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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54; e' z5 [, E" m( a7 z7 l7 Y
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。5 X u; `* S- f6 g& H
, @/ k* c& K: L+ J这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源" n& j% J6 }9 v4 z8 t3 Q/ [
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35/ P* R' c' h, D5 b* v2 a' S
9 U H- d. Z) a6 w8 c一、做托盘时,如何做出方角的效果
9 |3 i- o1 z# I; ^1、延路径拉伸( A6 ^5 s4 V! _: w. \
2、旋转面45度,然后镜像# L. V, i z) Y: E+ `# D8 v3 J4 i
3、45度剖切(点过滤)
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
3 Z5 Y' R# T$ C7 y. Z) v# |# u本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法" H' l. B8 v) s% V |4 k
& ^6 r G5 o/ l* [) w) P% X$ Y0 J) {8 e
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' N+ F0 G1 v% B5 S8 R三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:206 q; B; K5 J$ q/ U; d- q. Z
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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