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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
2 C9 V  |- C2 Y5 B6 j! p# O线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。

) N8 |1 b8 y7 {7 V9 ]' R" Y你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?1 r# ]$ Y; [1 H$ f
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 % y% F! U2 Q# L% w' L6 J0 {
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?8 R* T$ g/ @" Y1 \
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
+ ?8 V& M! H3 E+ s3 q( s% r
! Q4 ?8 g+ d5 T, h: ~! u: x' q
办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,
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1 ]1 h$ b/ }% i. p根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图% O0 u9 j- K! x9 }7 q
; @0 ]. M; F: K+ Y' m0 N: O3 z) E/ |
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 + c; F3 p) E, S; E4 A5 P2 |2 N' v5 o

! _/ P) K8 E$ `, H, T5 B你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。   y7 z5 }+ F" K: Z4 H
# \. d3 s( c7 @* H% P% a! m
位图是象素集合。不用我解释了。
' R& T2 v( u3 L用途是: 1 B( i! P8 E$ b9 X" ?
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 * G5 ?* f. ^/ K/ X, U2 F' J2 E
0 y8 T5 l2 b, S8 X6 O
而数码照片一般都是位图。
2 R+ d$ a( ~' z/ ^7 D
: h; d' n% m+ l矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 ) M( H& v2 n/ U9 E$ Y6 B

/ g1 X5 _1 m2 n# n" W3 u- Z
1 R" g- d: }, q/ C$ g+ {; ~. G什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 + a( m; L5 K: \
% v( W; l, X% l! N: H
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。 ( y: A) X$ Q2 ~1 n% N2 d
$ B: L: ~0 d& V$ C; h4 s: `
很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
. ^8 t5 F+ f3 u# Z' s% D9 B4 s( ^! p! n1 ~7 c5 l
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- {! ?+ c" |7 m  F/ p: c
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......' a' s7 K: `+ o- O% I

6 T! F. o; J. X6 q" V+ U" z, [! R& }4 z5 N( e6 l/ Z! x# |& f
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
+ z, R( l- x. Y* H2 J我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线* Y( M9 G$ N# j/ D2 Z: b
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
2 ~$ }  R4 `2 z" M3 ~4 r% O9 d楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
# ?* I7 z4 M( _! [3 e版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

2 F! H) c% l( @! p* B- H* ~! I
( D, w/ U& A' }) K2 ^- b6 _5 H不完全是这个意思2 I  a; _/ m) d+ y& B  J

  @0 H1 W/ o5 V+ G1 S! k4 P$ w2 S* h9 |我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件/ F" [- g3 A) v9 A2 t

2 X: Y& K/ j, s
0 Z8 p1 K5 N/ n- p7 P2 }! C0 C# x4 @, _+ w
# m8 y, t& k3 V7 E' \$ B; L% T

5 T0 D, u! e4 M. b- t用cad打开后显示
( V" E  Y$ p; x7 S5 R4 C) k$ U/ N+ r& V& C* ?

' v+ z  w2 T0 k5 C2 r+ p; G; g$ `
6 C; F* @) j7 Y! ?. B6 {2 ]. D2 C# P8 C0 J/ @0 E5 g

! k3 n" y  B( H+ s
4 L/ b5 v% M) Y; u8 S: f
+ K8 |2 W! m0 ^+ _" o, P& ]( b# X1 H可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点); L8 @) t% @% |( S$ r

! L$ o1 U* A2 L, c$ h/ H) B楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................! K. P. a9 n5 d+ B% w

& ]9 d" C  r6 x! [/ X! r4 b  v既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........* ?9 ^  E& T. h8 u( |) R
$ [/ S' ~/ U1 ~7 V! N- A5 s

- ]1 V: D/ F2 o4 @6 ?举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
2 O5 H- s# c8 E/ i; `, k/ ]% z
3 ^* F- E$ \: w% \" d  F$ K& n$ }% C( V8 H8 r2 j4 |
  H; o$ h2 Y; A6 A* e# X( n
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)% s+ T1 K# s, s' s: R- \! a

& `: O' S9 b5 e4 |" x; d( ]2 o9 e如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)
* P6 W9 y1 s4 U$ T! t5 y7 w0 {2 c9 p5 e8 j
于是用合并多段线的功能合并
0 x0 |" F+ H& A' a6 H1 d) {7 M! ^% o7 @9 }7 Z7 e

+ X  b: @: ^. K4 f. @. w6 z
  L8 N/ x* |0 @+ w2 y7 e合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了): F9 S) K! V- i7 j3 m7 a' N4 j

& W+ M" \5 H+ v& O
' q6 z3 h: e- b7 }: X这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........
4 w6 ^' ]% S6 M4 V: j5 c4 X8 d% a, z: V; e
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。9 a2 X, }/ U. E
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
8 @* J# |3 r9 C# X3 [9 l哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 " ^5 u" K/ o: u  x
非常感谢版主的耐心。* ]+ A4 s/ i( H
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
6 p, |5 I" }! v8 f# {哪位朋友可以帮帮我?
/ Z; L) \% }# T. g! w
- M6 e) G! W* z) b& Z. e/ ]% q! l! ^

5 T7 Q2 `+ Q9 D- r6 h: e你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个6 y$ I+ X. i( N, X/ f$ P0 {
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
2 v. X  }6 n: q8 z; o
6 F0 V$ g1 k; Z你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看3 i6 p" g+ x1 T
三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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