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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
+ ?  u+ c" N) s线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。

& [  z7 k7 |; D' u$ @$ T1 r你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?" D2 E# h) }- ~* t1 R
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 ' S* `7 B0 O" Z9 A$ O' v; j0 R9 X, Y
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
& L% |" g; e3 V7 ^, Q4 z要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
7 ~& f/ j0 k' e: _. d; x% E

# C& n2 |, b5 R+ [0 h/ a办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,( |  M) R" K( }3 ~! u' S5 U

% ?( v4 X2 D5 {4 I; R- U
+ q. g2 j9 U# _7 G. I9 p4 i$ g) `根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
1 @& @# c4 O+ M# G8 n" U9 r
$ L; N$ m# M8 @6 Z9 F* r矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。
, s1 [/ J# k5 p, L4 c
" |4 [7 v! K: e5 ^% {" D5 M! s& ]你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 8 s4 ?0 x' h) I) U8 B3 V% W

* i% ?( |7 S5 [% k位图是象素集合。不用我解释了。 $ \/ b2 J# J7 i( E( \) D
用途是:
, M) J$ R& m+ _) A9 j矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
, t+ n9 Q/ k. s" @) z( b; u7 I
) ~/ t+ o6 Z( i1 g* Q而数码照片一般都是位图。
$ Q+ R8 b- P# m& E
7 L# L. U% Y4 n2 o: {& L* F矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 6 C, F# r$ i4 h4 t9 e( S

' I! A  {4 n- [( ?* E5 d" M, k# F
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 $ d% v# ]9 `! y# J+ k
9 W: Z& J2 C+ |% X' \- @
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。 & [& l3 W$ ?9 `6 ~2 T9 }

/ m0 Y7 f3 ^: n  R3 I' u7 z! L很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。  z' S$ N3 W. e: v, H3 L8 f" F( J$ N2 s
+ g: g% p' K# `" f7 s; _, j
6 R" x: Z0 a0 |! [' U

4 I( }4 Q# b5 @' z2 Ocad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......% r& r7 g9 Q5 l8 m
/ V) {  E4 b2 y5 q$ B1 e

. U3 O% h2 E( i更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
* a4 k$ d) n# L- [/ k我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线$ d/ P# Z" Z4 O1 ?
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题9 {# {: i. }# l2 j- F
楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表 6 i: b& p2 E9 o, L/ h* f
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

" S1 R1 r% b9 w( t8 P. d, t) H& B; g* ~% W
不完全是这个意思6 x9 q, ^. C" s) r0 l2 m

" [: L, S  q- _! _% {, l( S/ d我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件4 ^) K7 B; [- t$ [

7 Q( W3 X' G7 [+ ?/ e# d8 C6 _3 \; e9 {+ `& @; Z6 h" x  O
- `/ D8 @  k3 ]8 I! R" N+ t

- T& u2 x& t  [
/ d2 H  q. s/ Z用cad打开后显示9 r9 v4 m7 s' ]/ s% d. ~
0 R+ ?8 N: U2 \) d) w
) f* F4 }5 c2 E

& Z/ q1 D: l$ L& J5 E. k$ P/ G. o% q) @6 {

- W8 t+ Y' x( P. f/ X6 L2 a0 I# ~( ~' S
2 D. H( N( B: ?: z' _  H' V& {
可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)/ }, u. R! {3 n/ }1 W: j: a* U+ s+ b
" b& }; e) E7 }
楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................( B8 s0 i4 h" l# m+ t

7 v4 F( N7 G, m( W- U1 P& ?既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........* b- O6 }$ M( H$ i. k* ?

! _' [6 |+ i- H) R! ]6 z5 ?( c, S4 r1 m& n3 t3 l. q3 a+ E# r
举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
3 K9 |9 \0 z; F2 t) h
( Y& ]  C& ^6 S* S% q1 L" _7 A# e; Z" Q- p- d  f

! U. R$ O  U/ L0 S3 x可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)5 u' f& o, S# E7 f# `

7 s3 V. {$ ~3 D: k! [如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)
+ V: K+ ]9 R! A! `3 c  [5 o7 r) `' ^& {4 h( }( a
于是用合并多段线的功能合并0 r6 ~& }1 ]) ]* n
7 n0 S# Y8 w; c5 ^3 h. U  d8 g
7 t- a/ D' n/ o
0 r- h# V- a+ j( i
合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)6 R6 r" p) u; h) X8 ?4 i  T

- X+ T4 Z. z2 Y1 f* N
, K" Q+ Y4 d  ?; X" h这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........: @8 h+ V8 p, r$ h& {4 |
+ v2 F2 H4 w5 C- O
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。2 V3 B( D* B, A
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
& X, L) D8 E: O) h+ q1 K哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 $ W( R. @* N, A2 B" ]( f
非常感谢版主的耐心。
- F" D+ }) Q* a) [" s$ O+ @可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
1 o+ D! z2 D9 s7 p6 J( i7 |/ Y哪位朋友可以帮帮我?

# ^. `9 Z! J$ P$ H( V% o. C+ T
4 }! A9 n8 }$ S; G7 f9 r4 p
! z5 h& O2 g- R) @你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个
/ k  f0 z1 U8 d6 `  H/ i: A周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体5 n0 Z8 j6 h$ S0 m7 m" ?

# F$ J, q+ B4 ~, ?% c9 D# m你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
3 s* G# V7 e! R, {0 {3 r4 k 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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