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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
/ W* r3 \* G3 S- b5 W4 A. N+ d1.画长方形6 j& }  \. y$ a3 O) g
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度% s' P7 |# f* `& M0 S- P+ r. u* s9 A9 F
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方6 y. M. g2 D5 I3 Y6 _. Z
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的8 b! j* n* D3 Z, q* \' e
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!! _: \6 H+ n, \2 }! p! |* n* Y
  书上是这样说的:
7 |5 ?6 Q  L+ z8 B3 P: c# N6 P6 o     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:# m- ^2 n$ |0 ~& y4 H* x# [/ ^
    命令:—extrude$ x, A$ V% d3 D2 \+ w9 h; n
    选择对象:找到1个
5 L: x$ z. f* ~, j   选择对象:
+ w& z2 B6 M; I& B  指定拉伸高度或[路径(P)]:p' E+ C4 G; @! s8 ^
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)$ B9 Q% b. m5 J- Q4 [7 t! ^
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。8 y7 B$ {% k6 e
, y6 C- S0 ?! q/ a7 k
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。
. [' w) J5 _3 d' ?% C' q# e
" J) f* h( v: ^[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
, ]5 a) f/ J% s7 ~1 F) _& x是这个意思?5 M. x% Y7 `6 M+ ~" @
轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。: m7 H/ H% C7 q/ l3 Z

. a" x/ t0 L, x; j6 n4 x$ W& E[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。# ~# t7 n* F5 _# s$ y8 P

. G9 T  w" b/ |% t4 `- f[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 # A. n: J/ O+ Z' j+ v9 \
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

' W" E& K+ @; x$ a" D$ S' c不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表 " {5 }# X0 }' E9 a! @* p
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

/ Y6 J: m* j4 m+ v$ }1 {6 l* L能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
1 j' ?2 v) B; `  o
/ J: Y. {# v  n  O* r3 |4 f. L$ j- B
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。$ K  `% G8 w$ [  n/ f( v
. G" z# h1 E" B7 j7 U3 _; K! n
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
9 k, I9 P: z5 ]" p
$ ^6 J6 M3 O' W  ^, S( Q
$ {# [, U: B3 t$ ~5 v4 |! u0 ~+ b. C: C7 `8 g* ~

' Y8 |' }( N% Q三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
# o/ g+ a/ n4 l9 t9 i7 W$ X, Q4 c  ]$ v* g6 R
一、做托盘时,如何做出方角的效果
+ U  u7 i% K% w7 P* }# G1、延路径拉伸, L  H. V9 d, y9 ^
2、旋转面45度,然后镜像
' r5 S2 o/ \& ^# _; A5 c- a3、45度剖切(点过滤)
2 i6 u4 n. A# I
. p/ F" R! ]( y0 g7 r- n% f8 F" K
( `& Y4 q* |5 y6 }+ }# t
3 e' r2 H- ?$ d+ q; g! B& z( z4 L
5 N$ K+ ^6 r! j# Z, R( l0 ~5 S
三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23% ]/ v6 |7 p+ m! u8 o; L7 U  u
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
8 V. d7 L4 i. ^1 ?$ Q& R
7 u+ l2 \! }* h9 t" J3 |0 K
2 e) Y) n# q" w! d# i. F7 [, w' D8 T& l# ]  z+ C8 z4 g- g/ P
+ e$ ~- n; g" M& ^
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:205 k6 Z, S( a; f) ~3 _6 M
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)0 `+ [$ X& X( [8 x+ B
这个问题能请版主回答一下吗# L# p# y- o& g5 |# ?8 ^
& C' W1 F! J2 d# N5 a9 \: x1 j8 G
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表 ) D1 S1 G2 S: u1 ~
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...
" A( O7 s, F' f
这个问题能请版主回答一下吗?
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