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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第四集](源文件已上传)

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发表于 2011-8-7 21:43 | 显示全部楼层
天天来学习哈啊哈
发表于 2011-8-11 20:53 | 显示全部楼层
真厉害………
发表于 2011-8-18 08:05 | 显示全部楼层
好帖,顶起来啊,
发表于 2011-8-18 08:06 | 显示全部楼层
好帖,顶起来啊,
发表于 2011-8-26 08:43 | 显示全部楼层
除了佩服,还是佩服,佩服楼主一如既往地耐心讲解!致敬!
发表于 2011-8-30 23:42 | 显示全部楼层
首先感谢楼主,但是我事纯粹的初学者,看了半天,有些东西还是不会用。比如点过滤怎么用,切边倒圆角怎么做,希望楼主能讲细点,不知道这些东西实用不,如果实用的话,很想学学。
发表于 2011-8-30 23:44 | 显示全部楼层
实体倒圆角应该跟二维相交线倒圆角完全不同吧,请赐教!
发表于 2011-8-31 10:36 | 显示全部楼层
感觉自己知识顿长
发表于 2011-8-31 14:12 | 显示全部楼层
已收藏,谢谢楼主
发表于 2011-9-9 11:49 | 显示全部楼层
谢谢老师,我会认真学习的,这样才对得起老师的辛苦讲解,谢了!
发表于 2011-9-13 15:54 | 显示全部楼层
学习,收藏,谢谢
发表于 2011-9-15 16:09 | 显示全部楼层
楼主想请教你 的花盆上的纹理是怎么弄上去的
发表于 2011-9-15 16:12 | 显示全部楼层
楼主,请问你的哪些纹理是怎么做的啊,好漂亮好友质感啊,下面是我自己做的

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发表于 2011-9-16 15:09 | 显示全部楼层
看了每一集,都能可以学到很多东西,顶
发表于 2011-10-1 23:06 | 显示全部楼层
谢谢楼主,谢谢你的不易,这个教材的思路好,也很受教。。
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