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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
- ], F/ `8 u# \. ^, R, L6 n1 f1.画长方形1 N/ ~" z' j, i; k; u
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度! T* L+ ~; ]& E
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方
/ E3 O- _7 G7 n2 r  O, q4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的# n+ k3 j- w/ w3 T7 Z0 [
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!
  T0 L5 k8 P* ?5 t& O+ [9 k  书上是这样说的:0 o5 Z2 s% M3 H) X* {  x* }) R& w
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
5 J9 k( L+ j. D& ^. l    命令:—extrude
3 H; d: r! O+ p* m' I    选择对象:找到1个2 h; N4 f) `8 ~) H( L
   选择对象:+ H, Z2 F; L/ e& M! \4 S
  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
. M  y6 `$ z( |+ |+ o0 n   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
! i2 `( P- c+ Y8 j) g  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。+ g, [* G6 F$ w

; j* j* R# f- C4 |  t书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。/ r% ^3 F+ \. m4 s0 W- B
% p1 v6 P3 ?, Q& v
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)8 E/ {5 q' J7 q* I8 T/ k
是这个意思?
6 x/ N! B9 h* V# |! _0 m$ g轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
: S: x4 _' a0 W6 H, |: [
4 ?( U+ b+ e; g2 Q: e[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。1 E" e0 l0 n) |5 Q4 a7 h% K# W

7 ?! l, N' s' o8 N4 d& d6 b[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
, H2 R& _; }+ D& ?" E这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

" y- o6 \1 z  [0 p. R6 T) d% S- p不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表 , w; K( O/ ^( f# Y* g  i* x$ U
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

  j# z4 @  t$ r6 W* o% o能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54& J3 [2 T8 L4 N! K& C9 m

- S# Z! [% o) _* P
7 O# I' q* y9 }  Q9 B. F; n. D渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
/ r- R6 y. J1 n8 Y" L/ C: B: d# l; n& i3 z6 r9 t9 b* x9 [
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源: v! q/ c5 l) H+ ]
1 ^' k# Y$ A7 ^' z( j
/ K& d1 V+ {2 l
. r+ |4 w* g$ j9 B  a8 L  i

& B7 T* L) g  s+ Z" S; K+ T1 h三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
3 H  L) P- z  g' r7 e7 Y. f: W
5 ?0 [1 N- g1 x% x一、做托盘时,如何做出方角的效果
& _9 q3 H& f7 k1、延路径拉伸
! D# J. L4 \, K' K& n+ v# Q2、旋转面45度,然后镜像6 d5 F2 m& g# m! _% {  p
3、45度剖切(点过滤)+ q* E4 ^. G) {. K3 P! V4 }% N8 N

$ r4 L/ L% |$ y; V+ B7 _
% V: m; S: @3 Z* ?. l" ?1 ^- S: v! h* D
- v1 b% \+ _3 X5 |; R2 ^* D

! c& k9 F4 c9 t三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23! n4 o  }5 M) d/ f9 O: y
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法8 E. r- l& ^' Q5 a9 Y5 i. T% p" H' |

$ E: E, {# J7 ~' ~  D; q- p
4 S. v5 w- v$ {/ M4 m/ g8 O1 ~
. S; E& v$ }/ M& y( E& R# @0 N- S% b) I; ^( C7 V
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
$ V: W* E( Y% Z本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
5 v8 \4 m% `- L) }1 i( Z1 {这个问题能请版主回答一下吗% P: h& D0 \1 |, J  U$ W; H

7 ^5 {( x* Q( p) F5 M7 l[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表 # `7 w& p, y0 q; f8 p& `
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

# b9 ?) i& v! h3 V* i: y这个问题能请版主回答一下吗?
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