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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢
- X3 e' o# o9 [  F
% ~9 ]5 V" H+ n" e7 h7 l6 a) I; Z[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
0 y$ I, w0 V6 `& N2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
2 m1 k5 t0 V6 c" g3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 - ]- S7 n1 k2 [" X& _! `
1、可以直接拉伸出棱锥,0 K1 K" I! d  ~0 ~% i3 s
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),5 Y0 D: \5 T7 J, g6 W- B# ?" p. K& R
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
- X" ]( B: E9 k1 I1 |$ s

# Z# T+ ~" E1 I7 r7 o1 R谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
5 G2 _* e9 m  j( _0 Z0 L& N- k  q9 J! o就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
0 B: K- ^2 K8 f' W; z3 ~" b
" \. H3 N. w; w/ Z6 T图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。0 J9 j' D8 \9 M+ l7 Q
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:$ g3 n3 N- a( u/ Z
5 F& y  Y# X1 N8 s- k/ `( z1 {

8 o: F# k9 F! Z3 o. E/ u接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
$ Q& _" x+ I' ?  @' V+ a/ m; N/ l- C0 H4 r# G3 f4 r

# R& X( P) m; r- B4 B0 y) z切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
# s1 j5 [# U( C  J3 K2 b! m" e7 O% o* r
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
, @# h! G; M8 F' B7 v6 `
- p, r9 @+ R8 O+ }命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
" G9 n5 v' M& u2 j$ {! b% [  L
6 j4 b! q: Q* ~5 Z; }  Z7 s
. c; O+ p  H- n# m9 y6 x9 X这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 : C+ p/ |) ~5 d
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。" B- {: S# ^7 L- B" L! {1 ?
   # I  S9 C5 m, h( l( _. X0 y

4 U+ m( ?2 O' K5 ]5 E/ A& S) Z& t8 L/ E* u
, X' P+ E* @* Z9 C5 d
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:* ]& ~4 b6 M# x' @, T
; p# I$ n0 Q: o  y2 Y* K/ I$ L

. ^  _# ?5 y* V# I1 b6 j# ~记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个$ Z' g( a' H* l

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
- c* c0 p2 h6 Q0 ]% ~2 ^, y# R1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
% k- |2 j1 W2 A2 {2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
4 r* g1 |7 d$ V" t3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
2 \, K% ?9 `5 T, J! |  V) J2 a1 t, S) F) w
2、矩形向上复制. V3 r' [, z4 Z
0 u: ?% }! K1 s  I) u, f
3、剖切捕捉的三个点4 E. j* V( J1 i; _! i, h
; f% w7 ?5 u- a) V
4、拉伸这个面. K, R' x( u" s3 M0 t/ D$ [
2 P- j1 t  Z8 |" {+ @* i
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教/ |# R; Z; i$ ]
) ]4 q4 \8 a3 l0 {) F2 r
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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