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! ?0 F' [5 E8 _, |- T# F0 s( A0 I4 ^/ s3 |+ p
菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。
0 }/ G2 n( G3 P6 L 命令条目:revolve
0 r$ k. Z( o' C/ ^& C& ]8 O对象" I8 d, z$ Z( s1 Q+ F: W0 ~" J
使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。, j9 X+ t; t; q) O
下列对象可用作轴:
/ N2 [) s6 o: G1 h
6 W7 |; v* j9 p直线0 B3 _6 |; j6 _. `4 h! y' p3 W# J
线性多段线线段4 c9 @( r7 n: d% U) J, b; m
实体或曲面的线性边
$ z! U) \5 a$ Q+ T1 |0 _注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。3 k5 S& I E# k' P, Z; D& e
% ]7 L' T5 N3 l' t$ E9 S2 U[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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