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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF 5 f6 V! C: t  T1 n/ ^+ N! j
希望知道错在哪里
1 E6 D9 {2 m+ ], [4 U
) G+ `. M. t/ s3 I6 L4 K 第一           .xy 是什么意思?
6 u' s' ]' e! f7 _9 B( e 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?. {3 F! ^/ x8 K7 u6 D4 F
请问哪个错了   有什么地方要注意的" q, K  P" w' J9 k7 g9 A& [+ D
) l0 w5 O6 J" c, M% e4 y$ q

+ h3 z0 t/ G2 g- @8 X[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html$ u4 c  v7 Y3 W8 C* r! d

& j$ w% z% J2 x6 @7 i( h三维实体速成最简单入门法[第四集]
' h% p3 [2 R& k0 C( c# F+ P$ u, f三维实体速成最简单入门法[第10集]
  U* _: F3 q; g- ?三维实体速成最简单入门法[第14集]; o! w7 Y, k1 K$ p
三维实体速成最简单入门法[第21集]
$ p0 v# Y3 k4 T, d7 V
: F; r. t" ^) Y3 ]9 y三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]
3 U2 V! ?2 F5 V7 s& x' w. j0 W; P3 ~% p+ L1 i4 F

( j9 K5 F1 f5 ^% @$ K. u$ R; t# X/ g
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

9 w8 r& p4 [; ~2 B0 o* W# x3 d谢谢  看不懂再问了
, T$ V1 ~5 X/ D2 \9 }  L- Q' s* L8 m8 _
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂 1 I  e; Z  n) K( ^/ w0 w" `
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完5 {1 i- a' G1 N2 Q$ u' k
无语了    + ?  D0 o' h1 K6 V: s# T5 n
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 , u$ \+ W% W; X& v3 s
唉  看不懂 6 g& A7 D$ @3 ?6 k% g' |+ f
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
/ p, ^- e' |5 a9 R. j3 b无语了    . H; ^3 D: x- `
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

- d) q" [) P& o0 K& K; q" B4 p# d$ D2 j1 c' h% C

3 P& H; ]6 R/ W7 o' Z这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
8 W; k* ?& V, Y. ?6 F1 Y
; l1 f' C& W! |现在针对你的提问作以答复
: y7 I/ \- u4 Y0 ^$ w7 S% X. x( N+ s# k, n/ i
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
: U5 a& O7 [; P8 k  \! j$ b- }! M7 R& u1 v) f' T
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤' Y: k! |; d2 Y  A$ D
0 O( m1 b8 ]* d$ ^. s" t- y6 E
假定你已经知道以上基本知识" `$ }8 z- y8 \4 A4 `9 u5 {7 y
下面开始
0 ?, ?1 M9 \0 m1 ^, W. v$ O: }1.如图i1
3 `. G6 ^; @4 A7 V, g* G( S2.如图i2; F5 z' r/ n; Y* C
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分
" x0 R( w4 O7 ^
9 y+ J1 o* |4 _2 w命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)9 f4 _6 U4 q$ V+ i0 e( E7 R
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)
% H% D# F, n4 {. ~9 [; C8 H- p  H+ F指定下一点或 [放弃(U)]:
7 ~0 y. [: P$ _2 {1 R; a              
; l4 c2 I+ M0 c* A1 B针对点过滤说明下:3 |$ I8 H. m% B8 |  y
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标4 b' k* n, G8 L: e6 o2 R
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样+ {+ f5 D3 {* h, M, W# X
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
( Z' X, C8 D+ C: t放上自己做的GIF# @; S' ?( D; T, n) m2 \  i" c1 r
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 : y) {$ ^& \! O0 j  s* D8 l# X" u9 U
我重新编辑了我的帖子& c% W1 M9 X( Q4 V" P+ _/ M2 F
放上自己做的GIF
0 z8 s6 [, t: U  c1 K& i( {' R3 q想知道错在哪里
# w) O9 P! N% y5 F& Z

1 f$ U+ F. z, ^6 U! T2 q.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
" H" M5 Y( w; t5 P. l9 Z! _( H- o1 F
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
8 X; E% a9 O9 V; _我按你做的教程做了
0 ?2 n7 y# P: Q& f1 h& e+ p结果不垂直啊
( S; @. _( j& K我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
, Q0 Q" r. g/ _6 K( f1 v/ d7 o% t. b6 l, t* |, u- Q
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
8 g5 W! Q( @: C4 v三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? 3 K5 G9 a. B7 N! F3 T, E, i7 K2 G
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 6 m! I: ?$ s9 F1 Q0 ?2 M2 n
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
/ S) {. v3 V+ _. C" w/ P4 }+ Q1 J+ _2 I3 H

& ?. B* s, t7 e/ p9 s8 z/ O0 I" L; @. ?7 ]; W
% }$ k0 `$ @; S# Y
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
$ J: V) H1 k3 E" @  o  G; M; z
7 R7 G" a% I8 [3 m" }5 r
! O: p" M- o: g- k% ]如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
% s3 I; {! Z7 m4 [0 E
3 P. I. w) h' K- X* H  u/ x! w/ K
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.4 L/ B% x5 o# V2 r4 R

& h7 c8 j' D% Q% A9 g! c8 b+ X% @
6 c% Q2 n0 s4 P3 Z4 G* A1 d说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
: {; t" h* G- V2 E% o
9 X. E! A+ n( q6 `1 {1 P( V% r[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK * f* {' t, C) d2 @: Q
终于搞得了
. s- b7 @# N. m' f, _) |. X1 p+ u真的谢谢你们    我顺序搞错了+ S( n5 t" B$ ?' L5 R9 t
谢谢你们的提醒!
  ^* z8 v; x# u) ^$ c
5 Z3 S( S* O9 V( t6 |  r; G, @( G/ f+ a2 [5 f' r* T' P
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的3 G8 ^8 v; ]0 @8 C
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
* W6 f1 c9 }5 C, d: J0 R键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉- b6 x" u' I9 n5 I# P8 z: m

+ K/ h2 M& `& `0 V/ B$ ~. H/ }[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
* j; y8 e8 o! M8 U/ z9 h我亲亲的大哥
8 k: G( h/ e& C! }0 F1 M我按你做的教程做了* F8 s, s8 P  z% w% T$ f- k7 B6 A- |
结果不垂直啊% a: `: ^7 i  r8 ~/ v1 I7 @# e
我到底错在哪里了呀

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