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[求助] 弹簧应该怎么画?

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发表于 2008-7-20 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……; Z3 M4 o$ I$ f/ V. K

4 _  q6 R( r8 D2 ]; C1 \" I, U, R9 F8 W6 {
 楼主| 发表于 2008-7-21 09:03 | 显示全部楼层
顶下……
/ i9 M: m. q  f  ?9 {* M' K/ \
. `' u% J+ y( i  K: H: O+ P
发表于 2008-7-21 10:29 | 显示全部楼层
在右上脚搜索下 就找到了
3 g4 S' T: g2 H+ n  |6 A
发表于 2008-7-21 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 模拟器 于 2008-7-20 21:11 发表
: U) L. V* t4 M3 w& J: B就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……! g. m4 N; u. X" m. v
1 h0 H! c5 g& e* F! Q9 R/ B

% j: E) p+ C" g! O先在平面上把踏步画好,再一个一个向上移动
发表于 2008-7-22 11:26 | 显示全部楼层
转绕路径旋转
发表于 2008-7-22 13:33 | 显示全部楼层
这是弹簧啊?这不是旋转楼梯吗?
发表于 2008-7-22 15:13 | 显示全部楼层
我的三维已经全部丢掉了,因为现在的工作只与平面有关.不过思路应该是:先把中间圆柱形的造型画好,再画一个楼梯,最后三维阵列,应该会得到你想要的结果.
发表于 2008-7-22 15:40 | 显示全部楼层

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