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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢! x' M% H7 R2 [. t' f. F
3 v( O0 v4 e8 v& D9 _( j
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,/ |. e- a: r9 n4 O7 i$ M
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),- d% A( P7 E, [' `* v
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
3 G0 `! N. w- `7 }3 {+ v' f1、可以直接拉伸出棱锥,* E! n3 {: q; F. D3 w: _& Y5 L
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),' u* q+ `' o( P  t  f5 x% a' ]
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

7 E# n9 G1 g7 o9 ~: y! A+ V  Y4 `; [5 F8 Y' [8 ]
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
  E4 `* V: Q  B就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
+ ^& O6 A0 ~" e5 L" G/ X) e4 @9 W+ f0 S
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
: ]" Z* m3 b8 V9 ]4 T俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
7 \4 b' Q9 W) ?5 d8 a* ?  z2 R, G. b! r
0 G$ [5 `, b7 T) \
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:$ b! h: X$ ^% b7 s% ~3 d; O% Y6 A
; p7 f3 r  B& C

6 s- t& b% d' u# }9 R切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
: {. M+ D: P4 d, y. ?/ B# J! w3 |4 C. m9 f9 F% F$ L
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,9 R* ^: |" o2 V, p

8 Z( q6 B: [/ |命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):5 C" t3 c7 p( a- B

0 H& C5 C- s( A: U7 g8 d
# D  ]1 @0 @% `4 ^) ^* @这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 ' b0 R" r: X5 h7 L$ j& ^  C
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
6 H% D; E  J# H/ s7 C0 b   
/ J4 `3 j* N! ~
9 n( g  x' N6 x3 V: A' X
$ r. A  v  D' r9 C9 e, D
0 @! Q6 C- }1 }6 g9 d拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:' V9 Z' z& [" A0 c3 X5 A6 Z8 U! i
8 P2 M$ t- k0 V! k" V. \

$ n& ?7 G- F  t, G记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个% p$ I$ x5 T- j; H0 W4 m  w

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字# j% R- i. d. N/ c5 i6 j. [
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
) C: Y& e! N5 H" Q2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。5 k; n) s* u$ H0 P, Q+ E
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)* l4 D) t9 i6 i% H
/ c5 S- J: B/ X  ^
2、矩形向上复制( \$ p; `/ [( h- b
+ {; T( c4 \# R0 J7 e
3、剖切捕捉的三个点
7 P( d+ U6 }3 v! |' a0 g% B+ \$ N2 l% j  Z. f" a
4、拉伸这个面
' Y: `7 m. J8 q
; ^) h- b, J; k0 c5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
* A4 r% F% N$ }8 C! B& i$ |8 H- _+ S0 l! F# v
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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