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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54- T! q2 ?( E( Z; ?5 t
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2 p! M6 Q" G0 v& |! E渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。/ }7 o. K' T( I; y- d
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:356 k K% J0 S/ u. p- h' n3 S! g
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一、做托盘时,如何做出方角的效果
) b7 Y& _( A1 l7 B/ W1 ^1、延路径拉伸2 c. [& _( A q4 {2 N+ _, ^1 k' G
2、旋转面45度,然后镜像
1 W3 N( s G! Q# T3、45度剖切(点过滤)
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8 T6 B t2 ~0 H/ N+ {( D( \9 E三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
5 _! v* J1 g# w; o3 [3 }4 X- I本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法" Q5 k( o. }, R, W3 o
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
7 ?/ a- j* G! X7 d本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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