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[求助] 两实体怎倒圆角??

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发表于 2007-8-25 05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道呵呵!!!& ~& x' R# Z0 F$ i' H) l
8 m1 G& c" ^4 W& L" }3 s8 p& _
! M* U2 {( a5 u
! X3 u3 F- w  T) E# n/ j  a0 g7 W7 W3 S
   青色和绿色这两个实体要怎么圆角啊????. d1 n5 Y3 f. O) T
   要记住哦。这两个东西我没有合并为一个整体的
是两个实体。

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x
发表于 2007-8-25 08:58 | 显示全部楼层
高手给指导下,我也想知道
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
倒圆角是在一个实体上相邻的两个面(三维实体)中进行的.如是两个不同的实体间倒圆角那就是风马牛不相及
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
试了一下。。。好像只能合并后倒角0 w: p7 w% z; x* P  X

" p5 N. @8 b9 j! A8 ]% A. G3 v
" Z$ s- ^# A! N+ _如果可以的话   沿需要倒角的两个面作两条线  9 d: N' q$ @( O" K/ J6 Z
然后 倒角 拉伸  不过是另外一个实体了。。。
' @0 ~/ o; D  A/ ]# \/ X/ a# A. {) Q& I1 G( K6 J* t
[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 09:36 编辑 ]
发表于 2007-8-25 11:14 | 显示全部楼层
沿两实体做一个相切圆柱$ m2 E4 I6 p: n6 z& |
后布耳~
发表于 2007-8-25 11:45 | 显示全部楼层
并集后就可倒圆角了。
发表于 2007-8-25 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-25 11:14 发表
% Z% x/ Q% k7 W/ I) d* b. j  I6 L1 [; b沿两实体做一个相切圆柱5 R/ U, h- q. O( O0 w% E
后布耳~

; D2 g- s* A4 z9 A9 Z# T5 E8 X% i; ^3 E+ P( t$ Q+ l$ G. D$ ^
* d3 D( M$ h6 R' ]/ Z

* S8 j$ t& Z/ J2 B。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
发表于 2007-8-25 12:02 | 显示全部楼层
可以这样死做:4 z& t/ v- K( {: w8 s$ d
先合并倒圆角后再剖切!
发表于 2007-8-25 12:15 | 显示全部楼层
应该是合并后再进行倒圆角吧!
 楼主| 发表于 2007-8-25 15:17 | 显示全部楼层

回复 #9 cadymyf 的帖子

其实我也知道是不可以啦我只是想问一下现在是不是有更好的办法 啦呵呵。1 G; I( y7 s5 b4 z. i- K' G$ h
   因为如果要合并的话那又如果要渲染不同的材质那就要用ACI啦。所以如果能不合并就最好啦呵呵。
 楼主| 发表于 2007-8-26 17:26 | 显示全部楼层

回复 #10 sun234 的帖子

两个实体真的不可以这样做吗。我想应该可以吧。只是不知道而已。
+ c: X) }7 H9 z
1 g: [) g) i$ \) M; g' e   请会的人尽快与我联系。谢谢啦
发表于 2007-8-29 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 11:53 发表
! t: ?5 Z6 k5 v* _, Z, N. K6 Y2 S
) P: e  }  T, Y# y9 X

7 V6 T! G8 N& ?% d! E' ^! }6 z+ j4 `, b& m$ x" N
。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
. C+ S- ^4 D2 B* N
% o* x: p% Q8 l; y
呵呵!我现在也怀疑了~~
" J) c. h. e- F/ b/ J4 C8 ?" p, q2 a% N/ |( z9 c. c; o' b# `
开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~
+ P+ ]9 p5 W& j6 Z6 I2 Q+ D  f/ u; h7 \$ |3 L4 b0 p0 h0 j
不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~
0 V7 K% O! T! a; e5 f1 E4 P

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发表于 2007-8-30 11:21 | 显示全部楼层

我说两句

原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-29 10:53 发表
, b7 c% |; {  O; H3 ]# y  N3 \9 `
, ^5 C. e( a5 C) B8 I3 p
4 a# z! p0 I" [8 `呵呵!我现在也怀疑了~~$ {* e- b8 C3 M/ a5 F7 d$ y" t4 W

# z9 w8 n5 j! x5 H3 C9 Q& d, b开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~$ b  K' F% a2 c# h+ {# L
3 c: \. f* {7 Z$ F1 h- F
不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~
* F$ l; q5 T0 Y( ^15291
- T8 j6 o0 h7 l9 I' ~- j
这样作很好,我也是这么想的
 楼主| 发表于 2007-9-6 19:20 | 显示全部楼层

回复 #12 zhouyan8602 的帖子

确实啊这样是很好的一个方法啦呵呵谢谢啦。
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