原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 
* o* ]4 y G) E1 x6 Q0 g4 W. H2 }1、可以直接拉伸出棱锥,: i% ]( p3 y7 W% d5 f
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
: [3 m5 i1 P2 |" ?3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
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1 [8 D& s& t- ?谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
$ V$ i2 V/ |$ J& d8 N就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
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图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
" Y) B9 K. n p* ^! i# \% n俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
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接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:/ I- }! m5 S; w5 ?0 K- [$ |! Z0 {
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切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
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/ T/ T- C2 z& W1 c这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”, P: X& B$ S) I; {# K* ?: b" K6 z) b
4 I3 e: \/ ^; T8 Y命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):$ F+ T _* C8 e/ m1 d
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这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
5 m' `, J% @ S) h8 w: k新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
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拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:- J+ n8 ]' ~7 O9 T2 H
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9 _) \, m4 A5 d1 C7 k记得把UCS切换回世界坐标。 |