设置2个图层分别为矩形和齿轮
$ r% T9 Q1 Q5 c- f5 e+ d R步骤分解如下:(以俯视图为例)7 m9 q2 Z! h+ X$ `3 g
命令: _rectang3 M+ d: M2 t7 B& y
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
( c4 Z+ N; y+ n7 M% A2 {指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10* e& g! N) m* X+ v5 Z& ^
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
: z! o! ]/ ]3 u' E0 N2 @7 ~指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
1 b9 W+ ]/ g4 m% u+ ]指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
. P) j% Z/ c4 |1 [1 z0 A3 v指定矩形的长度 <0.0000>: 108
?7 F3 H4 y" G' H1 W, i指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
4 ?8 Y# p" s% O+ C( A; U* g ?矩形完成!
; W( @, h& w4 d0 p( s拉伸矩形,高度73/6 e: h/ r/ A! L, p, V( A' n+ V
做绿色辅助线,再画出小矩形/
! K8 Y& F: w" T$ p7 V2 l( {! a7 f! M* ]( ^8 a% {/ ?4 m! T% r8 d2 C$ b; ]( h
接着就是剖切。
0 Q& f9 s1 ?: h/ g9 _6 D做图中绿色辅助线根据要求,高为15。
; Z0 Y# @* Q: ~" A$ D- D+ d
- F- {& e( |3 |2 F, n分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
6 ?& b0 E4 D2 Y, \2 E9 p, J7 A使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。; |( p. L. R2 |2 t: x) O
5 d: Q8 e/ e& @& P* \0 Y! L
分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/0 Q( ^ Y; |. y$ D% c: q- g/ a
一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/' M+ i. H2 a! B3 f
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
[; y: s/ }: @) @4 `/ a$ Q
$ r/ M, Z3 k% I接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
! ?8 E+ q7 [, a/ W5 g4 v8 n2 k0 p" w g- t+ O
面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:% T2 x4 S; N. I% S( h1 x, p# J9 y
C$ p* C* G p# G. Z+ P+ r
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
& j$ k+ M1 i- q: I% F! I) o现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
! m' x* F, b3 s! P
- j6 U* ?3 N B0 `/ W$ f2 Q9 U在主视图中,做绿色辅助线
* W% W7 m; l4 y' ~打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。+ C! A8 O+ _" r
切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:: t* F }1 }' m' P6 U: I
7 h: Q1 R( G0 z# R7 g0 |/ L- P5 J' z! A( ^- F, p
, Y1 a3 b" A0 ^- x$ M, w/ I" }
切换到轴侧图中观察,完成此图。
/ Y0 P- A) E7 R
& y- T- y ]6 ]% E1 c2 l9 L2 K! o7 D# {+ j( B' _+ g8 h; ~. f4 R
这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
' U. T( M1 e) }! N6 b! v
0 {+ I& e& F; |( m& d0 L* z希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。
; y: d- A; w2 D$ d/ m
* P4 Q# ^, {1 R[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |