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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
, ]; w( U% p4 v' `3 j" K% |1.画长方形' A$ V6 {. t* I: y+ Z0 R
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度( ^* e8 ]" K& k. S( N- |' U
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方0 a+ p8 ?0 C7 z) x! G
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的
# ^: j3 a4 Y5 @( a# J9 y/ E; Z5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!& _6 X2 e- R& }# g) u0 ?4 u+ |
  书上是这样说的:
  I  y2 }) w$ S7 g     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
. p1 u: U) _8 X- A- c! n5 ~8 L& [9 {  W    命令:—extrude
) }6 G- s1 P, L    选择对象:找到1个6 |0 j- N7 N& T" n! f
   选择对象:
. S. b, K$ ^$ a( T$ v  o+ u5 H  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
6 \! |/ Z& b  y: H* O   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上); g, Y" q* ^3 G2 \: g0 u
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。) i3 }8 G7 ~' s% U, `
5 }2 G8 U: t* J2 t
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。4 N9 X6 k& }  n: w$ D% ]
" ]# ?# k! Y/ Y
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
& Y" h5 M/ d% X8 A* @' U是这个意思?
  A: B1 c7 V1 ?( i  p轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。1 G% n* z3 X% D  x' Q$ F
. G, I8 h2 y' I4 l$ _" u* b' I% [
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
" D8 k+ M6 e) ?/ }# F
. B, N8 _8 S. C; ]- b[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 & E5 I* M( |; m/ z4 k5 o1 M
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

, K9 _5 `4 A9 }' a5 Z9 u不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
4 Z1 g! n9 @1 Q/ k- \我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

+ T# F: t5 a- S6 U, T+ a: ]" n能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
  t" v; s5 {) ]  S4 |
. s2 @& Q7 ~: ?. M" e
3 s" i; c7 |5 R' b. W, _2 @渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
7 O' F; J" T2 x6 [) }3 l: m
- ?0 T) h8 U: U; S$ N' @) W3 s这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
, U) b$ I& {! i% s" j9 M1 a
5 G# m* J4 `$ X, }! R# a1 r1 \9 n) M7 \% f: k- j

0 x  l) t$ N7 V. K: ~, T5 V, h/ ]8 t: R& t1 _" p4 R
三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
6 Z) A7 t0 C7 E( G
9 z1 D+ L* p! _% ]8 n一、做托盘时,如何做出方角的效果
" Z0 `/ m* g/ k; k1 [  {1、延路径拉伸$ z$ l, F2 H+ x6 t2 m, q
2、旋转面45度,然后镜像
, R' q/ ?* \( y3、45度剖切(点过滤)
# P' p" [5 p2 @- \0 j8 J8 f
. }  X& t, s3 m" [9 b& z
: P+ Z  }/ d) d. K
% b4 N& Z! i6 C* S( q& O$ c1 F; V' e3 C

  m( ~7 @6 O2 j/ `/ D% J& n三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23! e3 _4 h: P; \% r
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
4 N7 \  |4 O6 ], {8 A1 J8 C+ p: ]9 a" ^
* [/ C) q0 x4 k8 x' c- ^% L9 s7 ?- P" V2 X
9 K, [7 ~+ M/ ~1 u4 T

2 _3 {" k' g4 O2 p( ]3 j三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:208 ^8 ~: `# n* \7 Z" _9 J$ G8 q+ _
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
/ M. w4 [9 P* K+ {这个问题能请版主回答一下吗9 {1 ]# O: C6 E0 s2 a7 b

& i- {4 ?  y/ j* `! Q6 r[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
4 T5 E: W- Y+ g1 F0 I- ^( \; w8 F1 F我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
* ^/ {3 U5 M3 F, }3 Z
这个问题能请版主回答一下吗?
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