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楼主: baller

[已解决] 自定义图案问题

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发表于 2008-5-28 18:48 | 显示全部楼层
生气,拿别人的错误惩罚自己确实不应该,呵呵
发表于 2008-5-29 08:34 | 显示全部楼层
按你的思路改的。
, C# I. t" \8 h3 `3 ^* ]- |8 d4 iHEHE,你已经完全明白了,你是个聪明的男孩。5 C; ?' x1 I; x
(我想你可能是湖、四、江一带的人吧,HEHE)

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 楼主| 发表于 2008-5-29 08:53 | 显示全部楼层

回复 #17 czy12 的帖子

不是,我老家陕西的。
发表于 2008-5-29 09:40 | 显示全部楼层
在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁。CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。
6 |" e3 E+ c/ |& d" p  AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的\Acad2000\Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别。
) P7 |: d/ O, O3 i/ L  下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD 2000中自定义图案的方法。: s/ R3 Y5 \. M! |
  首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。
$ }& p, j* N5 ]3 u( m4 C参看下面的库文件标准格式:
+ R. r# T8 f. l6 u8 h* X  *pattern-name [, description]8 I1 d) W7 Z0 l* |" u2 C: y
  angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, ...]
" i7 R; a* c8 I& ]/ |4 z6 z  第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。. c# r1 Z& x# g( z6 n" x% a3 r
 第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。
" N( \7 ?& h' Q# H* R  M  好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下:
. ~. U0 l  H, c; ^! L  *Lozenge, steel plate GB/T3277-1991
* a5 r+ d& W6 J  v1 @( _  68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
3 t$ @! q7 C' x* L, p  111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59& ]# |! q7 H+ _2 Z
  68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
( p/ H* y4 G8 t# T7 Q5 Z  111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59, [9 y9 L1 ^7 n8 M8 T7 `
  本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。' [4 g4 z4 D( B# t9 h2 G  l# a
  下面还有几个注意事项:
5 W7 k$ T' I7 y  图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。4 d3 i, x& b3 r  `
  AutoCAD 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:
2 y5 v( j5 l2 `0 k  ;Copyright © 2002 by everyone. All rights reserved.
: [; x+ A) X" b: ^1 C2 f  最后,将文件保存,取名Lozenge.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。0 H9 Z' ~* ?4 P3 q; I% d1 |
  到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。! T$ J1 J4 X( e4 P
  调用库文件的方法为:打开AutoCAD,运行Hatch命令,在弹出的Boundary Hatch对话框的Type栏选中Custom,单击Swatch选项栏,弹出Hatch Pattern Palette对话框,选择Custom标签,指定我们刚创建的Lozenge.Pat文件,此时右侧出现填充效果的预览,那正是我们需要的菱形花纹钢板图案
 楼主| 发表于 2008-5-29 10:56 | 显示全部楼层
哈哈 / a, Z! N- Z- D
楼上在照本宣科了,开个玩笑,其实帮助还真蛮有用的 ! s0 D0 J  B- j
下面奉上我的结果
  }3 Q7 \1 j+ @: j4 t7 Q再次谢谢zzzzzzzzzz版主、czy12和飞版
8 g1 b' p, t+ d* K6 Z! J没有你们的热心帮助,我可能到现在还做不出来呢

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发表于 2008-5-30 11:04 | 显示全部楼层
今天用点时间研究,总算基本搞懂了。也不知以后能不能用上。
8 `  V  }5 S# y8 f以前弄过.LIN文件,.PAT的也弄过,没成功。
2 j7 ~# `" J( e* ^4 d3 D/ k* w$ t感谢Z10斑竹认真解答,也谢谢12“大姐”,你是我励志的老师 " ~0 R! c! U: s# J
4 R. D3 E5 [% a8 P: ]4 l
*XH, 画一个XH填充图案
7 `9 ?! ^) R) R4 k3 m45, 0,0, 0,4.24, 1.4142,-2.8284
7 Z, j% W- H1 o4 T; b  I$ H7 F( ^45, 3,1, 0,4.24, 1.4142,-2.8284
8 i, a3 _/ F% z  c2 z2 f45, 0,2, 0,4.24, 1.4142,-2.8284$ b; T( a& D. d: A, Y
135,1,0, 0,4.24, 1.4142,-2.8284
7 S- n$ h8 e! {: P; R135, 4,1, 0,4.24, 1.4142,-2.8284
% w* \' ^( K1 p6 T- F& p135, 1,2, 0,4.24, 1.4142,-2.8284
5 S: F+ k4 c, @; o) c90, 1,0, 0,6, 1,-1
$ j, }+ ?7 f/ x6 }. y90, 2,0, 0,6, 1,-1/ d# H9 J* H) P6 l$ G
90, 4,1, 0,6, 1,-19 Z5 h" L* k# h0 ]! p
90, 5,1, 0,6, 1,-13 v) U- e4 ]- i" E) s2 G1 V
0, 1,0.5, 0,2, 1,-5/ r  R' D) G, ]. G1 o& j% ^5 p
0, 4,1.5, 0,2, 1,-5
6 r' y' ]1 @% w; A! i, u) N
2 k( r/ l, |2 U, y最后一行一定要回车,在这耽误很多时间7 j. V6 P* v) |/ |$ h7 W2 q6 k
4 P8 x; x1 C* p# _' m: a+ {
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-5-30 11:42 编辑 ]

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发表于 2008-5-30 13:14 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-5-30 11:04 发表 1 S" x3 S; W* G
今天用点时间研究,总算基本搞懂了。也不知以后能不能用上。6 h* n$ D+ M3 G
以前弄过.LIN文件,.PAT的也弄过,没成功。
- Y& O, }$ d( E. l( L* _8 _2 ~1 ]! B感谢Z10斑竹认真解答,也谢谢12“大姐”,你是我励志的老师 8 X# L+ g3 i8 U7 b$ l$ g3 s
+ ^! S; E' I! G& a  g+ z
*XH, 画一个XH填充图案
' o1 U7 R9 c- d4 j45, 0,0, 0 ...
2 x  @/ d* ]* v
用CAD先画图,用查询配合。 "12"大姐?大哥?- C; ~0 K( J' E4 n: z% b
8 g5 B* o) K$ Q) H2 a$ d
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-30 13:19 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-5-30 15:02 | 显示全部楼层

回复 #21 xuehong51 的帖子

*xh
0 n# s, ^3 k% W135,0,0,2,1,1,-2
( k9 H8 b% N/ E% R5 \45,0,-.70710678,1,1,-2,1
2 [5 U# v/ _- R* i+ p7 x5 u' z- I0,.5,.35355339,2.12132034,.70710678,-3.74264069,.5
; f) j& H# Z; q( v90,0,0,.70710678,2.12132034,.70710678,-.70710678
8 ]  N9 ^/ G* f7 R2 P: x3 D90,.5,0,-.70710678,2.12132034,.70710678,-.707106783 t- B" `% D7 y4 D  |+ }

% W; q, N3 S4 a8 r
4 W& r6 O9 J# P- y贴出精减后的代码,你主要的还是对x偏量没搞清楚
 楼主| 发表于 2008-5-30 15:13 | 显示全部楼层
版主能不能详细给大家讲讲这个X偏移,我懂了,但浪费的时间太长了。

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发表于 2008-5-30 15:51 | 显示全部楼层
谢谢 你的代码我在研究
; {& o: F2 G3 d: b9 e5 G( _2 e& B1 {$ O# F9 L( Z
以下摘自CAD帮助,不知你是如何理解的0 e$ {! s# {: J, F4 p4 f
3 S: P3 M2 t  H6 g. r
增量 x 的值表示直线族成员之间在直线方向上的位移。 它仅适用于虚线。
# _3 s) f8 O" {' R) _! p增量 y 的值表示直线族成员之间的间距;也就是到直线的垂直距离。
/ @/ ^2 m4 h0 @' i直线被认为是无限延伸的。 虚线图案叠加于直线之上。! p! }# q6 o/ ]4 ?# ?, c; p* J

  p* x5 h6 j# m) A/ V- }
2 Y9 r9 }) x5 K  f绘制直线的角度 ; J# _! B" u: `% G- X1 K6 [
原点坐标 X, Y
: l7 l! F/ b0 N+ r+ q如果要偏移直线族中的替换直线,则增量 x 为任意值。
% N/ q# z6 E) ^8 S增量 y 为任意值
) M) G# \. i3 K- ?' f' y划线长度值 ) y) [* X: N* Z3 K9 ^
点长度值 0 n2 x+ [4 j1 m3 l- X9 b
不同划线长度的第二个值(可选)
5 C# [% K4 U1 e! X! ^# }不同点长度的第二个值(可选)8 i; E4 [. o0 q9 B2 Q, d

) ~9 V: t" K. K0 B& }* m[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-5-30 16:13 编辑 ]
发表于 2008-5-30 16:28 | 显示全部楼层
强烈鄙视你!照本宣科我也会!!要让我真服,就拿出你的真本事来,别在这里唧唧歪歪滴
 楼主| 发表于 2008-5-30 16:32 | 显示全部楼层

回复 #26 yydy2008 的帖子

楼上这位哥哥是不是爱养鸟?
发表于 2008-5-30 16:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-5-30 15:51 发表
% U2 r4 c# O$ l: Z1 z谢谢 你的代码我在研究. ]) |5 i% F7 @! f; K/ @- z0 T6 o8 H) g
- ^: w; h" C$ B0 H
以下摘自CAD帮助,不知你是如何理解的2 E! V0 h* n! {  K6 O4 U

+ X7 s4 Q2 _- O增量 x 的值表示直线族成员之间在直线方向上的位移。 它仅适用于虚线。 4 J* G; b7 {7 B
增量 y 的值表示直线族成员之间的间距;也就是到直线的垂 ...

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 楼主| 发表于 2008-5-30 16:56 | 显示全部楼层
不知道这个图学红兄看后是否明白了
4 E" S4 u8 p  W0 M. C其中的0,0在X的右下角
  J5 }; _- `! ^! H& v& @+ m" ~2 v# {( S% n0 F8 @6 q% ], J
[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-30 17:00 编辑 ]

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发表于 2008-6-2 10:16 | 显示全部楼层
看明白了,再谢! & E4 C( s2 v8 L% I+ J

! G( T2 u, w' m$ Q薛弘

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