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楼主: zhw952

[求助] 请教,如何将下图拉伸出散水效果?能按我的要求解否?

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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:46 | 显示全部楼层
这个问题能不能让太老师来解决一下呢?版主?
发表于 2008-9-12 09:10 | 显示全部楼层
用拉伸非常容易:
/ ?' ^+ h* U3 v- J9 o1.画长方形7 S  a( i) k+ t
2.拉伸,选择倾斜角,大约75度 然后给出高度: B' i  y1 D) B: A! J! K$ _, Y
3.选择顶部对角的2个端点画长方体,高度向下方7 i" s/ j* m# y4 w8 ^
4.最后用差集,首先选带倾斜角的,后选没带倾斜角的- |, P: K# u# ^- H* d5 R
5.Finish
 楼主| 发表于 2008-9-12 10:58 | 显示全部楼层
实际上我这儿有本书,我照书上说的做了之后,第一次也立即做出来了,但重复一次的时候却怎么也弄不出来!( \  _9 S% j: e- A0 m6 z/ _
  书上是这样说的:
! |7 q. E& K$ E- ]6 ?6 N     生成散水:给定散水截面后,按照给定路径(外墙轮廓线即本图中的矩形框线)可以进行拉伸处理,也就是给出它的纵向高度,Extrude可以完成该功能,命令启动后,AutoCAD提示用户:
; W8 ~% L4 E6 e: H1 J+ l2 d: p    命令:—extrude
, Y  o) W* U# u# k    选择对象:找到1个- G8 o% ]6 k% ?$ K! ?# E5 J7 x& i
   选择对象:" |) r8 t2 I9 q2 G/ L
  指定拉伸高度或[路径(P)]:p
. N: o9 q% D1 S1 t! d8 m- V; T+ |   选择拉伸路径:(将轮廓旋转到位于平分面上)6 q8 O" b( x/ H1 @# H8 G/ R; p
  注意:散水截面方向不同的话,得到的最终拉伸效果是不同的。  e# }% S/ Y" U% X( O
0 E9 a6 ~, b: \4 V) T0 X
书中只画了一个三角形,没用什么差集命令,开始拉伸前的图如一楼。6 h' _. K2 K4 |, o
. z( m0 ~  M: r8 N9 ~# r3 b, \& }
[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-12 10:59 编辑 ]
发表于 2008-9-12 11:25 | 显示全部楼层
(将轮廓旋转到位于平分面上)
& p& l0 e# t7 {7 r% Z5 h是这个意思?
8 K. H, z8 |3 ?, F% A轮廓只能用一次,拉伸完就没了,要用得复制。1 f, |6 J7 L: R# L- S

. B3 x9 g# x/ ][ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-12 11:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:26 | 显示全部楼层
这样拉出来另一端是斜的,还得加工。
$ q* Y4 f3 ], T( ~6 |5 ^0 {+ k3 A' V* q
+ H8 [( p! C: A: V# Z[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-19 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 12:43 | 显示全部楼层
hao..hao
 楼主| 发表于 2008-9-12 19:50 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-9-12 12:26 发表
5 V$ t; P2 H- ]& ?8 `/ ]这样拉出来另一端是斜的,还得布尔。

: n# W; L( V2 z; ^1 `- s4 I5 W不对吧,我做出来的那次是一步就成功的!
发表于 2008-9-12 21:26 | 显示全部楼层
我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面

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 楼主| 发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 fmxyk2004 于 2008-9-12 21:26 发表
+ l# `; a5 q1 ^6 _% R. J我也是一次拉伸出来的  不过位置跑动了一下  不在那个矩形里面
1 ~+ X) R5 u( Y
能做一个教程吗,谢谢
 楼主| 发表于 2008-9-14 12:50 | 显示全部楼层
看来只有自己在电脑里慢慢摸索了
发表于 2008-9-14 14:55 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-14 17:39 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
( _1 s7 E3 Y. L' ^
2 d# Z% ~& l/ F2 Q/ |; v  L
3 ?/ H. R! X, N; h渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
% Y9 b6 u* @: G: O4 |- H9 n. t& Q6 V/ Q. Y4 V1 c' j5 V
这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源3 q* r! c% b/ E: L

0 J( m; h( d0 P& Q! i7 X! _# J, ?- P8 K$ K$ D
" i' q2 P, [: a; O, m" ]

1 f4 P% a- h& {$ p% L三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
3 l6 e2 `( O; U& O. D  [4 m. n: S. b! I- F
一、做托盘时,如何做出方角的效果* }) {/ J2 [! u( x4 I) Y: @
1、延路径拉伸
8 ]5 G/ {. Q0 k% ^3 s8 O4 ^/ B5 a2、旋转面45度,然后镜像
4 t- c+ g) p! r* H  q' [, w3、45度剖切(点过滤)
! P' d% I/ V) n3 S
: y# Q0 V4 _) m) f  I
6 K: G, a: N- [% q' H& m$ a$ }# a' }5 g; [% q$ r
/ j! k3 v0 I7 n8 i+ M0 Y* [

! q0 d4 C4 S# N. c三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:230 b- z3 q+ m- p( D2 U
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
8 ]& x* `4 e% L" @
( C* m6 r# w; j8 k) _2 [1 I7 I+ B: ^/ ]4 S7 [0 S! S, s' g4 P
7 I' i7 n* g' u; |# e* `

( Q; S& D# `* u( e$ k4 A三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:202 X' K3 X% F: T
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\
 楼主| 发表于 2008-9-14 23:41 | 显示全部楼层
我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么回事呢?(打破砂锅问到底)' Q% b' u2 Y- \1 T& L
这个问题能请版主回答一下吗
- D2 Q/ i! K) j" i
. s- ~% z2 H5 f[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-9-16 10:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-15 10:49 | 显示全部楼层
请看我的完整作品

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 楼主| 发表于 2008-9-16 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2008-9-14 23:41 发表
: H9 w) v7 O% }) e7 W! }$ m我现在散水是拉伸出来了,但是如下图:同样的两个三角形,为什么短边的可以拉伸,而长边却不能拉伸呢?而拉伸出来的散水弹到了另一边。而我看的书上却是如图上的长边一样,拉伸出来是在原位而没有弹开,这是怎么 ...

4 o) e5 [9 L7 V8 t5 A9 G) b这个问题能请版主回答一下吗?
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