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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:549 R& ^3 `: q3 m' w# r/ c9 \
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。2 t0 d4 s" D. ?6 r e" [
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源; v% U J" }2 ?
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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" K# Y1 ^+ N+ s" w) ~" K( i# l一、做托盘时,如何做出方角的效果' l! l% r8 Q7 P5 x0 `: _9 V7 k/ x
1、延路径拉伸* ^( D1 {' @7 L7 N4 H7 L2 h% ]
2、旋转面45度,然后镜像4 _% T, A, L# b! n. n
3、45度剖切(点过滤)
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: o# O; E" G; m9 ]: F1 s三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
q( l" u7 ?" I z4 X% K9 Z本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:202 \# h7 I" l" y8 W+ [1 i
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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