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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54+ f: x3 M8 v: {
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# L0 _- w7 v% }& u渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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3 Q2 l$ ]6 k4 R8 q# c3 D6 [) Z这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源. K6 ]4 j$ v$ Y4 y0 c
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:357 h. H; G8 r4 j* U8 E
2 r- ?+ z8 {6 v2 \1 T9 [+ Q一、做托盘时,如何做出方角的效果
! d8 P C: F9 C( y1、延路径拉伸7 k6 _* H h/ G$ i1 ]; N5 b( J
2、旋转面45度,然后镜像, ~' w- Z- _5 [/ E& s- I! D1 D" ?
3、45度剖切(点过滤)+ |% Z/ l7 X1 ?% M& D! F4 @/ `
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23* D/ M* |0 [( J7 D8 Q
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法: R- ]( B7 e7 v" {$ }
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
1 L5 j) ~: g( ?本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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