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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:544 ~7 x2 G- o/ c7 x+ q. O
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。& y7 E* _! y" z# T) C' P, A+ y
. }' G/ N& R- b8 V+ _这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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5 E: W8 Z1 h) r3 e" F" j. z% \一、做托盘时,如何做出方角的效果$ L9 `% y9 A: j6 C4 Y2 W5 E
1、延路径拉伸
2 I+ E- E) f# a& `; a/ U2、旋转面45度,然后镜像% e; ^# g4 h7 w
3、45度剖切(点过滤)
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23. n5 X. c# ~8 w$ X
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法: \% f! {8 q+ B! ^9 ]0 U: U9 s
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- s/ l6 p2 W7 V三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
: N# a+ l) Z# ~7 {$ I/ Q: s本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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