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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
( h7 x! A0 q1 g- L; `" A. v) u& O) [. U' G1 k
d2 ~, V4 g) N9 g1 A渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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U# o( Z3 A2 |% e% B% w这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35* U4 C+ O# Q6 P" X/ C, g
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一、做托盘时,如何做出方角的效果( w6 j L* S$ i$ `; p4 k- X0 H
1、延路径拉伸
7 | J1 ]$ {& M. j) H# `, {) z2、旋转面45度,然后镜像8 W5 y3 \ `8 E4 C
3、45度剖切(点过滤)# J% m. F' Q$ u" v! d$ a4 e+ L
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23- i3 P6 K% v1 {! M7 E1 v, o
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法 t# v1 |0 G0 j8 K0 n0 C5 ?
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
4 l: V' c Y) @) E! C本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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