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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54' C9 X1 e; N2 @+ E, F9 I
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& g. n* y5 r r8 w渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。! x; F0 y/ M: S1 a
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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! E# i- y6 @! A8 D一、做托盘时,如何做出方角的效果1 Z" n& T$ W# O4 f( H
1、延路径拉伸, `8 E- ~! K5 p" T: _
2、旋转面45度,然后镜像
1 Q* v5 c" p* ~2 D# }6 A3 v3、45度剖切(点过滤)" q0 h; [- b. M. O W4 K3 l3 e: f4 v
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
/ n0 [! X1 ^5 F本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
3 k* P+ @- K8 y2 `( D本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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