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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
3 J( d8 @5 y$ A+ r! ~1.画长方形
0 `, ?2 }1 B  a( p/ K: M$ A7 Y: V2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度3 V* G( \, a+ L/ Y% W( _
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方
: R0 _4 W1 R% ^6 j8 b# N; Y& l4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的
) J7 E* U8 B; ?+ b6 F5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!7 r: a4 u1 s( i/ b! x( @' \
  书上是这样说的:4 \" _8 U9 l0 Y, I4 Z0 {0 a
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
! H- I4 G! ]: {3 \3 A- q4 L# G7 O' s    命令:—extrude! x4 G* ^+ U- e
    选择对象:找到1个
' A" ?, O; c+ ~6 I( X) O   选择对象:3 `0 _9 J7 w8 V7 x
  指定拉伸高度或[路径(P)]:p- s4 Y' g" ], X, V' k5 s& u4 o: A
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
% O) h7 L/ y) U* |  ]; q* V  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
4 D% Q4 ]' Y. k6 Z$ N- ^. \+ [9 }5 H% D/ I1 P) O
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。$ z2 ~0 z5 d9 {0 |# O) J( }
5 u- P$ g3 ~$ V" |+ T% M/ _5 Z& L
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)7 p; c3 ], [, [* H2 d  Y3 |
是这个意思?
/ i7 _, H& g; R, d轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
& }) a4 I. r& ?5 k1 r  m
, Y  e0 K6 {8 [" F4 B8 t[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。# [8 W3 f. h+ K

+ W# i0 n# x& ]  ?" k5 Q[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 + I0 b+ ?$ W% x& }! u$ t
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
. X* A* T- a& C; O( ^, K9 M
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表   B# w5 P5 `: b, f" x6 {+ E( ^' S
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
3 q8 W. T9 r- U1 |
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54( H# \  _  N+ V% Y1 ~! e

: n7 P% J0 O) j+ l9 D/ U8 `! W6 `7 r( O7 k  X: R
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
- v+ t$ K. F" m: c- ]7 k7 u- X
, h8 N1 E$ I& X( R* o, B这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
; V0 W7 l9 ]# r2 u) H; V+ S0 U% g: w2 X" [/ \, g

/ [8 {' \/ X. z4 @# W  H: |0 W' b3 |
! i7 a) N6 G# H
  X/ t; u% I# V) P5 Z+ ?三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:358 @. e7 F' O# \, O0 c* @) D
5 o1 X3 U5 x& Q+ n5 c
一、做托盘时,如何做出方角的效果
7 F: Z( |: j, u' P* L# t1、延路径拉伸
' Y( @" q$ z  L0 g( w2、旋转面45度,然后镜像5 S, q; U! Z6 \4 Z
3、45度剖切(点过滤)
  P+ O! A5 \5 S& V6 m$ [
& i/ f+ c' m! @. X7 E- E  i. k" |4 {4 Z, t+ \

/ b( N: J1 U! G7 L
% m7 j, W3 w* q$ b3 a  Y7 b7 n, _8 x2 s' Q! R+ ]
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23! M- ~, V8 u% W6 s
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
7 @& N2 j' z5 H+ d5 ?2 ^* q: h8 M+ \. D! E- m, g7 T
! C. L" M9 C) d

# Q$ K5 t2 A3 Z. C+ |0 g5 \/ K4 z7 j9 F
; ~9 N& w5 k' v3 ~5 S& P三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
( q1 r3 [! t- j- u! M本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)3 h/ ~0 |$ ~" e1 M  ]7 K6 s5 V
这个问题能请版主回答一下吗
% o9 Y# S3 |9 g6 b2 [/ m  U0 b4 }; p! o& e) c, c
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
4 }) D% U2 H  Q3 q我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
: B1 T7 ~+ x+ v2 _) |) K9 i- R
这个问题能请版主回答一下吗?
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