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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
. I$ z$ h! K1 }% _4 U$ |线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
3 D% G9 Q3 E0 Z+ s; t
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
. p+ b" d- R! i, F9 t要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表
& r4 e1 A. Q: q2 ?/ q如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?+ }9 ~/ c* n/ c4 E
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
- {% M% c( A$ J9 F+ r0 n2 g
: d' K! f# R$ ~/ W: R, n
办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,
; s/ S$ V/ i' Z" F( o, e8 `' h2 f+ F0 b8 ?

7 e: F. r- o4 ?, c$ H0 O( C根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
. a- L+ m# h  [
" U+ f6 _3 C5 e矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 % \0 C# O+ y) S* F

, f7 U, l5 m, U你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 & D" C( p, W3 X9 S

2 b9 }5 j( v! Q) {3 @( b1 B位图是象素集合。不用我解释了。
) c2 W" Z: C/ Y/ `. l% W& q3 p用途是:
$ V4 i& f( U! c# Z0 a9 s4 V" U2 u0 D矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
+ d4 ?" A3 T% o4 j; F/ ~) b
: W: A3 ?* O6 ?而数码照片一般都是位图。
1 P- [3 ~$ v/ g
; e5 d0 H/ |( _, F- B! C矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 & E" ?" w* X  }5 c0 i! n2 b

+ k! J! X1 U# o' J, c: C: O* w# @1 N* ^6 M9 D
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
  _) N0 h6 d. z) M, O
$ Y. Y# _$ ]4 I  W. X" Z$ {3 Q9 B我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
) M- e3 |" {! s/ w: X& Q  V/ H
7 Z1 s% `) `% @! [6 C+ q( k很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。0 Y) j: f' j. H" u- f- B& I( N
" N! V/ \* p. G% {: Y4 s2 z
! K  H) }& G" A8 x0 H0 n: u
" x' h1 Y0 D* x5 D* x7 L" ^: {
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
. T# Y' J  b$ d" {, i1 P& f: m! H
, }0 V; y' }3 D0 [* X. [
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。( V# r* X2 P( M3 g
我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线$ @- ]" E! |4 T' d4 e; v& Z
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题! L$ m% Y) f4 [8 R0 W, \
楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
0 R3 }& K) M! e5 {3 ^版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

7 q0 D" ^; `" @" T& }- a7 b5 r+ e5 w4 d% u2 B% N
不完全是这个意思) Y. m" _6 [, q2 u( T

2 x) C0 }% W+ y4 f2 U1 B我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件
8 z! g2 g3 s( m
1 j! O- Q2 N! ~6 h
  F" v! E8 S3 b& y3 {! r6 [
; s1 J% v0 H( |
9 H3 \% v3 ^2 u) @5 J$ y, X, v$ v5 b# g' G2 W1 C& }
用cad打开后显示, `8 j1 `3 w. r, Y/ v
- B' a% b; X2 R" f7 }7 Q

$ s0 A  l" g  z0 K/ K' z, e8 r# D0 y

2 M2 q4 ?! n- `2 e$ D% m" F: P3 D; ?4 {1 ]
" }" t. v5 _" |& W& _

- \% K6 k' w5 R- j, u) F可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)7 s2 v; c7 J5 E% a3 ]

8 A- p5 R4 i& l) \楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
9 t- S4 `! L9 W# g, @4 [) _+ y2 `( h1 A
既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........! b8 L+ l  D) B$ s* j, N" A

' I- x; t- m' _/ e$ K4 L, U/ c1 A$ v6 H1 O( x4 N) M
举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC( l& i" `9 L# B4 I( n
# x3 U5 E: k5 t1 e2 x* L8 O7 `1 u- K

8 r  M; o8 @) b6 q" Q/ r, ~$ J4 o5 b
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)
8 \$ N  @8 Y' R, |- ^% a2 q7 ]9 W( Q/ T: J# |
如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)- D9 n7 l6 B# L8 Q) O! ?
  {7 k  I9 H) c4 w  L% g
于是用合并多段线的功能合并# G! q% D( J8 E; R

! H6 D" s) ~7 o3 I' |" J0 G
2 j# q' d. B6 E$ ?- J  F6 d$ L1 R( y
合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)9 x! y) Y. d6 X* v
2 ?% ?4 `- ]9 {* c1 C& ~- m( E
$ b$ U, }9 b: U9 v( i8 U
这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”.........." K) c) J0 `6 p- o
/ m7 S3 \' Z9 y: C/ H
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。
1 ~4 k: |+ Q- k- N2 u/ @: D可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。- t8 b/ _9 s3 c6 E' w
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表
3 q2 |, i7 [" L) F- S非常感谢版主的耐心。
( P$ b) `! ^0 C1 h/ f可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。9 N6 K- E3 h; e! M8 t* P' F
哪位朋友可以帮帮我?
, T! l% @4 {. ^5 N8 _

! P% v7 a0 y! Z' H8 L7 ^/ `# i4 x
* j! ]) g  N( |你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个8 X. x# w1 Z% l) e- M
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
& d/ Q0 V) I1 V7 a; c) o" i( K; ~
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
3 O# z9 x) _8 v' x. L7 E8 A. U 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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