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楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[第65集]

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发表于 2007-11-27 21:43 | 显示全部楼层
我才看到23集,还有好多没看呀,还是慢慢一集一集的学吧。
发表于 2007-11-28 09:22 | 显示全部楼层
老师的这几集出得很快呢,谢谢!
发表于 2007-11-28 17:24 | 显示全部楼层
真的没想到“对象特性”还有这些作用?
估计没有过的人,不少吧!
发表于 2007-11-28 19:22 | 显示全部楼层
真是紧赶慢赶都赶不上老师的进度啊。
发表于 2007-11-28 19:51 | 显示全部楼层
看了老师这一集的编钟制作过程,又长见识了!
发表于 2007-11-29 09:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主的讲解   我会记住的
发表于 2007-11-29 15:04 | 显示全部楼层
看了第一集直接来看这集 感觉跟不上啊 老师太专业了 技法真多
发表于 2007-11-29 21:25 | 显示全部楼层
真要好好学啊,各种方法都用活了。
发表于 2007-11-30 22:55 | 显示全部楼层
有了扫掠和放样,CAD画不规则的物体有了大进步。
发表于 2007-12-1 09:39 | 显示全部楼层
问下老师,2008版的三维旋转怎么确定角度的正负问题呀一直纳闷,感觉还没有2006好用
发表于 2007-12-1 15:19 | 显示全部楼层
幸苦了,顶一个!
发表于 2007-12-1 19:12 | 显示全部楼层

老师您好。我怎么三维阵列不成。

老师您好。我按你的方法做了一下。到三维阵列时。怎么做不出来。您能指导我一下吗。我的图如下。

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 楼主| 发表于 2007-12-1 23:18 | 显示全部楼层

回复 #27 xiangh 的帖子

三维阵列时,可以把所有对象统统选上[包括自身],然后以一条参考线为轴进行阵列。接下来反复这样,需要几次就可以了。
出现多余的东西,暂时不管它的。
发表于 2007-12-2 12:58 | 显示全部楼层
CAD也有这样的渲染效果,以前我只知道PS有这种功能。
发表于 2007-12-2 14:38 | 显示全部楼层
di di
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