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3 M( M& B1 K I; J1 Z# u* t' f- p* }- b8 S+ P
菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。 2 E3 G0 l7 _. ~$ O2 E
命令条目:revolve
& X& E6 B3 M0 C2 v5 L对象
. m! n$ ?0 ^. e V使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。3 c( W- n6 T; H
下列对象可用作轴:
* u: o2 A, H/ |4 j- c# |
- ?- d9 @) s$ F直线
$ U" f7 @- r/ B$ m6 z$ z0 H$ \" T" q线性多段线线段& s8 [& |+ Z: ^; y
实体或曲面的线性边
( O" ?% R7 C% ~- r9 }注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。( {% }! l) q2 B# }) F; B1 f# M
8 O! o1 I0 F9 p[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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