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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF & [, P8 Z3 K1 V) B4 F
希望知道错在哪里3 j* [. U( y2 v5 f/ U# f

0 k9 V: b6 b& ^$ o 第一           .xy 是什么意思?
: e6 ?8 O+ J$ `! r  d 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?( _, R0 ]: T7 {
请问哪个错了   有什么地方要注意的! f" l. S$ \+ y

: l' R6 I* B3 P: }. T# S* ?( |4 K. V* m9 ^" o( ?+ k7 q
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
4 i2 L, d$ B" ^3 |) c; m6 o
& U: m. J) S, E3 s7 D+ m三维实体速成最简单入门法[第四集]
; m( B% W4 ~! w( b* q: ?三维实体速成最简单入门法[第10集]
7 R9 z. m( c8 ]& f4 e3 I) O  p3 g三维实体速成最简单入门法[第14集]
$ l: d. c+ X% E8 l1 l/ w, S三维实体速成最简单入门法[第21集]
5 G* S& _# ]- A7 Z; b# N6 F  V4 c
+ M' M' U! m7 s. |三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]
2 ^" y" E0 x; n6 g( M! W" [) [# p" o, z( w7 R5 k9 A
* Z$ i" O. z$ b; x; _9 _5 z

% p5 v2 K/ @+ u以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
7 k" d; v3 n& k3 s
谢谢  看不懂再问了
2 i/ Z* k1 @, ^4 ^" j- u& _4 Y) U2 H
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
, T. @6 Z: J* ?. v' M/ Z: K# H3 C要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
( m0 U' I/ C' f% }; m, j无语了   
* M- h) j( J$ M/ _; K" N还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 ) y! H5 M# F  N
唉  看不懂
, {3 `# ?5 I  T# S要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
6 X/ q' U- m$ @/ ?4 H8 u. {  e无语了   
& `0 x9 F+ S; {0 g1 D/ P9 U; b还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

1 F/ L! i/ Y7 \9 h
* G4 _+ A9 Q. W' i: }7 N5 _
6 U& c( P: \* |1 V+ L& u这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱1 t- S* ]; ?: g9 z) G

0 a/ S& q. i; l现在针对你的提问作以答复% s: t2 f6 ^0 O' K$ C

9 g3 n; k% R, I4 T2 m0 A过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
) J! `/ T/ \& ~) s, K9 X; n/ r4 k$ |$ I' A0 a
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
9 G% u/ k# F: b7 @* C( s) T9 q
/ l0 P) N, Y" Q1 W假定你已经知道以上基本知识5 c& g" R7 E$ I4 U6 t
下面开始! f$ b( k- f" R# Q* D2 \/ P
1.如图i1
. a3 O) J( C& I3 L$ c" N' |4 R  u7 s2.如图i25 _7 r5 U& m# ?: V# m; e8 h
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分& o. Z% `. c/ a- g# e. f

$ h2 K/ p% [, N0 f7 W) L命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
) }; Q2 J. d: Q* @" `1 y指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)
7 X6 ^! t' d5 j) [指定下一点或 [放弃(U)]:- k. h" C0 _2 I$ n6 u. c1 u
              5 H* ~' q9 J1 |. C' O0 {/ ]1 g
针对点过滤说明下:3 g: h! A5 i8 r' b! |
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标( o5 _& @& W+ s2 l8 ?
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样- U* A" I4 {. ~
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子; J9 S) Q3 w8 W2 ^& L6 x
放上自己做的GIF
4 ]: r$ v) d8 K7 o0 ^' L" L想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 & i7 T) C2 s' y- h+ l
我重新编辑了我的帖子3 q' G& o, U% N3 t; z! b. _. U
放上自己做的GIF
; I, Y8 w4 _, `: N  f想知道错在哪里
& c) ?% H5 J8 C0 O. L6 q

: j( n6 ~! w4 `/ k7 C* u1 x.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
/ w- p& g/ c) O
. I6 u* z$ W! d% ~% ?[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥$ c- n3 v9 J0 [8 D
我按你做的教程做了
1 J( D: b/ l9 H! z, \结果不垂直啊
' g8 Y5 d3 E( q+ W! u我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]9 M, z$ u0 ]  c" W  F

0 x+ @! \' d2 z二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
. x+ d. x$ g8 A5 W+ [" N% F, A三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
) V/ E) T3 w* J+ L+ k8 a1 `( f如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 " N0 }3 y3 W, v* ^7 w
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
5 q% @  p6 n. D/ k! Z* G) y  H8 G. }% x- x

5 A  b( L3 t6 Z/ m2 b) K) @* I
+ y" b: [# ?+ a0 r
* l, I3 u6 b! y! d你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
. `9 [2 F/ F: G" A. ^% c( d% Z  ?1 Q( K. l4 ^: b/ v  Q+ |

- t/ @0 Z$ h  P) N如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
- ^4 d0 G$ o( H

& _! E9 `3 e; v3 D8 h我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.& _1 n8 k6 K; p% K
$ b/ E0 ]% s$ ]
" P+ @/ D+ }$ r4 s3 p# s4 D! }
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,1 g& F: ]* ~) o) Q) I0 M. l: P# ?

5 w2 B: c& _" c+ |, Z[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK
6 }( F- R6 p8 X* w# h终于搞得了
  ?3 f5 c. I. @. W真的谢谢你们    我顺序搞错了
9 M: T9 }$ a* v5 D谢谢你们的提醒!3 V5 S( d4 A. ?. W5 f! R. P8 s# Q
1 u; a4 B! V1 p1 |8 Q

$ t( E4 P0 Q9 |[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的$ N  v2 }1 V& e; i
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
6 I6 H3 T$ u% A, E9 r8 I3 [3 K键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉" K  O( B( x( [/ z

5 A- s1 B9 j9 |[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
8 l% j% `: P* O我亲亲的大哥  Y, n' k/ O  F( A% A4 z9 @
我按你做的教程做了
3 m1 W( |! n9 ?+ t8 p) E& S2 p结果不垂直啊
- ^7 n2 M% G4 ~; W# d我到底错在哪里了呀

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