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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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& q$ S/ T2 o! O) X这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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3 p0 q" Q! s. N4 O一、做托盘时,如何做出方角的效果
6 t( h+ A% o7 L& t. E1、延路径拉伸3 g9 M i; s+ e7 Z4 W: |( z( m
2、旋转面45度,然后镜像
7 p$ B+ _3 h% J2 B: x+ x; R5 [3、45度剖切(点过滤); l' N; m/ L; P8 G- M( ]7 Y
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% I$ K5 v% T1 k9 l: \" [' z三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:231 `+ Q5 d. S. D1 X+ K
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:200 w3 r9 \3 h& y2 O% z: K" t# j
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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