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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表 6 v: X& g7 n  ~$ L
那画图要在什么视角画呢?

, l0 @1 B5 h* g* ?4 U9 B3 Y7 \
: ~" P7 R! U' U8 ~; @: q这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊' d6 @7 C6 ~* t8 j; T" E

4 h9 \1 o8 K& a/ ^SLICE
' ]+ m/ f3 s2 p, H选择要剖切的对象: 找到 1 个3 B" B1 t! e4 Z: R% j4 [* `& d
选择要剖切的对象:
5 u" {* {: ]( E. Z0 K) E指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
0 U0 O8 f* @& d9 v8 P. M指定平面上的第二个点:$ R0 F* C1 N. o$ Y2 H% f! R# }
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:: B5 w6 g( `9 [) }
剖切平面不与选定的实体相交。6 R2 ?+ [8 b4 F' p8 p5 c8 g" w, e( |% ]
5 Y& G/ e- L  \1 V2 E: K8 l; \
上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
5 a1 O5 X: E/ ~- }6 f
$ M3 ]& J, ~7 ^$ t$ U
  K, b5 \8 o! s3 `$ i5 Z$ L7 K! @* {  Acad里帮助说明
/ y5 h# D6 W3 F' V; r: q1 c0 Y0 m1 t: c* K( ?) k
用平面或曲面剖切实体! r( _! m6 U4 n# {. f2 P

$ K& o5 f- g7 o) [6 O 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
7 v5 a  }+ J5 E+ u) p 命令条目:slice
( O$ y; Q, I/ f9 c 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”( Z- C$ g7 O- T$ G. u1 L0 v# G
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
! V1 p$ i: X9 W$ Z
! Z4 [. n  |1 ~& ~3 I2 Y: ^注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。) E- F% Y0 B8 W1 k6 ?9 s0 F8 l( v
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
: d, |0 Z* i  L. E) Q4 s+ w$ P1 q$ X: Q8 J* \8 y# x" |6 Q# S
指定平面上的第二点: 指定点
. Y- {/ N! R& S: G$ S4 h* H8 f# d1 c( ]7 w9 |6 g- W
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
0 _+ g9 t9 Y5 a# q4 O  M7 M9 ^. M0 C% E  l8 o. {" u
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b& \6 c; T3 Q( S* a' H+ u

" ]* k. Q* M- f9 @$ L6 t[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  
" D4 m; i! B* [+ U8 R7 x* s3 G
# V  }, l' \8 }# y' O! l不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
5 i" D: K+ W/ j: M/ T$ Y; r) K* W" W# l3 o0 V/ B* }& ?9 j
xsbf老师讲集六十二集中有一句:& X) v  N# a1 r4 ~' y3 Z
13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。
. Z5 k1 F+ h% b0 e  T" u" [$ i# K: v& n5 n* z
这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。1 h8 J3 P9 x+ o1 j: D

0 ^1 W" O2 p1 g实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:! h* X9 N1 q$ C7 V
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表 0 N1 A$ @: N0 y+ H
对于你说的这个问题,我是这么做的:
$ }: e7 U& [' V% P/ L+ f: n9 I    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...

9 z/ A2 n# C2 R- A$ c& F. @7 L& j. _& `: _0 {# V
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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