设置2个图层分别为矩形和齿轮
- k& T8 |, X% b5 X, X步骤分解如下:(以俯视图为例)
6 l' p6 |" i9 N! l5 l命令: _rectang( r* M9 Z+ x* ~8 ~
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
]: I* N9 B8 H4 H% ]7 Z指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10
# q& Q% u' S! w# `0 W( ^指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 105 z# S- f9 ?1 ]6 T# r) R, b
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
2 L7 b5 Q( I, b I. T' K8 p指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
6 d$ f Z' {$ U: E指定矩形的长度 <0.0000>: 108
6 f2 k$ C" X, w2 H- M# \ a7 M指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
2 d/ Q o. g; z9 a" K1 c! r( g矩形完成!3 C5 E5 V3 ~5 L) u- C
拉伸矩形,高度73/* ^$ r- @, X& o; {
做绿色辅助线,再画出小矩形/" |' V3 b+ Y- \$ I* _0 O
& L5 z; j1 {! b0 {% [
接着就是剖切。# F' w( p% a9 o; | d7 ?4 Q
做图中绿色辅助线根据要求,高为15。& P4 K* E* [4 u4 k- z
5 b( `8 d7 s+ R. T U
分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
( f' \1 B/ j" J4 }# T( W+ j: \使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。6 I; B7 @4 y3 Y
4 |6 W4 i0 q1 _" O: C3 {1 i; D
分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
* }. D' A; D" B/ c一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/1 w( U0 U# I& r! i/ B& c( j# k' I
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,. M# @* A7 I( d" ?3 W
; g, N9 R8 c; c$ k3 N4 ?接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
. q4 |; L1 u( h) c/ M! ~% }) `* `) G
面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
; G) h+ K& s3 s+ i0 s) @0 a* {3 {1 X: j7 w
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
6 }/ E: }+ Y! B9 p; V现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
: w" H i- Y+ H \" L' X/ I
$ I u2 y# \! g在主视图中,做绿色辅助线
) L" K2 b" P1 E: U% Z5 B# z% c打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
: v9 N) S1 ^: Z$ H切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:' B" @% @; d. P- v! }
& v. I- y4 \* z. f+ V" O2 ~1 j2 J; m5 z8 \/ G7 U& |: \* i
I1 m- h: i1 J0 P- J5 d
切换到轴侧图中观察,完成此图。
# j0 y: t, j; Y
+ L- h/ I& ^ g9 }, P( c `1 G# `# A& r; D
这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
: s h" f+ b4 b" @
4 l, r! h' H" t3 i4 G8 z希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。- p- d/ H3 e' t8 k" [ {9 a
# r" b" L) X1 ^! W/ p6 e0 Z9 S[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |