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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢' b  B& {6 ]) c" v  n; {

: g7 W$ w$ o8 H# C3 U[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,5 K5 u% K! _( J- e9 d9 `
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
4 @3 d  k( B  k3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
( P1 R# D' O8 H- c- P- K2 y1、可以直接拉伸出棱锥,% V& t0 t& _; R" s
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),1 b' h( Q/ u) v8 M" Y7 [
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
- J9 k+ f5 I# j: X0 W  G$ O" h
/ Y& R, j4 t) X+ A- G+ s" \
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。3 s/ I( ?7 Y/ R1 s3 \9 p
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
% h8 k! z! C. w* K2 o) e) l9 e& T; K  ~6 ]
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
; n( K- ?- ?3 _  f- T俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
7 p) D- @$ t0 J/ l5 m
5 [3 w/ ?+ J) e  ?) M9 y( I9 x( L/ ]) c1 A
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:) y" p/ J3 c) w- P& i7 G; t

$ |: e% j( B' W6 [: X/ U
( \' G9 k9 A* U" ^' I/ o; z% F. z切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
2 v: o8 D: t& t; u9 g+ D! S- K* {
& e" V  d) I: F' ]这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,! E" C4 I* @& Q8 `0 j
4 h9 s) f- H  C4 Q6 ~
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
7 F/ _" U& l' F2 y& g7 F) l
) ]6 I3 M; o, v0 D* k& o7 ~  i" O2 n$ U
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
1 H: O: V4 b" a0 j3 t& w新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
" k( w* R' \  x6 ^1 q& d/ N' s   
  H5 L. b) }' m
% Q9 ^( u' k, z$ y3 U$ D5 t' B. _" P" Q, G
, A' k8 Y. B  P* {  c
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:; ^, [6 y  O  Y9 J# ~
5 y; q) z! q6 _2 u5 f: |* u* a  v
# L3 X. N( ~; ~
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个6 |1 ^& ^  d  V+ r$ s# \

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
  m% g' N2 ^  E* l1 O* h, j1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
4 D+ d% m* i9 i  `' g2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。8 e6 v* I, Y8 M: }, ^  _3 p0 \/ _9 y
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
2 ~. t2 ]1 U5 f. @- Z/ J5 O
0 c& F4 j/ F/ |2、矩形向上复制8 T1 b4 L5 {1 P# j

9 k9 i0 }8 ~( h3、剖切捕捉的三个点
* n4 @! C! X* Y% G- |; O. z) n0 I* }( t2 l1 T3 J
4、拉伸这个面
8 n4 @& Z! ^2 D3 z/ b9 A5 B7 _; V9 f, T
5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
! w$ T* \1 i+ x' `! G# O9 t' \" o2 L, z
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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