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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
: w  h# T3 p) ~1.画长方形; A- L! Z( p2 r" H+ I, y8 X5 }
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度) s( T( k$ q, e) {( g
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方* n& e6 z8 N8 l1 \3 r
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的" a7 F- H* p, S; R
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!
: N: r$ z: Y( [! R- x  书上是这样说的:
4 \, w/ I2 i9 K0 Y8 \     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:$ D- N0 }4 N" g& I
    命令:—extrude
0 J* u" ~& i+ u4 _6 n+ C/ _    选择对象:找到1个" m( ?: h( \7 |, }% ^
   选择对象:
$ k# y! _3 M' F5 h7 L  指定拉伸高度或[路径(P)]:p% n. s. N7 n; u$ Z; e
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
6 J+ s( ?  X4 h" V/ C- R/ J$ g  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。
  w2 o+ ~. d: s% t% x. e' e- W0 `2 S* K
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。" O" W% r! O' K/ h" ]! w7 l$ b

! b% J: k. H) b$ G# y& L[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
  y& Z( {3 i1 X5 T4 E4 ^+ V是这个意思?
" U, a; e" R0 \% t" l/ ?# R4 M轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。
3 C: N( m. K4 k8 J! Q) {
5 J4 B) s6 ^9 ]' a- s/ N[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。( o% f8 X5 F* G, ?4 I/ G

! {1 w& m; p+ r  s8 D5 g9 W[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
; O8 J' m6 X; x9 N/ k0 N这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

' I$ \  A& p1 x3 ~8 D! ~不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
3 Q8 S6 K/ l3 U! P! i6 C我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
  u6 F4 o# u1 C# @
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:546 y8 z0 N% Q4 b' A$ U9 k6 M
. d* ?7 v4 z: _: p

2 h( A9 g" `9 U. p* \! G# v渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。' p3 x; a; E* \+ |- X3 B
$ v+ t: t% S8 o: I
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源! P6 s+ X, z# P- g6 R. y
/ {8 _1 G1 O% M; U  k

! M" ^& u/ j0 o8 l+ W% _) ?1 M4 l2 |( v/ [

* O5 F1 D+ f6 @( h/ f1 H三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35- K0 {' ]; S1 p8 p, @" \
; x3 Z2 [4 n5 @/ @" N# f
一、做托盘时,如何做出方角的效果
0 d2 j: l+ P0 c! R0 V- z5 L1、延路径拉伸( N- K, {0 Q# }+ j
2、旋转面45度,然后镜像1 |) i3 d# V; d+ C0 l3 M6 `
3、45度剖切(点过滤)( @: f4 o  n( N. j" o' Z
5 s1 v& ~- ]: }, x4 P

  ]5 @* ^! w9 Z; j
  {1 P. S4 u4 `+ t3 E& C& L0 i* I  N' @% x; l
! D4 e$ |0 S0 K% Z# e2 [
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23# t! p/ B# X/ [* Y& Z) Y9 r
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法6 ?, g$ K% @) R( F
9 A% J) V" C3 C/ ~1 b: A  o2 U# ?
* j! v7 |4 \/ `4 t4 G$ w; ]/ d
9 J! U* p5 x9 Y/ Y

, p- z$ \# Y/ m$ S- E' H三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
/ V' I) r0 B* [! i, H! d/ J本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)
9 G9 `# v. \* f- Y! O9 \这个问题能请版主回答一下吗" p/ R- Q8 d% i- _1 I9 w8 m

( b5 |" M: ]' @[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
( A) o$ U6 W) P* w$ v! K我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
- X% ^8 b6 A6 ?$ T8 c" [
这个问题能请版主回答一下吗?
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