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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54/ x# `0 [3 o: X
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3 B5 l# O. Q2 k5 q, E8 I- ?渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。1 Q: y; ~1 J1 `
6 a$ n5 g2 a! Q0 d+ ~) S& i这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35( _0 J5 O% D5 a
4 }- T) f0 d7 {8 [) }一、做托盘时,如何做出方角的效果$ k8 h- e) @8 e1 M3 _! j
1、延路径拉伸
& n7 |5 T' S& p! H/ [2、旋转面45度,然后镜像
2 L6 u" D. p4 X# a# q+ T3、45度剖切(点过滤)% O7 [- G9 H* i+ f
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4 _" y& t- E+ P Y3 {三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23/ _* G2 z+ t j; v& X! M! s4 m
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法, M/ ` C; T; R! X" @, k ?
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20- f2 F- M9 Y* l$ U7 [. L+ z
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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