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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:547 R9 I* p$ J4 Y
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。3 p& X' V w( u
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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( Z5 P4 K: H7 G* w, J一、做托盘时,如何做出方角的效果4 t) b9 a' [* H1 ?* [
1、延路径拉伸6 q9 t6 U) I7 B c A$ X5 p
2、旋转面45度,然后镜像
. H3 Q) E9 r! W8 f1 o3、45度剖切(点过滤)2 n, c1 s$ E/ i( b5 g
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23" i9 [( X! a) H% [& L
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法! [: o6 ^- C, v: o% j1 w( {
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
! n( f& C% {7 q) \5 f; Y本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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