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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
: ^0 X/ N9 U2 _5 A* w' e: t9 [3 ~1.画长方形8 p: z7 k, E* D; @8 ]( r
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度* S6 {8 T& e$ E9 P; v2 o" k% [) w
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方+ C0 T; A& Z# z* r. S) L& _; w1 L
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的0 N' Y2 P1 e% H* y& p6 `
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!# K9 `# i% A0 V
  书上是这样说的:
& i1 h3 ]' t9 G1 `* A! v" B3 x     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
3 T4 d3 f4 }' Y: @' P0 {7 y    命令:—extrude5 E4 X: L# F0 t  f
    选择对象:找到1个8 o/ N5 i& `% C1 B( J
   选择对象:; O7 @6 \- ]' X
  指定拉伸高度或[路径(P)]:p2 n( }) A3 K0 d/ O  v2 I* C- T8 r
   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)
% D* j7 D. h1 I5 X6 D3 ?) V/ d( k  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。* |6 X- K* h$ i( T8 \
/ {, W! T: P; ]6 u) ?7 J1 P6 g% @; `
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。+ ~) ~+ a5 C8 V0 Z' S1 n( `1 ?
7 H: p% p" j" F; c
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
4 a3 m. M. N- C6 F! c  F- @9 l是这个意思?
# S$ c" e/ q" y9 j2 a轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。0 u" o4 v& {/ Y+ T% A
# p4 F! J. z  b- F3 |; u6 Z' H
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
9 G8 m+ @, y* E) n" w8 p. _1 x0 W3 O9 m! h9 W. C
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表 : `. M$ T% Z# v: z# E  I5 ~
这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。
3 P. s4 d: O: j2 [9 f
不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表 3 r2 _" {& F! f7 g' u
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

) @6 X0 W+ F: i' A" I- X) J能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
8 J* M$ O, g: u( e
% ~+ I+ U6 s$ K  b1 b. ]' m2 T1 B  _
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
# `1 Q5 T: M' E: p5 r0 Q' r) c( F# x3 j, k, M: U8 E
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源3 N5 N& K. T8 f; k8 h( s( k

& t7 ?% i# u5 v3 D; Y8 C; m
  P" u' e1 w* j# ?; C/ u4 _# `- Z' ~8 c7 z2 ^- N1 \

! o# N1 h1 B5 }% F$ `三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:353 i- w2 ~1 c' G, E% Z! ]
8 M5 }0 \6 y" w3 o/ L
一、做托盘时,如何做出方角的效果
2 b5 |' k$ K- Y) v4 X1、延路径拉伸
! w: M+ ~0 J5 ~2、旋转面45度,然后镜像8 ~' }% e% {) F& K
3、45度剖切(点过滤)
8 A# e* R* B6 q. G0 p) w# L9 b
3 ~/ Z0 R% [+ Q; Y2 z" k2 [' N! P8 A! G
( B% m1 y# |' k% E0 F: C
6 n, Z$ F" p9 J9 Q$ c; |- }

  @# f! x7 ]' `7 j" K/ H三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
4 y3 M& g9 J4 ?2 R3 I本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
5 T7 b; f) `1 R; R0 v0 ~7 u7 @
' f4 S& D. F7 y; i5 `- `0 q/ C# Z$ M' c+ r3 v
0 N5 {2 A0 N: r8 P$ ^
3 c* t4 g: c: |- G
三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:208 `% D% P, f1 q: v' T" }
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)  t" Z% D+ _  ?; L: j8 p
这个问题能请版主回答一下吗
/ a/ r6 U! E$ H5 r5 e* Z* F
3 H4 Y! p) c. L# G[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
1 p; e+ b8 h, T% h( a5 O我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

& `& }6 Y* ^9 U  S: i& n1 k8 P/ S这个问题能请版主回答一下吗?
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