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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。3 j+ U* {7 V$ @. L; c! N
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
# v! T3 h( h! h
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
& y4 Z) r! T& z+ b- W3 [2 B2 v4 [
% {( w* ~5 f  \
( k. t( g( v4 L. J图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。  V" [8 i4 C  `$ o; t
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体6 a1 r* Q/ C/ x  r  a# E& }
5 J+ f& K' }& Y- B2 o( G/ n1 y% U& B
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 & F5 _) k; \3 }& ^4 x% m* O
命令条目:slice4 }2 s" M. W8 C# W2 h5 G
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
  I+ o8 M- y: y, D选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
! j- N$ x$ a; y! q& O- k# y
( Y9 v- E" C- H& R5 e7 U& e注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
6 |( }$ |0 U( b* n指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
7 V& a4 T0 |$ @
! p# U; M7 T5 O4 W) ~指定平面上的第二点: 指定点
  r8 N0 x; [1 Q( ?, V* F, m. p) Y, J
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。' z, F) G5 ]4 v: c3 A* V; X) H) L
/ u; H* |, `( t
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
1 B4 h' ]1 q: Y' Q" h! R& D6 H  l  D1 _6 j  `5 k
平面对象
- t9 d4 P; e' P; w+ G* C) _) T1 a+ K+ X
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。9 d: |9 h. C9 Q8 s: ~6 ?! C

" n+ _% v# a2 S( S% {; O. G选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
& p. m& t1 ^; ~. o, Y3 Y
) j6 R! s, w9 T5 e" _; D, y4 ?% x, P* m

5 \  ?# x' j7 Z% }2 D可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。0 F" @, M; u. G( E  S$ w' F' k3 w; P

, U5 L3 I& U& G! [  N9 r在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
2 _; A7 V! ^! ^, z( c" o& n0 C1 q% i5 o+ z' e- G/ [
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 f0 k: W' a7 c" [; W1 Q
) c7 D6 @1 W& U% y6 s2 T$ n- O
曲面
; Y0 X$ o/ q  N2 }% ~6 J2 s/ \; O+ k3 \
将剪切平面与曲面对齐。
, s( I/ l% R  ?$ J. V1 H$ q5 x5 W) O% P# T
选择曲面:
' I4 D7 ?1 S9 m! [; X& h: m0 I
. }3 J4 w9 D5 P; U+ u注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
% O, f7 Q% s$ c7 a8 C3 F6 b: I- G9 P' l) w) P+ v. o1 y" F& y
. h1 v, g$ L0 ^
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。1 [! M5 \# b! W
( x, o* M" U9 e3 T) z; i; |  m
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
7 h6 m; f# ^" o. j: R8 G7 d
  x9 n, v4 A8 OZ 轴
) f; X) }& s9 B2 w. ]* J9 q
: h% \; k3 T% [: p/ ]通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。" P5 _# Y/ C- v( s6 k4 N
2 y. f0 B% G0 E- T
指定截面平面上的点: 指定点 (1)9 h% R" k1 H# ~
/ K/ v7 |/ Q. d
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
& A4 a7 I7 `. \6 k
. L% H3 f3 ~3 K* |% l4 O% [# {. j1 `( V6 ~2 C& f! n8 P$ z: A5 s
! H6 h( w! q6 D8 Y! \& P3 n
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
; Q; h" }" k; X; X; k7 ?- C2 r8 C9 x4 o( B' ?
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b/ b9 Y; J( Z8 i$ Y! X
2 j8 r* m6 P' Q+ x. Y; S9 \4 v
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
7 R* e. j8 Q& K4 W8 ?& x
# m) n4 P( \, A9 O5 [: U9 \视图
: g9 H) y( d* Z+ m) u! N$ T- j+ ?; S. }9 U0 ^
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。" U: S: }' G. I! W' T9 d
$ |+ N! F5 |/ v. ^) c: T* _$ \" e
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
7 U& P. b8 d% o$ b7 n" {/ L: H* h/ r5 }2 {: s5 T
$ v. a3 I* {  C+ x  v  `! Z
7 P$ y/ j& T9 C. P1 k2 c
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。5 o, f  z& z; T! p$ M
, E' A7 l$ Q. n
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
% I: ]3 L8 V" G0 A% j: `( {, U
) ?8 N2 F+ t* ?6 Q3 G. ^“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。5 G8 w( ^2 S8 Y! C, U
$ D9 g: y) \, ]2 ^7 K7 W& F
XY
6 P, N- F5 z" |; S6 ?) L" ~3 r& @' w+ E& f/ b
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
( H1 d7 U/ b# B" l) Y' z+ u0 J8 ?: _  [5 m: G, G) _# O( m; F
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
  z% r: j; e% w: H$ [* M# n. N
* d9 O  t3 \- F+ E9 R# W# C( q3 x2 W$ n" F" w) T3 i! a3 I
$ `& N( e3 [4 \1 n# G0 j1 o
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。: C2 W1 P2 f, X9 m

" B1 f; S& k9 \) o+ f1 O在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b3 G+ r% B4 h& z6 T& Y2 O

6 \. {$ \8 y" ^& i3 D“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。% h2 o* i1 R: H- i2 U5 L
$ A1 N. ^1 N4 Q6 o8 M' K* x3 M
YZ
5 e" z9 M$ Z* G% Z) S) H
- |3 e& Y) |/ a; ^% S% q8 s将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。4 z) z6 o$ e- Q4 D9 w- z3 Z; f
" e8 w* j1 g6 R9 E, g
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键5 q* @- \: u" J/ F0 s; t9 L, B6 Y- c
! Z6 F) ~& `7 e8 C' @
* C/ q2 H1 Z! v% o! c

8 j1 M. F* F: x可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
) o- q2 R. l0 e+ \2 q- N- e# C. u
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b  U9 s4 X( V2 e4 Y0 O6 j

+ E3 s) A: [" l& O. t3 O9 H6 O“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 l8 Y) O' U% m9 K( F+ C

: u6 d" d# A- AZX( O/ l# O/ M" i: `. R7 U* i5 S

8 y' y7 P* U8 P将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。' H& l; @" v4 L. H7 m" h6 S

7 i4 y: c2 X8 z0 B指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键$ O3 X  H/ o& y' j

: n& ^5 d2 t3 L7 A( J( l如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。0 C  ?- [2 \/ X% i
, r# ]" @' E( ]7 l  ?2 X5 C

" z+ P, P' E8 H/ Y5 e7 ?
% q* ~6 R2 ~" }- A9 X" i可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。; |5 j, [& [8 l4 N5 J4 n: b
( ^+ z4 ~8 N( h/ J* i- e. {" g

& V5 u0 M& U# z+ o) t8 b2 ~" U7 E' W& g& o4 L( r& O& c8 C6 H4 C
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
# K$ Z4 \1 O5 s: L
% y; y' D% U/ }2 L' _9 _" q$ i* y“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
( m% c- E% k$ \" K* N# M8 l1 u0 E5 h5 M# c2 t1 _( t! Y+ V
三点2 _" }( k3 @! r* W( H

8 |9 x! }5 l7 j5 S+ J: J9 Z; S用三点定义剪切平面。. Z. H6 |' [4 r- z

' V$ _* f) N; s+ S/ V指定平面上的第一点: 指定点 (1)- Q# V! D" n% T: N8 m

8 K( n+ D8 @, b: ^9 {指定平面上的第二点: 指定点 (2)! ~* \1 K! ?$ i* _
( ^. J+ b1 [, d% s6 ~- F! r
指定平面上的第三点: 指定点 (3); o7 O: C( O5 M+ S4 `' t6 ?' x
6 b- H" {1 X3 z/ t& y6 s+ g" |3 i
- x( Q9 N( `1 P1 g3 \! x. Z; i
& \. h" l; }0 h
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
$ v% X7 u" X  g1 |
% G! U7 S  g3 P, g" \在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b" D$ ~* n& c6 C5 [

! a) N. Y2 x3 n所需侧面上的点" z; L" S! \+ `  m
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。) ~; m, X9 d/ A- `/ b6 A

$ J% u& p, N# }" x# }4 b
& N6 R3 h0 J" A
! ]' _7 b$ p9 {% B( N) N4 [3 f保留两侧9 ~' v" j& ]9 t& I- k; b& |
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。/ \! h. h; _  d, Y1 M- v$ q6 A

% [* N* c3 Z4 M7 @) h+ B( w/ W! M+ m后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
, o/ J# Z. }8 `2 ^4 d' p
; V/ t3 E$ j" E9 ?[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 ' s0 d, C6 `' T6 Z. R
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
5 E$ P/ ^% _+ C. b8 o2 i
7 F; P) N( T3 U# g/ t6 C

4 p: m1 `# Y' S: |如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分, |7 f: q1 }( Q+ ]" m' T& Q
2 ]# W, O. I3 D) F1 y6 J
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
: R' K2 j/ Y. w2 m. E& |4 C1 E  C. L* ~- U* A( \' g6 ^, \3 Y
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
2 ?* i. D0 k5 T- \你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

( V6 B5 G, h) V2 V/ Z8 i2 p
  x8 X- e7 A% j% J6 B+ F/ v  f; ?9 r8 I+ T! E( m
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
+ }! U) S& C0 g& t. u+ s8 o9 t- f如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?! ]  z2 i0 X1 _% z) ]+ B
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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