设置2个图层分别为矩形和齿轮5 p8 [# [ V8 y0 C9 q! D
步骤分解如下:(以俯视图为例)
4 l, F; f. f% d9 j; k( c; s命令: _rectang
# b/ F8 |0 j$ c指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c" B' p7 z% @" `' E7 R! V
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10
8 r$ y' m5 H- J7 A. p6 n7 A. u指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
/ c+ D ~0 l6 b3 R" d8 a5 w; l J指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:3 X) M |0 m$ ?' l3 v v( h
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
# c6 o8 ~( C0 ^9 G! H& j指定矩形的长度 <0.0000>: 108
, v; s6 X5 a* W, c8 C指定矩形的宽度 <0.0000>: 788 {) S7 t; J* D, f( D5 s
矩形完成!( i3 {; K. u0 J( L* G7 w9 X
拉伸矩形,高度73/4 b. b% ], _ H& r6 t% U! y
做绿色辅助线,再画出小矩形/# q% J& c. x4 ]- a" \' K
4 d) K: @; q5 L* g" k' N+ p& S) Q接着就是剖切。# j" C0 w: s* ?. e2 z
做图中绿色辅助线根据要求,高为15。) r/ Z K) C9 i( O1 t
3 L1 E# K; k5 M( C. i- O分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
" `. f2 g0 U2 } N* j4 {使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
0 z8 [# V& _0 _6 G! i
3 v2 B3 v2 a l分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
3 j8 h3 y, K; S+ W! C一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/
3 J& S2 @: R8 L b9 Y镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,; U3 x @! t) y) p3 y( K9 w! ^
! [! O' M3 S- E' h5 w7 l* |
接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
1 A I. I0 F' [
, n8 g, P& t3 s( g+ b面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
# i" ]' x- F6 Q5 \! y8 h2 J) G0 b6 _3 I A7 X
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
' A6 E( f% Z" E/ X: [9 E( q现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。% T+ J {9 W! Z" Z- B3 Z9 c
/ ~" j$ c, J! V
在主视图中,做绿色辅助线9 P+ x5 X7 M% ^$ J
打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。+ V; C/ P2 k& t3 k$ Z) d
切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:# A3 X4 a: f9 P" p$ N' Z: r
+ n) B2 g: T# V! J' y4 P1 B& F' W/ `5 S2 u4 r8 I
) R( @1 [# B: G( G m1 R
切换到轴侧图中观察,完成此图。' I- x8 P. F" c- k7 |
( X7 c) Q; ?) n( p6 P" s2 K
: J' h$ I! L# T7 y& y& C3 x. E, ?这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。2 U( Q6 K |+ \4 h+ i$ c Q9 d
, R# K* f( }- ^: ~$ Y8 U) K希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。
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% L) Z$ ?2 Y1 i P[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |