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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:8 I$ {6 s5 E3 a! ]* I2 q$ H$ z
1.画长方形, p9 J& ^" r. O; e) r2 C
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度, U7 f$ N  v3 a' t4 D0 g( k3 V7 L
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方+ F; j. R& f  C, s( y, `
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的
) ~9 k1 r+ F, O/ U7 a0 O* k5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!
2 _4 ]) X/ r: {7 z" K& ^, J  书上是这样说的:
; U! Y* s2 \- E  p     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:  z, K+ d6 ~- h* J. o4 v
    命令:—extrude
& b5 ^2 |4 l+ Y0 U, c) S9 z3 V    选择对象:找到1个
1 X. d! e: H( c; x0 Z( q   选择对象:
# C5 I5 W" v6 \! ?/ F  指定拉伸高度或[路径(P)]:p+ z4 v3 g. e# C
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
. Y! H4 k2 z) {; l' d# i; k  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。! |  T! G$ i& \0 f" m0 U

* I, G( b/ Q; n0 j" j  F9 n书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。0 O0 P- Z7 d/ h  G6 A
* ~, P, B0 k' [  ?$ \8 E
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)5 M8 O  `! ?/ \& a9 i( v
是这个意思?
' `, }2 q2 I" W( B/ Q4 y4 D7 M轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
0 W4 L: g4 I2 I+ ?' y& y) v0 H* c# z6 r9 G
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
. _7 b, V# _1 j, C! L
6 _3 {0 j2 t7 ][ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
+ t; B+ `; `/ |& A* |这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
+ m7 W" J( P$ M6 e2 \2 s
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
; a: T& P6 p% s! S8 N# G' x我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

9 h' R9 D5 f+ |能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
* @8 V4 B# h6 s  d7 t  N2 h8 T. B/ _* M  B& _% R& x

' E, d5 w* ]) N4 e! c( m渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
% r9 z6 r( k3 w3 ^. [, A( `5 w1 ?! T+ z% F2 X% \' f
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
" Q# P+ _8 ]9 h# E/ c
9 L, f% n. o% ^/ D  O! E9 D0 H1 z$ v. u2 R( J

: G9 A; x7 F8 K
! q# ~/ j/ ^/ m) _三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
) e; d' p' H# V( z, U0 L0 q/ R9 ?9 t
一、做托盘时,如何做出方角的效果% Y8 N# |0 U$ t0 t: x$ L
1、延路径拉伸
$ `8 e% O$ y; V6 N+ B- i2、旋转面45度,然后镜像
$ Z7 z7 Q$ V4 u9 c3、45度剖切(点过滤)1 s8 l$ h' ^' E
/ i6 S" D. g: S6 i! C7 J: m  K
& N# X: ]9 r# {& k0 i

+ @. P9 d) m) i! p
4 z1 B3 V/ j; b/ `; z6 g% J' ]1 _! q) b) R8 C; I
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
/ v2 ^$ R$ E8 r. ^5 _  q1 L本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法- J0 Q  L/ v: w$ b) y

0 W' W) B% y0 M: B2 @6 w* V) z
( f6 c- ~, x$ A1 }; W4 b
6 J# r( \9 W& A* y  i* t$ f5 Q
. u- b" o% c: z  t3 u" z三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:207 h3 O5 v1 A( T+ R4 s+ V; d
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
/ ^8 t8 `  E) u; M- ?2 c+ W1 o这个问题能请版主回答一下吗
7 L$ k) N# g$ V9 i( W  `1 H2 o0 @4 O- f5 D0 W' z( V" k
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表 , r! V+ T, I5 H
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
# ?' i* x+ }  N5 j& {, L
这个问题能请版主回答一下吗?
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