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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:548 v& R& v" y! N* Y. i' i4 f
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4 ]" K# t* K* r6 \! Y& X' a渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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4 `) i" H" X& @$ L9 B: T这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源
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三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35; g' b0 t) ~& f+ R
4 ? Y/ D# ^( x0 K7 U* X" R( J一、做托盘时,如何做出方角的效果& b* P; p/ ^* O- k$ _1 N
1、延路径拉伸
2 t% g- I4 T: i5 L3 Q d: U% M2、旋转面45度,然后镜像
' e- U' X8 c; l+ n7 |( g7 Y3、45度剖切(点过滤)
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! i1 J- ~- V2 E4 \* Q* J三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23
- G- l. g% ~" k& E本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法: n2 F* w4 h/ i9 @# i
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7 F+ G( H% x% m' I4 n8 Y* Z6 p* z3 ]9 {3 z) ?' `
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三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:203 J; x4 i% ]% t2 A; N* H i& k3 L
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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