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& _+ w7 Q( G& E; G# G' `菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。 + I( Q) e( x* M& X$ p; ]# c) M$ ?7 k0 _+ o
命令条目:revolve5 K' |* [2 u0 N: L) g, ~
对象
/ e0 [; a8 ]$ E4 z6 g1 O: S5 z使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。' \, q: x0 P; i, C/ n" z
下列对象可用作轴:
7 ~" j" W7 S- F1 G) L' {1 ^# I9 z( ]% \- z1 x" t* b
直线+ Q2 a" M* }+ f, y! B( K
线性多段线线段0 k+ h5 Y: D# `
实体或曲面的线性边8 [6 x* M' h7 P
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。
7 v4 V' J1 C, j& \+ g( {
- Z, }6 ^& L" R; B* B' Q+ Y3 C[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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