设置2个图层分别为矩形和齿轮0 E% ~* `7 U/ N; K
步骤分解如下:(以俯视图为例) `5 a, H2 M$ P- N1 g8 Y8 J
命令: _rectang ^9 H6 y6 f) C; j7 |& W( O" R f
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c, u" m& A K) ^* l$ D; G! a7 D
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10
' b! f( k4 e" A# R4 k; n指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
# @) M) ]' ]6 r& U) x7 k# o指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:! F, d6 Q @" h+ @/ Z$ c3 j# ]/ R0 J6 Z7 b
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
& b( ]9 O% N# c: I# t7 o2 r指定矩形的长度 <0.0000>: 108
) n/ N$ v* e$ a) W r1 C指定矩形的宽度 <0.0000>: 781 A8 {* V+ }" Q8 k+ Q2 I3 R
矩形完成!5 H: b- J9 d' S6 Z0 a( j0 b
拉伸矩形,高度73/
, y: B8 d+ A& v. i0 y1 e. y做绿色辅助线,再画出小矩形/
' b! \* p1 j' X$ a4 ]$ H
! D5 [. {# a+ E接着就是剖切。
" C* ~- ~9 a+ \做图中绿色辅助线根据要求,高为15。0 V3 |- e4 @# s b2 O
" C! ?$ a2 R, I. ?分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
2 a! J7 o n3 H7 g8 g4 q使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。0 e8 s/ V) t+ j' M: B) Z) F' X
- J9 z0 b$ Z- ?$ M0 x分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
+ j: S" L1 e! S6 m9 d一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/
: {5 N! Y9 C" @2 [镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,9 f( K o- b: E* F+ [. h" n1 V
3 {5 f8 T7 ]) w1 F0 R* R接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:7 \1 W* w& |$ k( P+ W$ u) s# y
% n+ K6 [2 Z6 @4 X; j* o面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
, b! H, V- U: [$ }1 P% @2 {9 V3 n Z2 n
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。$ J0 N2 y [9 d9 `5 ^8 D/ ]9 x2 }
现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
$ b1 j; R6 g+ f1 O; J+ [4 G) M
2 U4 p+ ~' w. t% j2 h. o9 M在主视图中,做绿色辅助线1 V- X; o" S( D/ q6 |" F! ?
打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
G, ^9 r& _! b1 Z4 j. e; z, S切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:* [2 l3 P' U" b8 H7 [/ e; n
2 b* X7 `: L' O. t) N7 ^
6 y8 }" ]) V5 n8 s* L' L% j8 e* \3 J. |$ w" k7 g
切换到轴侧图中观察,完成此图。( y" S5 r* [' Y; h
2 c$ _) J0 o, R v# w7 F
1 \9 U' X. [) J: n5 s% @+ [( I4 C这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
2 }- R8 B( u# G9 ]0 ?; J. I) a2 |
3 w- x8 d' N" S) p希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。2 q; y# g4 j3 `$ ]
T; e9 s0 T; ~+ z4 l, X7 S[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |