原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 
( o M3 J, j, l0 Z6 O8 g4 x! h) V1、可以直接拉伸出棱锥,
# k7 ^0 ~& K& g% {2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),' ]% }; Q( {& u# o5 t( {
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
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# }! S- v; }2 q' O2 V J! b$ K/ I+ H谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
+ X" f) Q, p1 X/ V# p就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
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, D% g! _+ B3 h( p9 U1 C+ I4 [/ l图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
7 V% s, ]5 A3 `% g. V. c& W- e I& \俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:" l/ `, [/ K* Y* e `
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+ w. n1 F, R, J0 X6 `接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
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1 L; }' g; j8 [- _ `6 r4 Y4 Z0 K. ]切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
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这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”," B3 X( x, I$ H* |- F, R0 F5 A
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命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
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这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
2 ~6 P$ T5 O- p" P2 _0 s新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
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1 ^2 \& t2 ^9 B, Y1 b: ~拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:3 |- q. N2 H, p5 i4 g
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记得把UCS切换回世界坐标。 |