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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
3 ]1 x% i. H" o8 t7 m0 |, C5 I希望知道错在哪里8 z5 b8 G2 e, R: q+ f0 I& |2 l

; z2 l; y, j# U7 U, q# d 第一           .xy 是什么意思?( J# X% Z  l9 O8 k3 y8 |0 f
第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?# k9 d1 ?6 X: q, E: p3 D
请问哪个错了   有什么地方要注意的
& W1 g- ]1 |9 m6 [: Q5 R5 l) y9 W# Y# T2 }& U4 c

' i7 x, ^7 b0 l) l: e8 f[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html& ^+ P3 D6 F; ~6 N5 l& [# ~9 l

; q$ `" Q6 N* ]三维实体速成最简单入门法[第四集]
# t3 O% @; O& A- x  e# t三维实体速成最简单入门法[第10集]$ }! |# _+ `4 ^- c7 l
三维实体速成最简单入门法[第14集]/ ~4 R& ~  V( b
三维实体速成最简单入门法[第21集]
5 l: ~  i& S. a; x' Z& W2 j
4 _7 \; t; h& }3 j2 V! V) s三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]0 t/ L% ^. ^, S; z; G8 q$ m

- \; Q9 c4 b: z/ @) a: M! r
( v6 K" E  o+ a& ?9 x% w! C3 d8 L2 k, {$ v' c: z6 v& ^* |1 W
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
* P9 I$ g4 B/ x7 e+ w& ?7 {
谢谢  看不懂再问了" y3 F$ ?$ F  p! w

6 }  C! }- b" t9 ]4 t! m" t5 }[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂 3 a% C% {' z+ w1 Z0 R5 l
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
; B2 U/ O9 T+ |. y: h7 ?无语了   
1 D) h( v0 a% \1 P1 C$ o还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 1 B% Z9 j! Z6 [0 T9 Z
唉  看不懂 1 J2 e" f! g0 j9 e3 i) G) k$ f/ g$ J
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
+ r* {+ j% z+ O: \无语了    * p) Y- \/ w1 Y6 j" z# k
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
7 V7 g, ~5 h8 v. Y! d8 k

5 J2 X$ k6 ^0 h  X
" X+ n. @  ^7 R9 M这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
' ]& J( b9 B- ~* p* l
! @0 g" J- A- z现在针对你的提问作以答复  s( {1 U8 Y  I6 l7 ?

% N& B. Z- S  _' [9 f过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线* m% I" B+ g: I. K7 _

# C. s! {9 D. y必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
4 u% I" n3 o2 U, X
8 P  a" {6 V% M) B/ c. E假定你已经知道以上基本知识2 a% y4 \* y0 j, [2 v
下面开始. y/ r, W6 Q; e1 p3 ~
1.如图i12 B  P& C6 x" \* r" @/ K
2.如图i2
2 G8 U: G5 Y0 V5 g- |- S/ V8 P5 T3.L画直线:详见下面命令行抓取部分
% e) j0 o5 m5 V2 T5 @- _
6 ^+ g: W0 O1 m1 l- _9 h命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点). K- w* C' G# M2 n% a' B- m
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号); ]; |! G' n4 U& p! |3 Q) w
指定下一点或 [放弃(U)]:; M, m; A. |; b* G6 u$ b% q
              
- I" ^: Y3 W$ ~  o针对点过滤说明下:
/ Q! L  j3 v; b" ?" [点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标
: ]% u9 D% s9 e5 E.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样+ a5 h3 z, \7 j" {+ g; s) M
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子2 M& q% `8 y* d! N9 q
放上自己做的GIF
. H7 t: [) D% u' D6 f) T6 F2 C想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
9 ]6 w0 D1 C) p# q* c我重新编辑了我的帖子4 A# W6 M6 k8 [0 E6 E
放上自己做的GIF
9 g! _/ ~+ f. s想知道错在哪里

( {" I% o: S& U  E5 F8 T  m9 ~
6 J, \- v+ w. O% @+ V  o.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
2 O" @: [/ E5 p9 r. W
+ d: w2 }3 q3 m5 ^# Y[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
- f  q0 [8 p; H1 u& q我按你做的教程做了
8 z' o1 n. ~5 |! |) R/ z3 S结果不垂直啊* ]- L6 y5 R5 m% |* l: p6 i+ M1 L- q
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
- S6 u& E+ |3 G0 Y" S
$ F& X6 Y: ^/ X  a! E; I- `二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
% _* |+ J9 B7 g/ m三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
6 X) {9 c+ f) ?! J9 t" j4 z) i1 A如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 4 c: h+ U% r! A4 k; P  x
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
: Z. [1 L% ~0 S9 w; H9 U/ Y. X% B- p0 d! V% J) q3 N

0 O# {% c( N0 l: j8 J) x% x
4 W* E$ ?6 I+ A' }9 L3 e' P8 o: Z" p, P& A  a$ ~
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
( i" [8 u2 y/ j
3 t' q( V: Q: V% ~) `' r' |
7 Z, X; ]- H. i8 m4 h1 Z4 N7 v$ q5 F如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
* [; ]4 _: `( G3 i

' }1 g7 _1 W1 }8 ^我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.0 r; o1 ~5 h, _. ?% n

  o2 u: J% X# I& j* c* m3 t- w0 w- Z7 ?! ~* B
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
4 \2 o+ Z+ G& k- g. F! @! m( u+ P* A6 z0 U/ T* W# \' l& Q
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 5 ^1 a: Y; ]$ y# M9 z, e
终于搞得了
3 T% U% c+ x* N* n, _真的谢谢你们    我顺序搞错了
/ I2 Q8 m6 c0 e8 w谢谢你们的提醒!5 b2 P) M- F: `; m; N/ g' Z6 B
, l8 E4 e1 M9 J1 p
  D6 x& T% o; `9 z# r
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的: {" q4 E" N8 t, g
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了2 u$ D: [0 v5 N4 R2 d
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉, b3 }2 t0 W4 S" C6 z' }  a: B

% H3 [& t7 C6 c4 r8 T- M[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 * T. s" R, y" r
我亲亲的大哥3 Y7 r4 H7 m+ q3 e
我按你做的教程做了
7 a; J, a: A, I+ o! e- N1 \# I结果不垂直啊
# q5 h& v# \$ ?  I/ N* n我到底错在哪里了呀

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