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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
! O& f7 r  U6 I2 {' X, e% R' ~  N我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
. B# [, n0 R- B' |! P! M% h8 B5 S
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
/ Z  x; ~- ]5 |4 G4 [# l8 ~, W: M5 ?& H5 s+ L$ E7 v; X9 Y

+ Z' t+ Z! s% A# A; b0 E) Y) V# p图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
) L' H. P: C: q! X好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体1 Y5 Y& b, ^; L8 ?5 P% M
. W: p! [6 W- ^# [+ V1 r  g
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 . ?" O4 q  L  }9 D4 |3 d, h5 E% P2 p! Q& |4 B
命令条目:slice. U1 h3 ^+ k4 Y6 L, u
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”) ^6 N2 S. a/ V* K/ X! X
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
, D0 p, P  X$ K; h+ O
7 {/ k& k5 E  e( _/ k注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
/ `4 @" N+ G' [. Z. O9 x* C4 X7 G( X指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
) ^% _  d: c) K# E( @1 }# B' |( o2 d9 u. L+ }
指定平面上的第二点: 指定点
5 k# o; W" v. h2 O* n4 j2 S  X9 |5 o' r1 O8 y- P
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
. a0 b8 R" F4 [0 N3 \- E3 }, m9 z9 B4 e$ D
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b7 r! m" Q6 |0 M$ H1 G* h
  F/ \  h8 _: m: f
平面对象
8 O  B- ?. Y& h) X7 v9 l5 h( l( \6 D& D2 ]# J
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
  I* n6 y, |# U6 T+ U
( d/ J6 D8 j- N9 y! u, M# i4 v选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:   o/ _7 ?* E* s7 @: J
: t1 D: H: d+ A+ }% Y# {/ [
: O3 x* N) |4 x. l# i& X5 N

( {. f5 |* o7 I( E可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。8 t1 K5 F/ D( B$ Q- b
: t3 [1 |( O- A0 Z
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
# s: N' s4 \4 w
, m$ J' x0 D. o, O! \+ r1 u! W“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
, t3 j/ D1 z( E7 I. R7 A+ m$ E) Y7 ~: c) m6 Q) b1 q
曲面
# s# I2 T5 T6 C! X, _- n4 W
, S+ C" w; h7 O) [2 R将剪切平面与曲面对齐。
, f) A2 F7 R0 n1 Y: F! M. S# y- J( M6 Y, u$ [; c: f
选择曲面: # P) S  l! i# a) A7 C% O& ^
5 L% y% i! k5 n1 p" d3 M$ J( b" m6 u) Y
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。2 V3 w1 ~. I# K2 Z/ N8 `! Z
6 I2 L! |3 m: \* F% i0 K

( Z0 g- r6 Z0 N可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。+ P- ^6 @1 J( L9 V  _! o/ h7 t" j9 t

/ k* p4 J4 X4 N4 S7 v+ p  }6 ]6 P选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
5 v+ S: |( q7 L: n# Z8 O
+ ?" K4 x+ i  S  tZ 轴
! H6 _  V  n% g7 F
- p1 v( c. F% `通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。+ i8 B$ d0 L" w
- y7 Y! r" m* s$ g5 s* P
指定截面平面上的点: 指定点 (1)
- p% W  W9 s3 S/ w
) P2 X. p- h3 u3 V+ _  A指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
) N  S9 I" M, g% K3 {8 N
9 V/ t( K& P& Q' H" a) ?. h, u9 ^. c8 O" b; Z

7 }0 a/ e: F7 d- t' W可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
  F. W% _+ N2 `% W/ k
8 `% r% t% I* a& x( L+ Q+ h在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b8 x" [/ T8 I& _
. p3 I% {) P+ W/ S: |
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。3 O: f- u5 O% A  I' B" O
+ D- E" s9 g4 H2 `6 u. z
视图6 I) ]" U5 F8 T* ^4 r6 f! H/ q

2 s/ h& h$ a1 D: w' [$ l将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。+ s  P6 Q4 f  n: N9 m

; ?* \" J: X, W* H  l指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键2 V0 [; I, `( m/ ?" V3 f

$ G) J) B8 q- {: `
2 Z5 H  O7 P. ~, ]  ?( w- a  f2 G+ M$ R$ A/ @3 r
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。' r, G+ C4 F: H9 Y9 b4 g6 {
$ a, h3 e1 M+ x* d
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b+ S0 j7 n, u9 S" }! |

  p/ ?5 G- N: K" u- E. l% M“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
7 `6 M- V9 o% F% Q# v9 v" l/ @6 o- Z" U
XY2 D. }9 S7 [3 n$ S
4 \4 ~- V) T: y9 B! u
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
+ j( Z9 J" M8 r0 V5 I( L( Q
$ A5 f+ q2 e* R& H指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键8 h6 x' j4 N0 ]3 k+ R9 y

" o) Y$ _3 ~. Z/ K2 L& _7 ?. h( C0 V8 @/ O
; ?( H* g/ C) l' O# t( Y5 |; k: g( c4 |: M+ G
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。( \4 D8 t9 B3 p. [

7 @" s  G1 |9 @' [& p; y2 m在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b/ I! s+ v: B/ I/ c# U0 D

5 H9 L" R( g; K“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。! {& O1 m1 H/ t! \- H

" n: m5 d* I( RYZ( y5 r1 a9 n0 U9 ~4 u6 b

5 a9 p' B6 R/ ~6 K$ I& p将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
" k; b6 z5 _6 T- B8 B3 F" w% E& g4 b; q2 c% R% D  G3 f
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
% Y7 T: S( L3 B" W" l# X7 }% `
8 s! q! r: i/ D
( M* E! I* Z, v7 S' M! F) ]
# \) W8 L9 b( G! _+ ~; {& ^可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。! `% Y; O1 S% o2 [8 Z

9 F6 H7 F# E  A' r3 Q在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 M4 S) e9 l6 V) e6 i# R% M
  f" u5 u" r- f1 y( ^* D“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。& {* V# _& o# r# |# F+ h

2 K1 i) Y' h5 }; y, PZX
+ n; |9 o0 n4 y3 A9 T
* M% Y$ u3 R: h2 W7 ^8 I将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
& m) |8 ], H7 R" C
0 C4 }! I" j" l指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键1 L; @9 c! I& C9 u/ ?: t% V& H

$ ^5 c  ^% M: W" d+ o. x如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。( @) g$ o& E; [7 N$ C

2 G2 ?* e2 n" Z$ u) y% S6 |+ D. i2 G: \" ~3 F

1 P. \0 v4 ?/ @% K可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
& b+ c2 W, d! M: c. \! _
* m3 q5 U( x& o# h4 X
$ e! o, w3 i* W0 H" W
6 T9 H0 t4 l( {% w$ |在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b, w+ ^1 C/ j: C: t- J
$ V( o. z2 @8 ?
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
- b7 B8 D3 U6 ~  X( s
( @8 S) v5 _# Y- d; D% X三点( b1 ?/ q$ ]; L
: L- P7 i$ H5 h
用三点定义剪切平面。
& y; R3 ]; w( d1 k
! p  Y; C; b3 p9 R, ^. L: M$ |指定平面上的第一点: 指定点 (1)
. ^3 `( O" q* B' i. Y( H1 C: k' J/ v1 W
指定平面上的第二点: 指定点 (2)* |6 F( ]3 a3 G7 w# x
4 i& `. `# p- a3 P. J. c' r
指定平面上的第三点: 指定点 (3)
0 T' t& S% n; }: G( f3 O! _4 B2 _; i8 B# u- [! b

2 C0 }5 g  m* P. x9 h4 c; G3 G( t# h7 z4 _
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
% {+ @. ]* C9 F8 p+ Z! S2 q/ s/ l
: y7 K3 V7 K: J1 m& N  n, @$ ^在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b" g6 l) f( ]/ P0 z. l

5 x3 r8 p4 z& U5 z所需侧面上的点
- M* r  y4 k& C3 _* O: W% D定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
0 L& u5 Z1 K) f! W5 q; O4 I3 m/ z8 M1 M$ v

1 w; s$ x7 N% W% R+ d9 Z6 Y5 s; L4 s2 `
保留两侧2 q9 i) o( l8 K# w$ x
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。. j% D4 A4 ^6 x0 D

% X8 S  H/ i/ U  H  k后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
3 R6 Z# z' v9 j6 _) g. \
9 {4 u4 U' \+ w2 m/ h[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 * F$ m; |! [: I! o, ^  Y
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
+ N5 h) b; p2 f2 G# x! r
; \3 W7 h* o$ v1 p
) R! l! `5 o$ u; F- G* g5 {  G9 p9 H
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
$ z% V& V! }7 [6 l; H* |# T4 P( \* Y: [% N
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
* W1 d, q% D5 A& i0 W$ N& U3 N$ K' g$ }0 V1 e
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 " p- H' V$ s; t1 f
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

# {% Z7 s4 ~1 u, [9 I% s8 }
2 Z: i0 \8 m1 L, \9 I/ ?( B: I$ X2 ^# {# ]6 m' U
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
, i+ M6 `+ k0 S$ n/ A如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?3 a+ j, U0 j7 H8 }! ^) e
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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