让我一直信任,每天都在按得F1产生了怀疑~
3 c% d+ M/ G2 N5 M大家看下面的图就懂怎么回事了~
4 s0 B+ u2 o4 A) H0 o
6 R9 a' j+ g6 K5 z( O J有这种的么?
g) x$ W: O- y* L% X可能是在下孤陋寡闻吧~
) S( T+ X6 [4 d, X% q 在下学CAD从二维到三维,三维在到二维,有些小问题都忽略过去了~以为自己都懂了~其实不然~4 |. ~- X5 s! Z" `
今晚研究关于坐标的时候还发现了关于UCS变换的小技巧," S8 N" K5 Y# X) @
既然知道了也别藏~没意思嘛~
$ h: \! H4 |$ \2 U: ?% r可能是大家都知道的事了~大家别笑话在下额~* K" j; I U" V4 t1 H. Q' v
不过发出来也不“妨碍”大家
Y5 R+ A1 ~/ w8 I7 G或许有的朋友还没有发现呢?' O/ q$ G' y/ Q) R
下面就说明一下技巧吧~8 V6 U, ~9 [; s8 A& U( @
这种方法可以很快的把用户坐标的XY平面与某面“重合”,(呵呵在下接触CAD的时间不长~·没什么专业的术语·)
0 U. d# I$ g* ~7 q( z就拿xsbf 老师的《三维实体速成最简单入门法[第二集]》5 y1 h6 T' Y( S* L: _& m! P
里边讲的“现货”为例子吧~. ^& ^. P( Q4 L" Q( L3 k2 }
, R( Q( h5 s& _/ g3 e
3 g7 Y5 y# L% @3 v' y$ p* `0 N8 {
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) y# e6 r# w4 W7 L2 {好像有点啰嗦额~0 ^1 C/ e1 n3 z( u4 B, d$ [) U
最后在下还有个小问题~~! f* C3 q4 c1 q n6 Y
为什么有时候是这个
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有时候又是这个?
3 b0 s# m0 C. `9 Z) ?
9 D- e) ]5 g7 l) b它们有什么区别么? |