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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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0 e b; v) a5 B* H! M5 k, A
渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
8 k: P/ O8 {) }; n% [4 \; {
/ }# |0 ^9 o3 N- W# X6 v/ Y# t一、做托盘时,如何做出方角的效果
3 o4 l) F4 X w& u1、延路径拉伸" p: S, r$ e6 L* M( K1 A
2、旋转面45度,然后镜像
! m& E9 V0 _$ i1 Y% ~9 R' X3、45度剖切(点过滤)7 [$ a. Q1 ]; q8 R
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
, Q5 `$ F8 b2 j4 H* `1 \8 m本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法! Z X4 i$ U6 y7 K( z Y
$ C# `5 E" e0 o* Y2 h5 t" a* F8 x
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:20
5 v, @, D/ g2 I/ q本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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