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[已解决] 请教另一种倒角(有图)

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发表于 2008-5-5 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
将如图中的长方体沿红线倒角,也就是类似沿zx平面的红线处剖切,但如果剖切的话会破坏上面的实体,请问该图如何倒角?

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 楼主| 发表于 2008-5-5 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-5 22:51 | 显示全部楼层
可用那个三角形的面作负值拉伸,负值取长方体宽值.
 楼主| 发表于 2008-5-5 22:55 | 显示全部楼层
呵呵,这样当然简单,但我想知道在这里如何倒角
- \) Y7 O; o( S& A! X' W7 o, T: M, O: @
[ 本帖最后由 tdmwang 于 2008-5-5 22:56 编辑 ]
发表于 2008-5-5 22:59 | 显示全部楼层
这行吗? 0 |1 B  n- m8 N+ p

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发表于 2008-5-6 00:53 | 显示全部楼层
能不能先把那个地方切割开,做完倒角再布尔运算?
. k# J9 E6 `- n+ A: y0 N: Y. }( `- T0 w7 }2 |
/ K, ?. g+ d& l1 t
可惜我开始3dmax,电脑里面没有CAD,不然自己做了。
发表于 2008-5-6 07:43 | 显示全部楼层
原帖由 馋猫咪 于 2008-5-5 22:59 发表
& l& S9 d1 G9 y: u这行吗? 2 p, T2 t- d# M
34040

. L6 d2 [0 S  k' U, w7 t& J请问5楼的朋友用的是什么命令?
发表于 2008-5-6 08:34 | 显示全部楼层

回复 #7 jazyxzls 的帖子

我猜是
6 i, t+ a, ?: N% a  `4 X% Z
2 T2 _1 Y8 k6 g1 ^  j) B: J三维实体速成最简单入门法[第21集], d1 o$ l) }( |
# e+ b. L$ V7 s( |3 _9 p0 W$ X
2楼第1-3张图说的那个命令
* T1 x2 Q+ P! g4 N) j  A+ K! B- r0 q  E# M- D( o. R5 l+ m
" t% M  q3 l6 q, \! e  ~
不知道是不是..............
# @$ R  u- j8 v' _5 H5 @8 \) o+ X! A! {4 ?; {: ^! l0 ]
/ S& k- Z4 e1 Y" }
此外,就算是用剖切也可以的啊
0 p* Y8 \4 A9 V2 q7 Y8 V7 n
5 U# u+ L+ ?. p: Z- m& X9 K三维实体速成最简单入门法[第19集], |3 a/ `3 e+ u1 l, M
第9张图上的说明; M$ {  F; i. T
9、知何让锤身扁平呢?在这里我是用另外的方法,画个立方体与之相交,然后镜像一个,然后取差集就可以了。为什么不用剖切呢?显然用剖切也是可以的,可以看出此图如果用剖切的话,一刀下去则锤的圆柱一部分被切掉,所以要剖切时要保留切下的两边,然后用分割命令,然后删去不要的部分,然后再取并集把多切的部分给粘上去。从思路上看,这两种方法虽然不同结果却是殊途同归。- O3 X/ S, D- @

' A0 E1 h0 j7 l, l" e& j$ \[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-6 08:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 08:58 | 显示全部楼层
多谢各位,特别是版主,每次都能引经据典,我会仔细看
发表于 2008-5-6 10:38 | 显示全部楼层
CHA命令 或者SL大刀去砍吧% G( F6 m8 J) i# a# f" _/ ^! R

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发表于 2008-5-6 11:53 | 显示全部楼层
CHA在帮助菜单里面是这样解释的
, w7 Z3 k/ I9 ?3 Y: n“修改”工具栏: 9 G. z! ?  o. E+ Q0 E
“修改”菜单: 倒角
- `5 ~8 w% R) T! J' r
2 [8 ?1 z) p  ?% v命令行:  chamfer    % Q+ D& q( O7 i4 U$ I. y
(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前,距离 2 = 当前 $ d+ ~8 c5 f$ V, \; F
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)/多个(U)]:
/ p: s& t& f; K6 ]- X! P! a1 h
6 v+ f9 z3 b7 W% ~
2 v( C2 G7 J' L8 J* s现在把  当前倒角距离 1 = 当前(绿色线段),距离 2 = 当前(蓝色线段)2 T' W9 d! a7 O  A, q; m- o+ q, b

' @' W  `$ J" Q" j1 y命令: cha$ r* e7 j% S7 O. O1 _
CHAMFER7 J+ x9 D1 O6 B+ p
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000' [' L' e4 b4 c" \6 M
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:7 f/ `% S. {! i" [2 z
基面选择...6 c% N0 X3 \/ E/ i- f
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: n
% v% w9 }# ~' u# o% Q4 i输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:/ V' D  ]8 N. [# Z$ b/ p/ s
指定基面的倒角距离: 指定第二点:
5 d5 d& a0 V+ a  j4 h指定其他曲面的倒角距离 <5.0375>: 指定第二点: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]:- F0 J6 O/ R' _0 M' J; g) J

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 楼主| 发表于 2008-5-6 12:12 | 显示全部楼层
呵,要的就是这个
发表于 2008-5-6 12:36 | 显示全部楼层
楼主还笑呢,你就不会变通一下?
" B& G2 p' d( c( d/ C3 C) l; f, U5 Q6 Q( C0 N
既可以单独做个方块粘上去。也可以在那个等腰三角形上按高度画个横线,然后“边界",然后“厚度”,然后转化为实体。0 x* J2 S- ?1 k% N8 V0 m0 m
$ j2 }9 G# T; b; p: H( O
/ I, v7 s. f* r. r- G) h8 b& H
甚至好像有直接画这个模型的按钮吧?直接在自定义里面把它找出来,按提示做 ,就可以了。
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