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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢" I) [( i4 p2 U, y2 r) R( V9 N
; k' p4 w2 t6 a# Y) p7 h  r/ p
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
5 c6 C* {7 m9 n4 t  C. q( g! E# K2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),& Z4 c, U. x+ I/ h- W
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
5 N! }: O+ v$ d+ D7 O* r5 p" r6 n1、可以直接拉伸出棱锥,+ S( v  z& B7 l9 f7 Q, q# q7 G
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),+ x0 n! ^: Q/ z5 u6 c7 k9 g) n
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

9 Y/ C9 b& P0 Y) g4 L
3 i. i1 }: j. [! `1 v) I1 Z谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
/ s4 ~( }5 c8 \就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
6 S1 A' e5 ]8 K& a6 r( T* t3 w
" n9 l8 n) @0 x; m3 ~" v图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
* ?7 B. `! k6 f$ s- r9 _俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
& E9 w. M" s, s& e# a, c4 ~: P6 x; W! ~; O5 P: y( |0 t

  Z! W) q1 C" g接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:# B# s9 j8 e, A) l8 J

5 o& }: h. T& B( c- E) |8 i( ]  C* h. {
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
/ M0 s; r3 t+ g2 R" G. {: d, {
4 d. E5 K% g: C6 l( V0 Q9 Z这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
" R  D' g, b9 {5 F, H2 L
& P6 X3 T) _2 |$ k; R: z- n命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
4 n" X2 B5 ], _1 s" c7 \* |2 a; f
2 d& R5 s5 A, E. i0 z/ q: B+ r- W% o) A7 U
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
* B* ]* p% t; @2 b  Y' @4 L新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。& D+ r) W% b+ ^. x
   
+ Y, a% C& a1 I
9 n6 t* A1 X. H8 A, e5 o  ~7 h; \' o+ ~3 y. G) _! }; @

! }/ ^3 B# ^2 N+ ?( q7 J拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
: H2 Q( Q+ `- B2 X. b* {. x9 W0 i/ B6 Z  A) ], S6 z
8 Q7 d6 C) T8 X5 e) A6 Z3 T& @
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个
$ ~" C5 b2 D0 G! X, s5 W  y$ _

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
# O' N& K+ b' Z# l  r) a( A% G" r1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。. K$ o  x5 O( Z1 F" b3 x4 B
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。) M0 y4 z# H: G1 y5 I% w
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
0 r! W2 Q. W1 o' s& f5 _( {& F, L/ |/ }5 c! ?- m5 L1 y2 U
2、矩形向上复制- `; h% p! N& t: p
$ n9 M" o9 Q* _( K1 Z
3、剖切捕捉的三个点
  W. ?( `  w" ], q4 _+ Q: f# U/ \  b: Q+ i! m7 q  m
4、拉伸这个面
, W1 x# |4 j$ _0 f. y# }, x% ]5 ?" {' F. V9 t% d
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
1 o4 H3 [( K( r; v4 s5 X2 j
/ U* u2 q/ X/ l) c1 z[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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