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三维实体速成最简单入门法[第五集] 2007-2-5 09:54
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3 ?/ H. R! X, N; h渲染中为什么看不见光线呢?结合一个新例来说明。做个“金属托盘”。
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这一集的关键词是:拉伸面\渲染中的光源3 q* r! c% b/ E: L
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1 f4 P% a- h& {$ p% L三维实体速成最简单入门法[第21集] 2007-4-17 22:35
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一、做托盘时,如何做出方角的效果* }) {/ J2 [! u( x4 I) Y: @
1、延路径拉伸
8 ]5 G/ {. Q0 k% ^3 s8 O4 ^/ B5 a2、旋转面45度,然后镜像
4 t- c+ g) p! r* H q' [, w3、45度剖切(点过滤)
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! q0 d4 C4 S# N. c三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:230 b- z3 q+ m- p( D2 U
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
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( Q; S& D# `* u( e$ k4 A三维实体速成最简单入门法[修订版-第7集] 2008-2-3 15:202 X' K3 X% F: T
本集主要内容:样条曲线\沿路径拉伸及其常用方法\提取多段线\ |
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