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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢( B! a; W8 J6 B8 |/ F- r
5 n/ h5 C' P8 {# M
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,& v4 T( ]3 N+ U: N  I7 G
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
$ _3 r# D/ c2 m! z. Q0 K3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
. B4 d- c/ N6 w# Z1、可以直接拉伸出棱锥,
  b" ~& L( H. U  e0 W' ^2 m2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
# L: F$ p4 E- u( Y5 y) n3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

1 h2 S7 v( C2 w2 D1 _1 f0 T+ i8 v5 d
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。4 J: l( R- e- `6 s1 H
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
' b7 W# N) p; r6 P8 o0 r% p! {
- c/ k+ X* v- ]图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
4 T8 B* [3 n) i* }3 |6 J) f: B- T俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:' o  p; m: ?) k$ Z( ^; p
5 F# d4 a  k6 j
* m5 K5 t( I# g+ H# y1 q
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:& E7 T2 r% k5 P' f" }& O

# U* h/ r5 i( D# I: t+ {9 |+ W. R: A) W- N
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。3 o8 s& c& }$ h& x6 S4 U0 a1 \
, g) d+ `- k2 S- f: A; ?
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
+ h- A4 f5 t9 M2 F2 O
3 g/ g% M. y; [8 Q; o命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):  z9 i4 X$ a0 [& O$ T

+ j" o  T) _; N7 ~
; V) C) ]& H; L9 ]# U$ a, m( A2 m8 R这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
# h7 l  ?0 p. ^+ D; |新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。& c- Q9 r* l$ k( ~/ A
   ' v! f* u5 l* J) m) {. O
- `9 t/ k/ ^! J# Z: K1 D
& V; g5 }8 b$ T+ {

: s1 ?2 G4 g, `% m; y* k拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
/ ?8 F/ g1 b* ~7 m5 y6 q# h0 |: Y0 f

# o. k+ y# s/ b6 F! |记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个; E# x% _: g/ X6 @. h, m

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字8 u0 h9 [4 ^+ g# i, H
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
* ]" x+ K, X' g, z% Q2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
( q/ E; m  ?* ~1 I9 x3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)& l( b9 @9 R! O( d5 {

# t6 m3 {9 o# I8 M- u2、矩形向上复制
+ u1 ~6 ^# G; k: L& V/ v+ C# b$ M9 L( E0 G  R
3、剖切捕捉的三个点
5 R# j" n- t4 a7 W, j8 `! S) t& R# b4 E3 g
4、拉伸这个面* P0 I: z) I# {( P+ c3 N
4 V; n" C9 s' ^1 E8 q  O3 z+ D- E
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教* w+ E  ]6 s( ~, [7 v! ~' j3 h% x; h& g

: ]$ V' s1 J" O7 J[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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