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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢! B0 g5 b% o7 }0 `+ a* i

4 [% b! a( ]% _: s) I[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
. o1 S0 w" _9 s/ T8 N2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
6 h2 ~( {" E# F3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表   F, N9 g7 U/ `9 Y  U7 q
1、可以直接拉伸出棱锥,' J- m% m9 ~7 G5 f
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs)," r# Y0 C. [7 N1 K+ {9 \3 s5 e& S
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
  A! w" e( f) D
; @+ P+ f. K- y( a! O
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。/ i4 ]$ Y! s! J: e/ k9 Q, Q
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。. ]( ^$ ~0 E4 r( }
) h; C4 m# O( N& l( l
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。% R7 O8 {" P# D/ p" G' E. ~
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:& T3 \9 H% n  E8 W
! B2 ^! F( x$ g: e- m# s  y
1 a/ ^- F8 ^  v: R8 ~6 |* H2 t3 E
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
% i3 B  X0 ?% \8 V$ P1 H" {; R  r3 `8 h
% N0 I4 U" n% D8 f. c
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。- K+ w8 _6 s$ p6 G
% H+ r- S  |0 \. x1 X; ~
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,% _/ X% E+ o8 w/ u; ?3 B

9 B7 J6 u$ B8 [4 [+ G7 `, D命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):9 u% |: M6 w% V- R6 L

3 U2 r, D7 l" I& [+ l0 V% A& K
8 L9 s' n( q' h3 D+ L* H' _$ Y' j( K这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 & T; J1 e" l: _7 l+ c# f
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。  b6 _$ i7 |& L
   
+ K( }5 }3 |8 V0 d1 |; E3 H/ J% B
3 y* r8 ^! n2 `
9 Z: ~) }% a! Q, C3 N  d
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:& e. `* \' |$ k) f" q6 ^
3 g' V2 x/ a) G8 E

- u( [4 h. b& x记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个7 D% `( P1 O+ Y- A; X2 S

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
) q# f1 _, ]9 A/ d1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。! t* K$ Z/ W0 C5 m! t$ g! g
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
, P: `/ [& N* h2 s, d. ^: w3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
. r0 E7 t+ O0 i
5 M; i7 u7 j: W3 p) Y3 f8 J2、矩形向上复制; e/ e$ c+ w+ {! v

. i3 n8 q: s6 a' |2 w  B; j3、剖切捕捉的三个点
2 l% E5 T7 R4 ~* X
  l- i1 Y1 ^# y  S, Y7 e4、拉伸这个面
6 g5 O/ y' S# K/ t# f* w
! P$ I2 ?* `# T0 ]- _# ^- j0 M5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教& D% x' H6 p" D4 |

0 j& I' n0 D& x: O  p, `( q  c[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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