CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 967|回复: 0

[技巧文章] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您

[复制链接]
发表于 2016-5-18 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:杨茂(社区昵称)* E, n* l0 L; I8 {! J

学校:海口金盘实验学校

个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064


- z* z% \9 c& z6 \) M

编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。) r3 L& q5 p4 _! y+ ^1 b


; W3 r; `6 J3 o1 Q& h

为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:

) d7 F5 S5 t; F, |+ U' D

* N' d  p+ ]+ ]$ F& K9 }

杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“
. ]$ f+ A, j6 z9 e% ]

9 v# w: Q  S% V5 X  G

一.绘制机身。


, v9 g* H+ m0 n

1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。

) ]4 W- t* b9 @/ x" K$ @2 H8 D
0 c; H1 z6 L8 [7 ?' c& o  }

# e* Z5 \( L, c1 X- o; v, p3 I, \


/ O! \/ L* p" \. W

2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:

0 m% i- L% c/ E5 b: c4 W

$ _1 T; ]& q. [7 j. w  H1 R

3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体* @# p& g! y5 i+ c8 X

' R1 k/ {3 J; M9 k( {/ ]6 C


3 ^# ~  t0 w: g5 h- v

4.对长方形进行倒圆。


+ o, |% p) z" Z+ r- K7 W% ]


  S0 ]$ f0 \, U( W) v- A

5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。


5 T- b# A4 U5 p9 ?4 ]& D9 I


& G6 t; Y& X, }3 R+ L3 \# u" N* D

6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。4 h6 n; @8 a- i' e$ e; h6 y

8 W8 M- E* c% o# r6 @" |" }7 W4 g; v/ X

" y4 U2 C* _5 J2 H& `4 Z

2 _% u6 C6 N: f; z+ q- A

7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。

9 b0 }. R& [# y6 X0 M


( t: Q# W% c* u0 v( d

8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。) X" I; @' K3 V( [  e


- B* I% B7 B9 i. B


/ s& l' y, O6 T. D


" q* O  j$ z1 i) v; D$ _

9. 再建一个长方体。$ Y4 n* a2 g6 k+ J  J3 Z

: m! q# E5 g: W* w  T8 b


$ t/ B; o) U0 |$ x% t

10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。

" D; [) F$ n1 w  G* u; ?5 w1 v


5 ^5 K, F6 @2 Q. O9 G

11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。

3 [' ]7 A' m2 F& g% d


* N% e# N* B* |5 a2 p

1 a0 W3 O' Y4 V3 ]5 Z+ [

12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。


+ }6 {8 ^5 b2 S! u5 U


5 [" I5 _& ?) o: p: D

13.拉伸草图,机翼就完成了。

8 A& p8 I- r: E  ^* i6 m' ?' [! q


: C* ^- V: b" P3 w9 U" \( s5 H

14.在机身旁再建一个长方体。

/ t6 l9 T; G$ g$ x/ r: @


1 \8 e/ k! E& w' r5 r' |7 j% {

15.同理绘制面使用实体切割。


2 Z, ~: f6 q5 t

/ e: u4 `# p3 Y/ j% \


0 H) J4 w( a" P4 }- [& Y2 w0 x- X4 _

16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。
$ Y+ k* g5 [8 U, s9 v

) x5 W( C* @# A$ C; c. _8 \. i; Y

7 L/ i- D( A  ?7 W7 I

/ [) Z, |3 a! S4 b  T1 f2 G

17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。


' Y  X3 X2 e3 g- N: O

9 a& }7 H% ~2 I% W1 m& E

# \% W# i8 w, {% [& k; n

18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。

% u6 D# B: O, V' U% S7 d


6 Q+ p7 f$ s. c) B

19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。


1 b# ^2 p9 K# K1 ?0 F/ ?$ b- r

) ?. Z  m. q: x. t# o  }

20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。


( y3 `4 E) X9 @; `" Y7 F' j& K


" g" X" B' }. W3 e; \; t

21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。


" B7 q$ A( Y% x' B  H' _


' ?) n$ i+ T; T" B( C

9 f& d5 ~, w7 V6 V& O1 O$ k

9 {' F8 U, p- p  L. t- |

22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。* i; Y6 ?; c8 o- Q8 N


  Z* ^( p5 n2 |


+ W5 w* W  g# }6 r2 M6 m/ d

二.绘制机顶。

, G; K' M) K: [6 \% [

1.在直升机上方放一个圆柱      


5 R+ L2 w+ Q' X  r# R* b

, P& `3 s; ]1 N  X2 v

2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。


) f: E) Y1 m: ?9 q& h0 @

1 w- R. \( o( b* g8 [5 h

3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。

1 ], k* R) q4 I. t6 Q( i

) K  f. h- E0 D8 k5 ~


; r+ ?! P, y; M. {

4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。

9 X7 z; a( \7 z' S

& L, h, x# u6 l! v

4 t) C3 p# R  k, g2 ?

5.在尾翼画图案修饰。

0 j5 M+ ]" J; b% c, b7 i9 K


+ h+ T7 T3 X' f2 h2 B; b

6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。

% y6 ]% G  @0 k7 M: A6 k4 X


+ B& M: ^, N1 l: c

看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!


7 h4 t0 r1 I1 h1 C/ S+ Z: ~) S

想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-5-6 15:16

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表