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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。$ K `% G8 w$ [ n/ f( v
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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' Y8 |' }( N% Q三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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一、做托盘时,如何做出方角的效果
+ U u7 i% K% w7 P* }# G1、延路径拉伸, L H. V9 d, y9 ^
2、旋转面45度,然后镜像
' r5 S2 o/ \& ^# _; A5 c- a3、45度剖切(点过滤)
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23% ]/ v6 |7 p+ m! u8 o; L7 U u
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:205 k6 Z, S( a; f) ~3 _6 M
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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