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楼主: 石水

[练习] 感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

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发表于 2007-9-1 11:33 | 显示全部楼层
    达到这一步时,相信有这种感觉,许多东西的画法都是一个逆向分析的过程,如果一个物体可以分解成“实体拉伸和旋转”再“布尔运算”获得,则这个东西用CAD2006就能画出,只不过有些东西并没有多少技术含量,只是费时罢了。
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    “实体拉伸和旋转”和“布尔运算”是CAD2006三维实体精要所在,从建模的角度来看,这几个工具是非常原始的,但也是最基础的。现在比较正规的建模方式是“NURBS”,国际通用的方法。2 r, Z* t; b6 r, S- D6 N# M; p
     有了CAD的基础以后再学习其它软件是不错的。
 楼主| 发表于 2007-9-1 11:52 | 显示全部楼层
原帖由 xsbf 于 2007-9-1 11:33 发表
6 p; o* W) F6 ^0 p" s3 E- V$ L    达到这一步时,相信有这种感觉,许多东西的画法都是一个逆向分析的过程,如果一个物体可以分解成“实体拉伸和旋转”再“布尔运算”获得,则这个东西用CAD2006就能画出,只不过有些东西并没有多少技术含 ...

: ~9 Y" I# y* W1 u5 |4 }/ H    谢谢xsbf老师的批阅,正如老师所言,很多东西的画法确实是一个逆向分析的过程,2006的精要所在就在“实体拉神”和“实体旋转”以及“布尔运算”,看到一物体或构思一件物品,如果能分析出如何拉伸和旋转,再进行布尔运算,那么基本上就可以操作实现了,而难点和重点就是这个分析过程,特别是“布尔运算”,其实,我在每一次临摹您的作品时,都不先看你的分解动作,而是自己先考虑如何分解,然而在最初,这种分析是很艰难的,不过愈往后看思路愈明朗,有时候,遇到困难,看了老师您的分解动作,心里顿生激动,啧啧称奇,真是独具匠心呀!很显然,掌握和培养这种分析构思的能力绝非一朝一夕之事,相信绝大多数学员都佩服老师的这种能力,可以看得出老师平时很注重观察生活并勤于思考,遇到灵光一闪,立刻记下来动手操作。正是这些良好的习惯,激励着我们要不断向您学习~~~ ( A) S! e; \7 R' S" @
发表于 2007-9-1 13:08 | 显示全部楼层
前面XSDF老师提到正规的建模方式是“NURBS”,国际通用的方法一说!在下不是特别清楚,但我自己在学习CAD的过程当中,我觉得也应该有个相应的科学规范!想必大家在学习CAD的过程中都会有过此类疑问。希望XSDF老师能够清楚的说明一下,谢谢!
发表于 2007-9-2 11:22 | 显示全部楼层

回复 #41 石水 的帖子

电子书在哪里啊,能不能传我一份呢,谢了
 楼主| 发表于 2007-9-3 22:02 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!

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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:04 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!
# e: E$ T3 P% F- D8 ^% a! \2 N) b' E" H# |0 s6 ]( f

1 ]# ~  [" }: n( B( {) O, a
5 @4 x* ]$ M% [; b+ F: H一张旧照片的效果~,当然不是CAD渲染出来的,而是后期处理嘀~
$ }) r$ e5 o6 B, m" b5 `
; k8 B( L) }$ c6 V! l/ z0 I( a  C7 F

( {" T1 C5 r  q6 K[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:14 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!: _; K4 }/ A1 m* ?6 d& d) E( c' U
簋——这个古代器皿,xsbf老师并没有提供源文件下载,我把我做的源文件上传上来,供需要的朋友下载,3 B5 v2 J& j9 f* M. c4 e7 s. G
就是体积太大(有6M),我不得不分割,另外,我觉得稍一复杂的图形,CAD文件的体积就会立刻变大,而且机器
: a$ `( _$ t- b* d  q$ c! G的负荷也增大,难以想象,CAD要是建一个汽车模型,或是上百个零部件的机器,能完成吗,机器能受得了吗,这最终的文件会是多大呢!? * Y- K/ k9 }6 J# c
我还是觉得单就“簋”这个图形来说,文件体积不应该这么大吧,是不是我哪里还没有调整好,还是有其他原因,望xsbf老师以及高手们指点!!!8 t/ H2 K, ]4 y5 L' C9 K

( X. ~% u2 S4 R) z) H- V[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:24 | 显示全部楼层
学习xsbf老师的教程做的钻石的效果,蛮有意思的~, c! R1 p; o1 ~7 K7 {
7 F) W. A6 Z: U8 B4 @! {" o

0 ?6 k% Z0 F' ~) Q  ?
# H  }+ l5 [; z* v5 ^
8 v0 F1 E7 _% A: o. _+ T: K, u0 C9 o

2 c& S+ S. h; v% a+ k2 [7 B4 Z" f; Q) n6 P( b4 T, L! c
大家说,我这水杯中的杆子,折射的效果与现实中的折射像吗,反正我感觉还是不怎么像
8 l4 {6 @* b6 Z; x( N5 x
/ @% k: f3 Q2 H8 v. i[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:25 编辑 ]

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发表于 2007-9-3 22:32 | 显示全部楼层

回复 #12 石水 的帖子

不错!给90吧!9 ]8 j' T% X; X7 k4 L5 m
好多菱角处要是做圆滑一点,渲染出来的东东就不会那么生硬了!
 楼主| 发表于 2007-9-12 13:05 | 显示全部楼层

昨晚附件上传不了,今天终于可以了,管理员辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-9-12 13:07 | 显示全部楼层

练习

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发表于 2007-9-12 16:45 | 显示全部楼层
哈哈~
: d1 j- q! @7 b* j* O这个煤油灯非常漂亮~
4 @1 c# O4 x) ^, I2 T石水,你真的越画越好了~
发表于 2007-9-12 19:39 | 显示全部楼层
这么牛B啊!汗!我怎么都学不好
发表于 2007-9-16 17:33 | 显示全部楼层
真是漂亮啊~!
发表于 2007-9-16 17:53 | 显示全部楼层
望尘莫及呀....唉& a: b3 v+ l( p' O2 \6 E7 o8 P, v
准备努力中
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