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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表 + x  Z' W9 e, `! v
那画图要在什么视角画呢?
' O' [% M2 y. K/ u7 ~

' n* R/ T- w! x# j* u+ k( r这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊3 v$ l9 R6 H; F$ u

; M/ W1 `6 V- i( |  t2 ASLICE
+ B3 s. W9 H4 v+ |7 P选择要剖切的对象: 找到 1 个6 v3 X" i7 v, z  v4 r" |
选择要剖切的对象:, ]6 e( I  |7 D" I7 I
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
" ?9 L2 @+ _3 z指定平面上的第二个点:- C3 O! v4 _" y$ w2 C3 E$ k: U
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:
+ j/ L. |2 s5 v, z' V- u5 M- i剖切平面不与选定的实体相交。
$ m! o  C& \9 R' H$ H6 b2 z
2 T5 Z/ ?! K: L8 S5 m/ R) g上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
" }, a1 G) B* R+ r
. u5 {6 R, t& V, Q3 s) f4 y
" F& T( N9 `% d1 f4 F. pcad里帮助说明
: v* t" }+ S- C
7 w2 Y- a- B$ h4 y( a8 X用平面或曲面剖切实体
+ d7 O8 w) i: q9 Y8 s" ?
8 V! k. M9 Y! T: P) \0 y 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 + m& y4 [1 h$ n( J- {' w8 ?% y
命令条目:slice
  g! a. b, s/ E) S& _2 S7 w 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
9 n( l0 k: L% k% K# n8 ~- H  K* d选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
3 `- R: B1 [6 p: M- V7 O$ `! f# D( t4 B0 g
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。. n6 M  B" j  H; n
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项; e; t# B% F+ l. j) _

8 m  c/ t+ a( b! T5 J. B指定平面上的第二点: 指定点
+ Q) p  d  i! Y; d* P  W0 q! G1 |5 w7 @: a; I
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
( R! c( E/ d- o; F
2 M, d1 ~$ j- z1 Y选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
! \- g5 _* Z: }7 t7 X& S) e  ?' F- |  O% q/ I- @! {
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  
: a$ \; [6 ^- Y0 C# U9 P6 R2 c! K. @1 E* {% \
不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
% C, A9 K$ x6 l: ~& g
* E3 s8 V3 }& x; y' [! ~( F" axsbf老师讲集六十二集中有一句:
9 M: t; x, t5 S; d$ [- Z13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。
2 Z; V3 ^1 B9 q5 l+ V; X
4 x+ S% x  _- Q8 m2 B. s4 K这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。
; D$ ?- N: @& u& H: J6 v% T/ ^
+ A8 ^6 \" w4 I5 v/ v5 l7 c: M实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:6 |" s" y9 {$ ~0 `, ]+ C# y: Y
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
+ u) T1 T# \- F* O# n$ d4 H对于你说的这个问题,我是这么做的:
- f( |0 _3 h9 u+ ?2 l5 U    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...
3 H6 p% l6 ]. d) b+ d; ?3 [2 ]

0 d- B1 s$ o& p, L  J8 y这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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