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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢! f2 Q# N, E* |$ q2 _  I

, ?( e, j. R/ q' W% |) ^$ Y[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
3 F  U3 A4 A$ ?6 Y9 o2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
2 g1 r+ e' G% `3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
( o  M3 J, j, l0 Z6 O8 g4 x! h) V1、可以直接拉伸出棱锥,
# k7 ^0 ~& K& g% {2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),' ]% }; Q( {& u# o5 t( {
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

7 x7 p0 x! w4 M% V) o
# }! S- v; }2 q' O2 V  J! b$ K/ I+ H谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
+ X" f) Q, p1 X/ V# p就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
  R; M% N7 b: i, y" o( F
, D% g! _+ B3 h( p9 U1 C+ I4 [/ l图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
7 V% s, ]5 A3 `% g. V. c& W- e  I& \俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:" l/ `, [/ K* Y* e  `
6 Q; ~4 S0 |! R0 M- S. G

+ w. n1 F, R, J0 X6 `接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
1 V) m+ b  ?+ X  c/ ?( Z, f8 [$ Y1 O! g

1 L; }' g; j8 [- _  `6 r4 Y4 Z0 K. ]切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
8 s/ d( W: ]) q' o. q; A/ t! K9 a! {% I. ]# X5 u4 y$ b5 V+ b" _  f
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”," B3 X( x, I$ H* |- F, R0 F5 A
6 L$ H8 s) _+ s" m, _$ r, c+ E
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
7 p3 h9 t$ |" Z) b9 e6 G3 R& _( d) l/ a
+ c2 q" G* ?& R# t3 g+ H1 H  h$ W+ p
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
2 ~6 P$ T5 O- p" P2 _0 s新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
  x+ T: ~; B% V$ K+ b8 e   6 s2 Z6 G$ X' L0 j9 C$ D, w
( Q( \2 ~& T7 f; }6 y7 {' z

7 p9 j. u, v6 I) ~, X
1 ^2 \& t2 ^9 B, Y1 b: ~拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:3 |- q. N2 H, p5 i4 g
& d  ?/ n4 l3 j2 c
: {; B0 W/ V7 R" E
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个6 N1 C" l" {: b! }7 R+ C: @

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字- R5 }! @# D) v; z
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
# q' q5 A/ M4 E- M2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。- N4 F3 D$ u/ y
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
; ?# s. c7 B7 }7 d2 P; }$ \1 L0 Y6 D9 x
2、矩形向上复制* e6 _2 I! N; v' Q/ y3 D
% b" m& e- V8 O, v2 G
3、剖切捕捉的三个点! e) p( ^- A+ b0 L& u

6 h& _' A( j$ ~4 s) s; ^& D4、拉伸这个面5 ]0 `4 J% m$ D5 U
9 |5 _% E+ b: |! l- ?, n  g
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
* c+ Y3 _7 q$ F1 h1 V$ [. X4 X+ X2 g  z" p$ x- F
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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