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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢# f. P- Y% i+ U5 E
2 l9 D) E" s# ]1 n
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
- V% t2 F- f$ Y# r" |2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
, i( g( r/ D3 A- b! n3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 ( [2 s8 S5 q% ^5 I6 ?/ a
1、可以直接拉伸出棱锥,
7 o* l+ g4 W+ y' i7 C& }2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
8 t+ q( r1 M% }8 F5 S% Z) O6 X3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
, M: a+ T5 U' k" Z  @/ R( R
" O! [' z. V4 |+ b2 @
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。' ]- ]6 [7 M. K! R0 ^1 l% g( c
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。3 w, L& R$ H8 P. T7 H- C# t

& i( d8 B/ r0 K; o2 G2 }! D" C图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
4 G( \- E4 I% ~) E# A: i1 I俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:( \: E* l. ~' j% {. i$ B6 J5 o

% e6 f3 V8 a( A  V6 _" `. `
0 J/ p2 Z4 q$ Q. a接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
8 U5 t5 c) w7 A& R. O4 V
! y% ~. b( P6 h1 p$ ?3 ?( h
* }4 q/ k$ K7 m) A& Q切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
8 o4 u4 u# e) e0 Q# M! q& I. T* O1 D; ?8 m" \+ D% W% u$ g4 t, k
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,3 n+ s9 \5 o8 k# I- f% Q
! c- D( o1 s3 H
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
4 j6 |. |/ _0 t7 I* s' E! S/ r
& P- h8 P% c; _' W. F# G: X" i+ P5 b1 K* p* N4 }
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
( o: E" i3 S; }# n+ K新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。# z. i4 @' G1 e" t9 G
   
9 m& j4 T7 P0 f
4 E' K. b) z- `1 h
- m1 e( _# x8 M/ r5 Z4 ^! P. y7 ~  h/ w8 Q" s
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:# ~* [: a- D% k$ W) O" i- Q! O/ y! y
/ Z' `% e. o* J; x

' D" Y& O: y  T2 W" A1 A记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个+ A% [9 Z) |+ ]+ X- J

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
0 j1 @  k$ a& q) }) P1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
3 W. B7 o8 a3 u- O9 o2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。- ?+ ^4 ^. C* t2 i7 X4 O
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)/ Q: _0 F3 S0 ]; Y+ _6 m

/ p( H+ D* y: [4 ]: D6 \* G# \( ^2、矩形向上复制
3 M2 A2 }3 g3 }2 p# }) J5 G! q+ b1 ^
3、剖切捕捉的三个点& T" ]6 p  I& P' @5 m. {

0 Q( ^' x# ^( Q% z7 n3 _4、拉伸这个面
4 b! F5 Q) ]  o0 `. Z
9 I" j5 O) y$ V+ `5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
/ }3 O# a, R' L+ a4 U
! H6 R) _) Q6 a5 O; O* @[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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