CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
8 T; |: q7 k0 [" l2 v8 m, J; T1.画长方形& G5 J. T( N% a6 |* K
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度
4 Z) N! Y0 |( Y7 d  w2 R3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方& C$ t1 I2 Z$ a' w4 B' q# D
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的/ G0 M5 q( c( n) x8 C" C' w
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!: a% F# t( J8 |+ F
  书上是这样说的:# A( V8 l1 W& _5 }/ m) H$ P
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
; p* |$ {+ r1 p0 |" {& u    命令:—extrude; ~: k/ O3 n0 J3 X; m* u  l* I
    选择对象:找到1个( m# l2 d1 }1 ~: R; K4 k5 x
   选择对象:- r: C2 {+ U% ^1 R: Y; B+ ]- ~! u6 }
  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
  s1 n7 M& j. Y1 X   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
# a7 C( H; Z$ q% u1 c  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
/ |9 e5 m3 s7 H- ~5 G. G1 X' J
9 e( }# |$ A8 t书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。
! p+ f6 o- i5 m( M( b1 G2 k+ G- j. T7 ]. Y# e
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)( m1 f4 A8 L& j9 d8 q( S4 \
是这个意思?
! I6 X6 N. A  D# L6 L4 w% ]轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。& O/ m2 G" J$ F& G8 X8 S6 @/ i6 m

' m0 S8 k3 {% m! }# i3 @[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
' y. R# O& e5 i* }  d: o6 v% J% {$ M2 N3 N% T6 a# z) T4 _
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 ' \3 j+ R* {$ g& A% |& s* O* n* J
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
: X  l6 C7 h% g% [0 C
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
- X! B9 }/ v  v我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

- G1 n- ~  R( Q: V( X6 H( C& f能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54' C9 X1 e; N2 @+ E, F9 I

! Y, k& n( c) [3 O$ s6 y# Y
& g. n* y5 r  r8 w渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。! x; F0 y/ M: S1 a
" v2 D& }$ m5 r9 n. z% e0 n
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
. M3 m/ M, D4 d2 }
- p* Y* ^9 D3 G* E+ ~$ _) g& W9 g# c  h
3 t( q' ]8 q4 o) Y
% L4 y& P+ |( Q
三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
! A7 c2 @' n& o' E( ~. Q
! E# i- y6 @! A8 D一、做托盘时,如何做出方角的效果1 Z" n& T$ W# O4 f( H
1、延路径拉伸, `8 E- ~! K5 p" T: _
2、旋转面45度,然后镜像
1 Q* v5 c" p* ~2 D# }6 A3 v3、45度剖切(点过滤)" q0 h; [- b. M. O  W4 K3 l3 e: f4 v
3 J( o& p5 z9 N4 D1 {
1 J/ p4 ^' D5 @( N, i

4 I* ]9 D) R# f8 T/ t( w& q4 S) v, V
. K/ P  K# ~& L8 Q
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
/ n0 [! X1 ^5 F本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
3 S/ @4 Y3 v! _0 U) z  ]6 |" w, U- |+ T7 C: f6 ?6 r
% C7 x7 D+ U7 M) u

/ R, o+ Z3 g, }8 e3 J7 G3 N% n+ ?% |5 t; e1 s" n
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
3 k* P+ @- K8 y2 `( D本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
/ ^7 [; g6 i2 g, }. t" l( Q/ W6 P这个问题能请版主回答一下吗
' y$ ~% d! |0 y% y
! r2 z0 Z" i: \8 p: F[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表 5 I1 l! \8 d. I4 z) t
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

4 g$ m, {; n" g# f6 I# K这个问题能请版主回答一下吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-4-10 12:01

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表