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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:$ S2 U2 n' {; A1 G
1.画长方形
1 g5 r, \' h' b$ ~1 B1 q6 T* `2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度0 O* J" x) p. m
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方: C. `  M" A1 ^6 w( h$ G
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的
& c3 m& V- I! i% b0 ]5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!4 c6 D5 J) H# R: ?) v" @7 L+ {
  书上是这样说的:, c( i7 x4 j, N
     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:+ Q  ~7 e4 g, M% Y% d. K4 t3 p6 n% i
    命令:—extrude. N0 ^* W$ n3 y! {
    选择对象:找到1个
! j* \# R; w% u! r* R   选择对象:
' N; [: r  J2 E; @, W7 @  指定拉伸高度或[路径(P)]:p4 Q) }  S2 A+ g" A# o9 H/ L0 d( M0 j
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)" V$ E. y! g: [* M3 I/ S- C2 p" t
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。* q2 h" N- Y4 l& s# X$ A
- v8 I6 D. |  X6 G- w
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。
% g* J6 w, M1 O4 N  l& w
$ i! y; S1 V: |  X[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)7 E2 }8 p( O; c7 V
是这个意思?9 k8 d) b% U2 V( N# g. X5 v
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
# H; }4 |1 g) U. G0 n* ?5 u* f6 K  T5 f( O3 Q+ p0 e
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
; V* b* E  B. x' L% e) N' j. k
. w; i' Q8 ^2 c' b+ {[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 2 I; F0 Q0 T- V6 v, x' k
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
/ j5 F3 }! V- g# Y. m3 r
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表 ' z9 j  Q3 Y! ^9 r$ g3 G* s
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

7 F; L1 A( I% Y( C0 g: Y7 g  s  u能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54% E, b* K( _# t- D

6 m2 }4 a5 c8 u/ O; ^( H9 V* k) ^) }# W5 d( ?5 @' @
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。6 h* a! ?8 s; z/ @) ^1 h

  C6 v, @& S' M  z: j" d7 ?这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
& H, a# O: }1 F6 \% B" y* `
6 J# z' ?- C; w* `0 v% B8 w
" w, e- U3 j: y3 l: G& K& Y$ g( k! a+ X1 n/ D& j

! o4 t3 j4 s: w6 }3 J: b5 d三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:357 d2 M8 g/ F" b! k8 o1 N2 J- ~/ ~  r
3 T: y6 X7 O$ d1 a  t& v
一、做托盘时,如何做出方角的效果2 f. e8 u( z  x% c4 R! u6 K* V
1、延路径拉伸* p. y" J* ~: S8 @( f% u
2、旋转面45度,然后镜像: c; d  I2 b( g3 }" J
3、45度剖切(点过滤)+ @9 Z) [2 s# l& U* \0 E0 \4 h

. D% O, H2 @; I3 n+ z8 w$ D9 N& e' U$ C# N

7 @2 ^5 T; Q! p: e+ T7 {* i$ x+ n1 ?/ K8 V, L- {
+ F5 @3 r9 h6 M2 Q; ]% t, v
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
3 o: V: ^# J. _本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法  `6 \& J0 ^2 f
7 F: q; \. o# E# \6 A$ r! u6 K) |
8 S: c) v  P6 Q1 K! d
' c* u& |7 \) p6 c5 G9 v# l3 r7 z
% Z. h/ \7 v/ s  @% s* U' @
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20/ v( z) X9 a8 V& X7 v
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)8 S* ?: K. x% i% H5 m( ^3 B
这个问题能请版主回答一下吗% Z4 @' n* N# h' p, b
! `' s% T" W& ^% r- w
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
8 o7 ]% K! r( V/ Q! v* x我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

6 m! a4 Z7 X0 ^" z( _& i# l这个问题能请版主回答一下吗?
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