设置2个图层分别为矩形和齿轮' P. i6 U) f o( C. V
步骤分解如下:(以俯视图为例)9 x: ?! ~5 J# K
命令: _rectang7 ]; D- u+ A' P7 y1 m: r, J# w
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c. G2 m( S4 G/ N, J
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10* b' S: k- _2 B; z* O" e
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
s! h. R$ m0 u$ @指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
2 K, P5 {- ?+ c2 q2 p9 r! s9 O8 B指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
; m4 ~! Q3 {" y9 y$ J指定矩形的长度 <0.0000>: 108
7 Z2 E( K o7 j1 i' D0 Q7 h: R指定矩形的宽度 <0.0000>: 78! {: K! H/ |) \/ L4 w" M
矩形完成!
i7 l4 j- _2 V* A5 e) ^: X% d拉伸矩形,高度73/
( ]. `4 Q$ p* v. w做绿色辅助线,再画出小矩形/
. E6 i- y; R/ g" n9 @3 A7 y" @2 a+ n/ R% k! X' |+ K
接着就是剖切。
9 K; P2 C' m2 d: L7 |8 m( A3 B" W做图中绿色辅助线根据要求,高为15。) p. A" U7 E+ J1 }5 B
8 L: a! y) D7 ]# ~% K5 a1 n分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。4 |3 i2 l3 E9 v& Y, Q- {. ^
使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。 H+ {) c. k. ]+ x
: I" [0 ^7 |" n. v0 K分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
5 o9 K6 @( i2 I( _, e, O一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/# i- T4 ?$ h: F0 ~, r/ Z% b
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
( h3 r0 i8 U: g; @3 t
8 B4 C% D9 L. Q. J5 n接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
2 l, Q9 ?+ }0 r1 J) ~' k. T2 K- z
面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:4 @1 \- `+ S# o$ U) N K! X
$ t% O+ `8 V- @# w9 E8 T( P2 W1 q7 C关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
) ^1 C! R0 u6 z! r; Q4 D% |$ k' _现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
' a) D% F1 Q& T$ X5 u! c/ d
; P, f0 }' I2 A+ H在主视图中,做绿色辅助线
2 u$ a% V( ~ I! L: C+ J2 a打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。7 y/ p% i+ w8 M# j0 j. j3 p% k
切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:
/ [. x/ v6 ~: U, o% Y3 N6 N. h% }2 w
; X0 z( D4 O# `( W4 [0 A( c# C% t9 ~
) l8 a* i4 i! h8 ~* X6 ?
" x1 Z" j' `$ b. i6 Y切换到轴侧图中观察,完成此图。
1 i5 O& M: E) @8 `2 S. d0 ]$ K( k8 a5 @- ?& E: T
$ K9 Z2 S6 |0 C- X9 V% o0 x这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。9 r( @# Q' o9 l
' u6 U# U- a3 D% q0 }/ @- `* c& k
希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。* w. L' Q6 V' q ~& t. f E4 i
7 P- {# ]! m. H0 R[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |