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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢  R9 F; z# q  j

, s# w. `" g$ T& |: J. O[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
3 u8 R0 c% ?+ }4 X" k2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
. V2 S8 [" ~; N- x4 e! ^! J3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 % x0 }% M) C9 |* U! h. K% F0 d
1、可以直接拉伸出棱锥,9 ^% k& q1 L$ F  a# o
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs)," m* w" T/ p8 u' @# S- {
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
* `; y9 {8 p9 n& I8 v% _

9 M4 H6 E: D1 [1 o+ R2 N" `5 F6 u谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。2 J( t2 d+ `/ y2 ?
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
6 D. ^  J/ r0 A9 [, N7 [) f- b2 W; T( ^) D1 O
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
6 Q1 k" U5 A: Q5 d0 K1 s) W俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:, |+ E7 u7 B, Q! u! W6 Z
' v% l6 I- y, J$ m, x
4 C( k% f* R6 k3 Q; l
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
6 a5 R8 Q* _  z' B# Q* W  P3 N
+ M  Y# p) K: b# x' q/ n4 b) X8 p- a) {. G+ \3 g( b( k& G
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
9 Q) A* d  Y  a% x$ }1 E7 e% u
9 s( u; c3 k# A4 u8 r% d这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,; K! j6 M/ S& K, E1 w$ S

6 H5 l' s7 j" w, q, n9 u+ n) y) j命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
- n$ ?' B; J* I5 o
( w6 h9 N: b' S  ?$ S
3 R, I, b5 b7 L; G这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
- X. H2 _! ~' P) {5 O) s8 j新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。+ h' ~' B+ }1 |6 t1 o+ h
   2 _3 M! h9 O; @6 P5 @4 e2 R" `4 B5 Y
' N4 w, f& ~; T8 X+ F. [2 ?
1 s* [" v. X# X* G& K" C
; r. s1 \5 C5 c5 v  o! N# \
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
4 e: |7 |3 v* z8 f  w# L' _* e- C  s* U3 ~) \7 y
5 i5 [7 ?% l$ t& |
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个  d9 k* C; x3 f. @

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
6 b0 G7 ?" |9 Y1 f; D1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
" R! E3 t4 A: m  t6 _' W  Q2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。3 o! M4 J- E* k* ]! I
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)4 A0 Q* \) c3 B7 C
& n/ D; l: J% c# v' _) I
2、矩形向上复制- j* l% F1 S6 W5 H8 k3 Q

1 K9 r& M  j& y1 X- a. }$ M5 e3、剖切捕捉的三个点
( [; [8 ?( Q- `* A9 b* M0 n- m! u$ O  J- e9 d
4、拉伸这个面) r& q7 O) D8 W) p& X

  G) F- }; A: s- N& Z5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教+ J% U6 v$ m0 Y
2 V. |0 y9 h% P  n8 w! [2 B/ ?! _
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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