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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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' E, d5 w* ]) N4 e! c( m渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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! q# ~/ j/ ^/ m) _三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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一、做托盘时,如何做出方角的效果% Y8 N# |0 U$ t0 t: x$ L
1、延路径拉伸
$ `8 e% O$ y; V6 N+ B- i2、旋转面45度,然后镜像
$ Z7 z7 Q$ V4 u9 c3、45度剖切(点过滤)1 s8 l$ h' ^' E
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
/ v2 ^$ R$ E8 r. ^5 _ q1 L本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法- J0 Q L/ v: w$ b) y
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. u- b" o% c: z t3 u" z三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:207 h3 O5 v1 A( T+ R4 s+ V; d
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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