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2 G3 V3 x# ?' t5 ~& z( s菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。 / R) l) ?/ G$ @& N$ Z) M
命令条目:revolve
& c: }5 \! d1 F8 _/ G: S4 Y对象5 G. ?1 Z/ U1 o: w
使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。9 Y- V$ V# i+ S, l f; C
下列对象可用作轴:0 _8 |- I$ h" Z I, k' u# l
3 K$ }5 _* B) ^7 y# |. _6 }7 Z
直线
7 }' `: y4 u' F1 D6 P线性多段线线段
' O X) R, H; q' S* ?0 b7 r7 ?% A4 S实体或曲面的线性边$ E4 W8 Q( @( }1 ]" ^
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。# X! s# P) @, a! c3 s' T5 `' H7 v
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[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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