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M/ Z4 M+ _2 A' _' z' r: W8 [5 I
! k2 z+ I& I5 @, ~/ f' m3 a, \9 a菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。
3 Y* `" x9 M* Z% f 命令条目:revolve
2 A0 W) C$ L% S' w; {$ i对象, @/ V% D) @ n _9 a( O
使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。
! Y- u. V7 |/ H( h; Y下列对象可用作轴:
2 u# y) J" y1 k. o* K2 ]" _
6 _! O9 c; Q" w9 O& J直线9 z/ C) R" @1 p. Z& l7 f5 z) Z1 [: @
线性多段线线段. C4 \5 ]2 z: T) Q/ }, x8 A. j4 F
实体或曲面的线性边& y- q d5 O' ?
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。' ?' ?9 |6 |6 ^! C: m
. z! |6 @1 ?( V! Q, }+ C[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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