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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
( K4 l+ {0 R% W3 n6 H4 h, x1.画长方形; O: n' U* Z; A, Z! [5 _
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度  q9 w* P2 w8 n; \1 _5 R2 c6 B
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方4 w' w! H: |# M# W3 v
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的; l: n. a. {' \1 b+ N1 j* T6 e2 T7 x
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!2 f7 y5 Y2 X9 @9 i
  书上是这样说的:* D$ z5 [$ u9 b3 @4 x6 F  R7 H+ M
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:! }5 u& v6 P& u7 s+ X" g0 {
    命令:—extrude
, T1 [3 l7 p) y+ R$ }. W  K4 K    选择对象:找到1个
& s' v! {7 T( k3 H  ^   选择对象:
' m' l; n5 ?6 T  指定拉伸高度或[路径(P)]:p. b( M4 W" i% e" R1 v7 @9 K/ l
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
$ G7 @- f3 m. a% m" Q+ h  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
' X& q+ s, q2 H- h$ k- W
- \2 f5 \! H! ?4 t$ L7 {书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。5 @( }0 I: \" T# [, i+ `

2 q+ K- ]- M9 [* \9 y[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)4 ?  Q: S6 i* t7 J, R4 R/ f! n0 @
是这个意思?
: N/ t1 b. X+ b轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。: i: _* C7 K+ M$ _+ U  n, }

" _- H( m1 T- b, R" B# F- F& N6 h[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
2 G5 t$ N2 J& v( E, t  Q7 x8 e- C7 @( q: q! {/ y% R
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
7 W5 {2 x* r+ p- y# D这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

5 B. S+ T4 {* d  ?4 y% e不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
6 V( a/ P, @; B. U% |+ x我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
1 @' a% J4 m0 |4 u# \4 n& Z+ G
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
  h( q5 ]# Y, d8 @8 P, D
) `$ d4 i* j5 e1 U4 l9 J1 q% j$ Z6 o$ H9 n5 g
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
' s6 F! I  |, M! T% u1 U7 S0 a$ [+ n
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源& u) f' O" i, A3 r! [7 j4 e) k
) X4 ^5 |$ E3 j/ N, J1 Q' q3 C( T
4 {- z) r8 C8 h8 J; W1 H) L+ d

8 |) d0 {& X8 A' m" @8 u
0 b2 _: y: j  E8 M) N) {8 R  L三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35% L! I9 S8 r& d; ?8 a

. t% f  r  P% o" O* v一、做托盘时,如何做出方角的效果2 ?8 }: n# E7 [; D! l( b, Y
1、延路径拉伸
. {( G; Q2 q: J( r2、旋转面45度,然后镜像; i6 Y4 i' Z: T4 g
3、45度剖切(点过滤)
# [: }# J4 \: g3 X3 k2 s0 h, e6 }
* K7 B4 f& F: E: {4 j# P7 v
$ K, ?! O7 b0 D+ k
: P, R6 V# d. s$ y  ]$ j, H4 G" _, O7 b2 n( @+ \2 L3 B( C' B

) H# R& ]. S3 B' {+ ]' F  Q三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23) O6 E3 I! E( @4 {+ f. }6 v
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法0 V; `4 P  g! h% H- Z* E
: O2 O" a2 g6 ?* T( R$ g( `! `# B8 u

' g/ u3 B3 R: M  W9 E! v
" k+ o5 D' n/ A6 P5 r7 P
! A) T5 }' ]$ p& I三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
4 t& i, k. {7 N本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)2 @1 z+ e3 g0 e" s
这个问题能请版主回答一下吗  S6 q& H6 l7 i4 a3 ]3 |& l
/ y) [8 ?  ~2 x. c* p6 O
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
9 n  p% d; ^5 L8 E9 \$ M我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

" v+ K% N9 B9 s$ o' \- [8 Q这个问题能请版主回答一下吗?
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