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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54( `8 I# p, n! `- |" ^, C% D
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+ D& `4 @" `6 T渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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2 K6 O* ^( J% {; U' I3 s0 f! R这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源, W2 N' X, q# g3 }+ O2 Z
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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) Y: u& i$ _! j" {, y, d一、做托盘时,如何做出方角的效果7 w t7 t' Y- x/ `$ l" ~' X9 ~
1、延路径拉伸( T1 p1 X" l/ N
2、旋转面45度,然后镜像
7 |9 ], |* e% B! J8 s3、45度剖切(点过滤); t2 x# q3 m2 q* ~
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( G' a: x% t! V: N: u2 s. ~$ T三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
; [$ V% y% _0 ?, i$ }本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法& l# l2 @, @8 l1 x6 K4 [, ~4 H6 l# d
8 k6 h% V8 K& Z/ n7 P$ Z* @* K" E& G- q2 L) u) I: v
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
+ H: A# q7 r. ^/ L: V本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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