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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54 \1 G8 [! l$ p( Z( w- l( I
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0 D& V3 l9 _0 U( v' H渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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4 R, ]" S7 P d& I这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源" ^4 d& _2 ` L/ \0 q
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:356 \8 ^& R# i6 U& I1 H
3 Y* c7 E" |# T, A4 b5 p: j一、做托盘时,如何做出方角的效果
- g/ h G3 N7 J) ^1、延路径拉伸. f0 K" [) f! y) w% \# @
2、旋转面45度,然后镜像; @( N, `: L6 D e) }8 a
3、45度剖切(点过滤)0 ?5 M, P$ H' Y R6 b" s( P
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23' p2 c* Z9 b" u6 v
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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. t" q2 f( O2 P4 ~三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20) q9 S" L9 }9 J- G; O
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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