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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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3 s" i; c7 |5 R' b. W, _2 @渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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- ?0 T) h8 U: U; S$ N' @) W3 s这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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9 z1 D+ L* p! _% ]8 n一、做托盘时,如何做出方角的效果
" Z0 `/ m* g/ k; k1 [ {1、延路径拉伸$ z$ l, F2 H+ x6 t2 m, q
2、旋转面45度,然后镜像
, R' q/ ?* \( y3、45度剖切(点过滤)
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m( ~7 @6 O2 j/ `/ D% J& n三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23! e3 _4 h: P; \% r
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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2 _3 {" k' g4 O2 p( ]3 j三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:208 ^8 ~: `# n* \7 Z" _9 J$ G8 q+ _
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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