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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
$ L! A% Z+ y9 R; C7 \" m+ C. s1.画长方形
/ f+ N' c; e5 D# D# D- r2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度
9 K  L0 l% M5 A6 U! l9 U$ P3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方9 k% Y4 ?2 l+ C/ o8 x8 b* L
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的) q# ^( ~7 `, ?; c) i  N
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!
8 P7 _8 [6 ?2 M! I  书上是这样说的:
9 L2 i7 G; l* w2 @0 s/ M6 N; C     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
, d* l; j8 R4 R8 T6 c1 Z  w! t    命令:—extrude
  U. c7 r9 d3 n" q7 r7 H+ B# T    选择对象:找到1个. `9 N: V! H) d& U/ f2 n# E0 X
   选择对象:* E) f8 Q9 z9 o
  指定拉伸高度或[路径(P)]:p# w  X' u; Z5 f4 }1 O
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)/ u: F+ ~  }* Y/ [
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
$ t5 ]& b. m, C3 _! O  P& M
! u! n8 H7 G9 y% d书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。1 z4 n8 A& M, W3 Z8 Z

- b- N, ^. T9 _0 \! ]6 j[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
; p% P0 y1 G6 D7 E6 Q是这个意思?
  }6 C* f# @# A& M7 x! P轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
8 ?" M! C+ e7 r6 C) W- D1 Q% U8 ~
, {  k. g5 [& h, C7 T! g; K& R[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。" I/ \, I+ h" x! V  _* ]4 W( a! _+ R9 ~

, ?$ g% k) B1 ]: Z) {[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 - g+ j2 j3 P. R0 {; j$ U
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

( `: {& w4 {7 y, c& W不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
9 d, `6 q) u3 Z" Z1 `9 M我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

- T. w8 W2 i) ]2 |- @- Q能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:547 S  R7 T5 u0 U9 B# i, B
7 @! T0 H* E3 ~, K
% U- U- z! Y) j# ?. N2 i
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
7 ^) {# D  m& p- P9 _$ A0 T/ N1 i" |2 z+ A' Q/ x2 y- }7 `; S& E. r5 z
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
, _0 @& K4 S! P  R6 q/ x
1 J% H- h! L) U# |( p2 k/ F, @: _2 }
) G% N8 t4 f3 X  c

, {4 L: ?3 E6 H  \0 r* x1 z三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35; {0 N" G( Z2 k

* \! \, ]; X) _" x2 C* C一、做托盘时,如何做出方角的效果4 j* u8 V+ B3 e) O/ z
1、延路径拉伸: P' {- |$ g; K" h  V
2、旋转面45度,然后镜像; l9 P% r4 H) {  n2 @% b& h2 ^
3、45度剖切(点过滤), p- O+ P4 g$ E$ Q  Q' Z  l( c+ N
: f1 _: ?! O+ r" R
% ]0 L% n/ P4 ?% n# v0 i1 F

, d! s8 U$ a; @. ~4 t# y
: [+ _" k  j% j) u/ q) z
3 M5 [; U- z# k$ Y9 k8 Z; a* J三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
. `$ ~5 F5 H$ i  D! ?2 |' u本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
% o& ~% r/ x6 Z, d- f3 q
5 a6 I6 s4 |* u1 O9 |
9 \7 t9 Y3 x' ~
- j1 N. w9 p# d! r1 q! n
) a+ ^3 T& `0 H三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
  k  ?4 n5 ]* ]8 v8 I- d本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
  j, _# r; y9 Q; }这个问题能请版主回答一下吗6 w- T- n, o; o

  G5 T+ c% U) l3 C[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
; e- p, J7 Y% P. m$ I8 U我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

9 i6 T# _7 c- _7 m- p7 p这个问题能请版主回答一下吗?
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