CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表
2 d4 d# r. o: _5 i7 o, J! L那画图要在什么视角画呢?
- s$ U% a$ ]# {, p' B

7 z4 C, D+ g% _1 [5 e这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊
; Y* H! w2 i) |. r  w% _% y( G# L; G1 w
SLICE
0 Z# _9 N) P9 J选择要剖切的对象: 找到 1 个
0 a) r) _' ?' f6 T4 F选择要剖切的对象:  f( ^! m% B0 N& Y) N. D. M; t
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:1 Y9 F5 B3 k: G! Q/ P! K5 v3 Y
指定平面上的第二个点:. @- B& e0 ?4 s! c6 h7 {+ t5 T
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:8 t8 [5 q% {. k6 S) P  L" ^2 ?
剖切平面不与选定的实体相交。9 D2 _* X2 `, Z; v: J0 O
  d5 A  v. c7 u
上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
- D2 V* ?& a. X3 t7 p8 K4 L6 ~& s) K( H( x3 {/ g; v
: `3 V/ ]/ |9 X, C8 x- V3 I
cad里帮助说明) l# y% Y) P( e6 n( U- ?' J

4 o% v  O! A7 r3 s! f0 _( R- H用平面或曲面剖切实体
6 I3 O6 Z) w: F+ ^( _" u5 L
# ]- g$ w  C  m6 l9 { 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
3 O5 Z) V3 x1 ^( n$ G 命令条目:slice- k/ Q8 C& K3 [# v# I+ V
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
" S' S3 R8 q/ ], I7 Q选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
5 y% Q# s: ^" a9 L/ [5 t) f3 W5 E1 f/ q( e0 w$ y7 H/ A( _7 T
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
! J0 H* @& m6 @/ a2 o) D; t/ C# ?, e0 w8 ]指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
# ?6 ^  S; B) Y" g! C! x" h' o
, E  U. F% ]& _, R1 ?( Z# r9 v指定平面上的第二点: 指定点
4 q6 u2 |* D2 w+ m" J$ G3 _4 p. f7 z- `2 Y. T2 {  i! @+ y5 _0 Y
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
& g) b: m, A) a  `
1 l3 B: @/ _4 c( Y* l/ Y& [选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b3 o" C1 u) Y) s" y
3 S' A& [2 X' R& A4 w
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  
* e) J  q9 t" U. n1 ~7 Y, x
2 g0 W& l& r8 W9 e# s2 G不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
% |  Q! f: Q  I8 T# ^) \9 |
/ i+ B8 b! U: `3 S  K. r! Fxsbf老师讲集六十二集中有一句:8 b( o; p8 t- a" `0 H: s! q1 j) n
13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。  k7 z( J: C4 u

. k: i7 h) j: {. b. h4 y# T" H$ R- p这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。; \) ^+ @9 J. d* M  h4 L

) M- _0 [  y1 r/ V* g3 ~实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:
$ U6 D9 @5 b# n% x0 ]    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
7 K8 |: S9 z5 T$ \- U+ p5 _) i对于你说的这个问题,我是这么做的:
! s8 ]# b5 U( P1 f" F2 e    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...
/ Q, Z% O4 W. b
' b) Y" r, ?$ K
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-9-26 05:46

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表