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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢
: p/ o0 s9 @- x' ~3 G) ?9 h$ c/ P. H6 N
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
2 k: L0 n# D( g- m, A2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
/ a- x( S1 n7 O. k* S! }  t3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 ) ^  o& P1 N3 s  P- w( E
1、可以直接拉伸出棱锥,  r9 K% V, a& P! w/ u) _3 f" g! ]
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),9 @+ t6 A( Z$ S+ }% T8 z
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

2 {) Q- Q; y7 `& z8 I* T5 A/ C  B) Y3 a
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
. f$ e/ O$ V0 Q6 L就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
# |. Z- {: j: K* y9 z
/ Y" |3 k( g1 A图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
- p) v5 g+ r5 u* p( M: s' o& x8 @俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
" t3 @2 d) I3 h) v7 c0 z
0 ^( ]; Z- y  z
* ^" h7 `$ e( G, X6 V% O8 _3 u接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:. f& W% K' w  {: a8 j
7 L- F6 I/ E1 U, n3 c, o9 W( A

+ t8 o" m2 K- @! N, D2 F切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
& q* s7 C' `" D9 G, M0 u
0 z0 N$ y/ m( O  n" \这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,9 K( c" W1 Q1 H& r( y: e  Z
7 @+ `1 I) E; N. x; I, I, w5 V
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):( _1 U. Y% X# V2 M  |0 Z4 b# P
6 U2 q; M; a0 O1 U
  k2 ?- `; z. Y( g+ \6 q. G
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
% H: j/ s6 M+ r  w8 J) z1 x新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
" S2 e& z0 [( u, ]& R$ o7 N" ~5 x& f+ `   - m/ h8 Z1 o* h! L% R% \

! C) P( |% s" {9 L
( P' Z7 \# g/ v0 k' n2 M) m! _) u1 T  Q6 z) Z( l
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
; @+ T" \+ b- r+ G: K6 X0 `. {5 n1 k. y% e0 ^4 R6 [7 s
4 e6 Q& y' h- b  U" G4 ~
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个% I9 W8 g" \9 }5 ]0 ~! l

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字6 I! ]! F5 y3 G, g
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。9 i! c% b" c0 u+ H
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。  ^8 n! Y3 F1 p$ d' i/ S6 Y  n
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
! w0 P# i2 b4 C) \1 I5 X) k, p6 Y: S
0 o# f5 T. z! r2、矩形向上复制
5 u3 u3 y6 P4 P
5 \% j# G" F# Q8 u. L* o" \% W! R3、剖切捕捉的三个点
5 F3 E+ C& a+ |5 D
, X% Y9 M5 `8 I8 w( v+ W; n$ t4、拉伸这个面
( k+ N; {) Q3 G7 u. J
! D* |9 e- b5 f. A$ b% D9 G# I0 y5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教% ~! Y) h6 k0 t$ C

' N; H: s# S2 V, e1 _[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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