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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表
5 g3 a& L. U: N+ W  H那画图要在什么视角画呢?
4 t# n6 y( I* ?: K

2 ~( t* y. L" D& T# G7 H7 V/ I这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊
# Z  {( m; Y7 j! g. t4 K6 u- T3 k4 J. W- J+ O
SLICE9 T- ]% w( p7 I! L0 U1 i
选择要剖切的对象: 找到 1 个: V) w8 c+ m+ i: ?' X% j* u
选择要剖切的对象:
  m0 f' u, F9 [; N9 t0 J指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
, a+ J5 {" K: e  j/ f8 ]# G) d1 x% \指定平面上的第二个点:0 |3 s6 d2 m# Q' A3 B
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:. h2 ?( E+ }4 I' i
剖切平面不与选定的实体相交。
! ]! g1 X9 P) g/ x4 B& K
  a1 }( e( p8 K上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
' |! o3 V' a' }( {* X4 B
1 N+ y8 }4 N, |6 U" C/ z( T
8 O7 b1 J; ^' q  T9 e: ^cad里帮助说明
5 T3 u% h# R" H& }3 t- h# a0 E) x5 P$ F7 F  L  G# V, H. r3 n
用平面或曲面剖切实体
8 n# a9 q7 c. T( G( Q
: t' W5 B8 @' F2 W$ S2 I: U+ } 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 + p, Z! Z. }) {( k+ L0 g
命令条目:slice* I- q  ?  J* u4 u; y9 m) X, x
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
* ~8 D7 I  B; @& z8 ^- `选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
& T3 p- B6 O- l" g2 V$ V% _) |2 X5 O- @0 V3 D
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
4 P" I5 Y8 ?2 }0 e6 l$ `* R指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
& `: Q. h, y0 c- K& E( }+ h9 ?5 h- [) k2 l5 r
指定平面上的第二点: 指定点
. r# ]7 g1 Z- ?6 o1 s" T
* X) X" O) }& G: S9 o4 c这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。* U6 O6 q3 r5 m2 s

8 E! T0 J1 Y8 E$ c( ]选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
! o+ k: P3 A& f( q0 D/ @7 U
& x; ]0 @$ A# g( |[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  0 T: g3 ~# z9 {  G9 Q9 o  o( N
! D) W6 \7 O4 M
不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
" U0 m, {% b1 ]  w. p
; [* a( E8 y) I/ p8 s" Jxsbf老师讲集六十二集中有一句:4 X1 U( N+ @( P; Z1 F
13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。
0 {/ E; w! R* I) b( p: ^# C" `. i  B9 w: ]
这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。  |0 I6 m6 C! N! V- Y
4 [- i1 a$ t$ b' k7 T1 |, z5 F
实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:4 Q- _! Q% j3 Q+ |, ?2 j/ l
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
! S: @& g6 J9 L' G- o; T对于你说的这个问题,我是这么做的:, j3 H) @8 Q" h: O; l: \( k6 E# y. L
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...

1 Z6 q. _5 D8 S$ a! \
* R/ q  Q) k5 E' m: i+ f! ~这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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