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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54& J3 [2 T8 L4 N! K& C9 m
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7 O# I' q* y9 } Q9 B. F; n. D渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源: v! q/ c5 l) H+ ]
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& B7 T* L) g s+ Z" S; K+ T1 h三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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5 ?0 [1 N- g1 x% x一、做托盘时,如何做出方角的效果
& _9 q3 H& f7 k1、延路径拉伸
! D# J. L4 \, K' K& n+ v# Q2、旋转面45度,然后镜像6 d5 F2 m& g# m! _% { p
3、45度剖切(点过滤)+ q* E4 ^. G) {. K3 P! V4 }% N8 N
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! c& k9 F4 c9 t三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23! n4 o }5 M) d/ f9 O: y
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法8 E. r- l& ^' Q5 a9 Y5 i. T% p" H' |
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
$ V: W* E( Y% Z本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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