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% q) ^7 _6 Y- } H( R: m/ j. t
( V* q+ P3 ?& C& l' W1 B菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。
4 G4 i" ~0 I. }& f 命令条目:revolve, c* ]4 x* p% G/ R
对象+ G, _( m- c$ p- m" P
使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。3 ^0 i" u3 g+ M* m' l4 M F! |
下列对象可用作轴:
; t2 G) r, u0 `2 n7 g$ Y% A8 w
3 h, p5 d7 R- @8 L直线1 K/ L- C+ G( X$ K$ v1 f* u
线性多段线线段
) s( Z. P# y. v0 Q, B实体或曲面的线性边& ^7 ^/ y/ B0 F4 A
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。
3 e" L& z1 i: V2 y- O# T% z# p- R9 c7 ^1 Y- s, q
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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