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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表 ; `2 I! W$ n1 \- d' }) ?: c' \
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。

/ u- `/ d- m+ o% u! _你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?% |) n, P) }! C
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 ; s5 B$ q3 s( v1 s$ `
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?) S0 w0 M% ?1 I' b; F
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
4 ^0 \5 G# ]$ J/ ]# k. ~

% ?2 }, p8 O' d/ `办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,
5 e9 `$ O& S' \! Q5 Z3 r7 F( {+ r  b$ K4 B' o
* O3 `3 o( B8 u: l* J
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
, U! b  |6 T9 N4 q3 L$ A; j
  ]. a3 s: C, `! [  D" C- k" k矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。
. H. E/ R- i3 X! K/ r5 A! g* |0 t- g6 V& k8 \$ h* {
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 ' L* ~0 J( _# k
5 D* w. r, K( ~5 }
位图是象素集合。不用我解释了。
# Q6 ]% c8 t1 C) J; a, ]用途是:
; {4 Z% G& J) N3 b1 X& W6 E矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
. ]& p; p; T6 P
4 j3 M+ G6 n' u1 a( ]0 ^而数码照片一般都是位图。
: h3 D3 g# t" _' c# t# A8 W0 p2 Z; L' U9 E# I
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。
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4 [5 F$ H8 |- W$ q
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。   M; m5 C" E6 }; I, p# r
2 ^6 y  g) r" Z, J5 f
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
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! u% s- Y4 h: b$ b3 P& @很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。4 e( l) t% k: M. r7 B

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/ Z+ c6 m# N  S; R! A9 Ncad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
8 {) b+ x1 g; p2 a; P! V9 A8 ~4 o! z/ K6 M. W

3 Z% W5 N* _$ Y0 a! G! b更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
& D+ j4 o- u8 u+ J  l& M* a* @我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线
6 H* T# R7 `( I) o还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
; P# ]- b* {) e) R. Q/ \楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表 ( c; d7 d. S/ M* a$ t
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

6 O% K8 Y5 J4 c/ K: S# R3 z. k# k+ ~
不完全是这个意思
7 u# N) |9 r2 v# F) _% a8 M
( ]8 k0 V( e+ H- T- K( U, l我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件
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7 Z) ]$ t; V1 u6 H& F% \% I" b  K
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用cad打开后显示. ?) |# k( P! F2 |

9 r0 w, M( K' |( v9 w) p& _+ Q! m) y! \
# V" I1 F# y! ~8 V9 L

. L+ l5 g: a+ I' n" [- \% D5 b" ~8 t* h9 W. f; ^, K
7 i% w1 R$ X) U5 ^6 t7 D. A

, ?0 I  G+ u; X3 `可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)
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楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
" y* H0 ^. [- w  ]
- i- t$ K# g2 d, I, Y5 E" p既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........
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# X; M, ~7 r  z8 ~
) h0 F2 H  G/ L0 Q9 i7 l; R举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC7 \& A/ \" \' i+ e" R! O# w

- l2 W& y- k1 _+ Y2 m* g( Q% Q6 x( x3 h9 i6 i: g  Y

! k. l' Y  p) O) G0 [7 a9 W可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了). r$ }% o3 r* g# s6 M! _1 E

; J. Z% C; Y; X+ l7 A0 o: @, \如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)- m( R7 c" f8 w, p
) i9 z$ y  n+ [% f) Y7 I
于是用合并多段线的功能合并
9 W! W9 `# }% u0 n) [, S) k  b+ t6 ~) B- W% @: g, g

7 \0 c' I1 ^0 T. |
6 I% u! D4 Q& E合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)
# n% o- l8 W  h; T. ?
4 H  E- h8 c, Q5 y  k  v
6 X. m0 K7 E" @1 w/ w# I这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........# G: h1 j7 L! G& h4 U1 V9 W, G9 y
3 G! {1 u8 R1 J
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。
& J4 g3 ]# e* i! `: n0 W可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。) j) X/ _6 [5 A
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表
1 T# j2 a; H6 `4 Y8 L# E非常感谢版主的耐心。
9 M; N% P, L7 ], i可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
; }: ?. g( R* t0 U哪位朋友可以帮帮我?

! P  k. Z; M% M6 X- y+ I3 A2 E$ ]2 b6 J. r( j; v8 {4 J
/ p% u9 T8 ^* }
你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个' A% N7 N# s  ~# W; _5 R( O6 Z/ ^
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
. q* X+ N0 A% t$ b6 j/ X5 i
9 e4 J+ W# M6 W1 }你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
: s" U- S% a4 B, Y3 j1 L 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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