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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢  |! U# y& {0 O0 I0 Y
& N: a- k' m% W3 ]
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
) H+ U  e- s! H4 ]! C2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),7 w; Z, t6 M, s% Y% T" c$ S" B( a
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
/ D/ L8 e1 ?$ E+ T1、可以直接拉伸出棱锥,6 Y$ L& t- C' J6 |: W' w5 K! ^
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),9 b# Y& a" [  S: X9 o; ?! p
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
& Y" g% Q; x0 P; U1 @
' D( Q+ j& C+ D3 P' Y  F% u
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
6 V) ^$ C4 e: ]6 V就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。/ [8 c' }# v4 A" ^

* b3 I7 ?9 S- C" E9 d/ T, D6 t图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。% J! }0 H8 ^2 F2 M) x1 F% Z
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:/ W' |- r3 C" l8 X$ O9 V
: a4 _2 W/ @( ?5 F

/ C. y$ {9 z, J- k! I! c2 b/ ^接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
; s9 X. X, r% N/ R4 L6 \. a- Z1 p# o8 N
8 D" I6 j' @! U  S: X/ X; C
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
6 R% k" b" r# D
6 E3 o" n8 k* b& u8 f这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
* k( z6 j$ b+ u& m( v9 M3 y! ~. {$ q$ ]: \* l
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):  c* `" K; m7 y% I( y( z, k/ ~
: v& n6 u: r6 G5 s6 |

  H% N/ b0 `& `8 l# U$ {这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 / W" t1 {' ]8 B0 k
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
9 a! m3 n. {6 B   / N: d2 J3 h" A* T9 B
3 S, _! q" |$ h3 C' k. T7 A8 l6 f

) V( t9 P  R; s- y( }; f5 ~, k) b/ A# q9 I
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
$ t! ]0 l8 S2 b8 v: u$ {
. I9 m# h1 P4 }8 S- U" x
8 S. c- J; i% u* v* T记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个+ k) B' w" |7 ]. S! F/ z

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字# @( i# U% P3 ?& n
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。. e4 j" l$ L) Z  u  g
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
- M6 s, N2 v4 K# J: t3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)# k1 r: s. K" d0 p+ W& h+ C! J

: }; ?# |8 V" R4 O# S2 O$ Y2、矩形向上复制
" ]% n# c% d$ X! s  n) r& d' F% N, g$ T* k
3、剖切捕捉的三个点% i. h; m7 A& [% G
; g) a2 n+ `2 c6 d  }' T5 }
4、拉伸这个面; p9 D" @. n$ [! M9 T9 G. b

9 F( J& g. ?- G, @2 S5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
1 [/ b( h0 `5 D$ |
) z7 n0 c* B7 u8 B/ h$ D$ S1 Y[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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