原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 F, N9 g7 U/ `9 Y U7 q
1、可以直接拉伸出棱锥,' J- m% m9 ~7 G5 f
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs)," r# Y0 C. [7 N1 K+ {9 \3 s5 e& S
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢 A! w" e( f) D
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谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。/ i4 ]$ Y! s! J: e/ k9 Q, Q
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。. ]( ^$ ~0 E4 r( }
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图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。% R7 O8 {" P# D/ p" G' E. ~
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:& T3 \9 H% n E8 W
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接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
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切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。- K+ w8 _6 s$ p6 G
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这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,% _/ X% E+ o8 w/ u; ?3 B
9 B7 J6 u$ B8 [4 [+ G7 `, D命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):9 u% |: M6 w% V- R6 L
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8 L9 s' n( q' h3 D+ L* H' _$ Y' j( K这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 & T; J1 e" l: _7 l+ c# f
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。 b6 _$ i7 |& L
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拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:& e. `* \' |$ k) f" q6 ^
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- u( [4 h. b& x记得把UCS切换回世界坐标。 |