设置2个图层分别为矩形和齿轮$ o5 S; b3 T/ d X1 T% I+ h+ m1 }
步骤分解如下:(以俯视图为例)3 N, P0 {7 S, d9 T% m
命令: _rectang \# k( h# y5 r2 w4 O- Q$ I& W
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
) K- U4 E! l5 R9 K3 k0 B/ ~' `1 W7 [指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10/ P) Y7 p3 B+ U c4 k
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
; l$ t0 _% x! U/ \9 r) ^# `0 j指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:2 v5 I6 v* b1 ?9 e; ?7 V, {
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d4 X% o @' l3 H8 l6 X
指定矩形的长度 <0.0000>: 108
+ D n; z( d3 @指定矩形的宽度 <0.0000>: 78# W4 E5 K; s/ D/ k. Z
矩形完成!2 ~! F' x( `- z- V H" Y
拉伸矩形,高度73/5 `: Q2 M0 @! A0 N
做绿色辅助线,再画出小矩形/
: h& K3 r0 ~- R3 l9 m4 s" |! I
- w4 _" l: |& \3 Y: X6 |' F接着就是剖切。
* X8 P& v$ g$ }做图中绿色辅助线根据要求,高为15。
9 L' _8 z& I& Q# L- C u8 p5 g: s: u
分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
, h/ m' M. n+ v/ A6 {+ E- f使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
1 a8 ^ Y9 l8 P5 ~; h8 d
( D- G% Y& L; ~分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
0 U6 W1 s) C F7 t) |一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/4 x% Y* F- k( t f, w8 A
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,* A/ q9 t2 F0 x' I% [6 j" `; R
; R2 |! ~" a/ W接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:" T/ f3 x& F! ?- g, e& q! L
# Y5 v% z4 w% }3 X: d) l
面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:+ R/ W3 _8 Y; j8 O) l h
* A) y1 O/ ?8 L0 B, y
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。5 V' p9 t+ Q. I% n$ d
现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。& n$ B1 H+ P: r$ J$ i
, @1 Q0 N/ N/ F! X- {
在主视图中,做绿色辅助线, b4 u& u7 e- p6 C x, S
打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
8 s: Z( p) D: v& e) }+ f U切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:
/ Y8 P2 C* T [/ r: R7 Y% P# J
) g3 J. Y$ A3 _5 c: h* |* L9 H
+ L! s8 f! I8 R8 Y, g$ H* S3 p l5 a0 [
) x, Z( G2 e: Q# B3 H0 j切换到轴侧图中观察,完成此图。4 E1 a2 j1 Z0 G& U" d
# l% ]: i: @' F) ?* C
- r, G( o, |: h; ^7 {$ V这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
0 J1 x4 l# z7 M' |; ^# ?' f9 X
8 i; _6 s) C4 t" W. S希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。
4 g& _" @( Z* v9 A! V
: E/ I8 g5 f X5 b) m6 G[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |