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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:4 w- A! ~1 \' u  a6 X
1.画长方形
5 J5 R  ?" Y0 U% _* @& A2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度+ [( ?6 F. T9 y) D# B* g% O8 _
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方' c7 U8 E  S& _) ^# N# r  s4 C: x
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的) _4 b; t: s) F
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!' D2 m' l7 l8 f, x  n0 S
  书上是这样说的:
# m) x$ C7 m# R  ^     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
; J4 z. K0 Z$ @; b: h    命令:—extrude9 l  P# Y7 d! B0 ?# Q3 m
    选择对象:找到1个) [8 B5 U2 p# O" w' V7 ?/ j4 G: v
   选择对象:
: }7 c8 e0 T5 Z2 `9 E7 ]  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
$ \# N; S, f; `) V3 P) a4 \: {% H% }   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)& X0 D+ z; [6 j8 i
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
# {0 d: z5 J6 _! u* j- f+ y
. Q! Y: M# t& q( \书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。3 u7 R, n* E- Y2 Y  O; t. J6 ^
4 Z/ C( U3 s, ?& h' j7 V" ~
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
, j. a# ^) I: w" s是这个意思?8 d3 b  r& `( V/ K" S
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
" o5 G3 }3 B0 e; P
* C1 l+ B. I( d* L; T3 E[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。7 @- ], V' K8 D  T( g  K

, Q( _! t: A& O[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
: U( [8 I1 w" v这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
% \5 I3 B, h# O$ H
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
; \6 I" F6 P: V# H; P6 q我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
' v5 M: q5 ~( o9 G* K5 w/ |
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54; C; m, m! S2 A0 P
* w* y& p4 B8 s/ {. F9 n* z

. M$ d3 W4 V* W6 I" I, x* g渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。" v' n, b- E# w9 p4 |* @3 c( _7 ?

$ e: |' n) T' N! E0 n) y! k  P" F这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源0 B: n8 X! [% O$ G: M/ W, I# b5 }) Z
! q( D% V# b5 {
2 G: B& M' m% h
: `$ X6 `' O8 m% ^! b" X& I: {* |$ {

7 n  Z5 u: X9 G0 E三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35% _" d$ \4 u( p- i

4 H3 U2 Z- i8 V% r, D8 k, F一、做托盘时,如何做出方角的效果
( {: h1 }  z) V; n4 ?2 _+ a1、延路径拉伸
  p0 A+ P/ I- ]  k/ H2、旋转面45度,然后镜像
: \( E8 z! B3 z+ P+ x, Y' k3、45度剖切(点过滤)
! A* W9 y- j6 h, p2 s, E8 }! i4 T# g6 C
* y, U4 {5 ?# \! n3 j8 z

8 k- S2 [6 L9 X5 N2 g1 _  D
' j/ ?+ e" g6 ^! `) O8 V( |: A) |& S. o0 }2 ~: r6 f8 b1 h
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
4 F/ J7 r1 ~3 U+ v' l本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
( v3 @3 v+ L  z) Q
$ y; i$ R; q# x2 ?5 o- V. n+ I
7 v7 K+ R" ^: r9 ~! l! l
% w9 e0 n: F2 ~- F7 v" u8 M( q# q* k* ~2 R4 ?6 i6 m1 _/ e, X
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20, N, U1 r+ @9 t+ I/ N
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)8 }2 n  n; X. `8 s- I
这个问题能请版主回答一下吗$ h( D. i, J7 s* J
3 g# x7 Y+ Z2 I% T$ j( V! c
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
' K  u/ D/ r8 x8 Z1 O) [我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

7 l* [3 m& x% x# H$ @; P9 o9 x这个问题能请版主回答一下吗?
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