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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
7 ]5 w9 E& I6 Z希望知道错在哪里8 d  N' ~  D! {( d

' G- S7 l/ H0 Z" w+ l- N% G 第一           .xy 是什么意思?$ o, S* D; P5 Y7 ?! A# W
第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?! b! F& ]! I9 M" M2 V" z' X$ p! h
请问哪个错了   有什么地方要注意的
( u: E& `3 E9 Z. a& d
' H' S2 ^0 m. [
7 a, y1 L- y+ I7 b8 @4 S4 o( k[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html) R" }. f6 @2 h/ M

! \$ j  U7 {: Z, A, H$ b, p三维实体速成最简单入门法[第四集]& ?9 N% V5 j0 [6 [. f' F$ t9 D
三维实体速成最简单入门法[第10集]; _9 l8 W1 q9 n- ~4 s0 u" K
三维实体速成最简单入门法[第14集]' a/ F" F) Y- P/ T
三维实体速成最简单入门法[第21集]
  B0 L; `& b' f/ O, i& ~- X" z  d/ E% f
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]4 Y5 u3 \4 I1 ]$ v2 ^

; W, v; g" ?. I1 W% }+ p
7 g# x/ u$ R  }- E; N' a( _8 D
+ n4 i0 Z6 q' Q: c5 ?2 G( J/ k* I以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
  A# F$ o% U! J* e
谢谢  看不懂再问了
* I! O9 c  s5 ~5 u
+ _- U  G' j4 I% f/ `  ][ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
! T5 {3 [: {' h) b- ~; ?  ^/ j要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
4 Q* c+ e. @6 R8 J( `! U6 u无语了    8 @- W1 o9 R3 A; A4 Z8 h& a
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 2 v: b# y3 n. P9 M; |3 P; _/ r
唉  看不懂
/ |9 b9 K/ i  v7 o/ {要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完5 \; K+ C3 }1 d/ k# o' j7 I5 W
无语了    ! A. ?6 l" Q. U% F, M1 _; g" ?
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
" Q3 b; ]% c2 r/ Y

. Y/ a/ h+ J+ g1 o6 n
- T* O+ \2 R  ?这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
! M5 R- v5 B; p4 ~# e
' ?1 m3 s0 X" c. C/ [, f现在针对你的提问作以答复
6 {1 P0 Q8 P; X  z# m+ z7 A% L( Q) i/ n% E# z# _, L" l: C4 U" c
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
* P$ f/ k, |! J: M, D& q: I7 h4 w4 L! [5 [% y
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤
3 I6 A, m2 H9 o( N* q* o; L- y# t0 G8 j/ v' b/ d* w: P# K& r
假定你已经知道以上基本知识; G; k2 T+ E( Z# J
下面开始
+ ^! v! H( |$ b7 }1.如图i1
6 v, d& R! g* n/ R' {- W4 k0 c$ a2.如图i2
2 G0 m8 i& |5 D5 w) K9 U3.L画直线:详见下面命令行抓取部分- }! ~8 W3 B. H9 `5 f1 d
# ?/ Q1 k- p$ W8 ^+ Z
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)# J! d" @: |9 \8 ~. I
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)) p( f6 K. g/ @' {, Z
指定下一点或 [放弃(U)]:
' {; F( |' t5 L$ d; G' F" g                |, m7 X$ r9 Z2 d6 R, i5 |5 {$ `
针对点过滤说明下:
7 A4 I8 C5 ~  P6 W2 P. L点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标2 {8 }+ ~0 D% I3 I
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样& |$ I/ j9 g$ J$ |3 F
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子3 w) c: O6 u+ |& i
放上自己做的GIF+ v# Z  r, |6 h3 E) p
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
- a( z5 r  D) P- `我重新编辑了我的帖子' Y  h" e% ?1 |" y9 H
放上自己做的GIF' x4 X  d0 i' ^4 Y/ ]* H
想知道错在哪里

7 X* T. p9 b6 ~# U! }, S7 E$ A9 Z6 J! E5 H( q5 T$ P
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
% U, @1 I+ I; e
- O  G) g; l7 _. o[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥; v. V) a3 L8 Q5 K/ g  K7 K
我按你做的教程做了( _' X4 Y9 O2 p2 ~
结果不垂直啊6 R6 V- @9 F# u6 C9 d0 H5 Q
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]$ k6 z! z& \$ ?- c. |+ F6 d

0 J) S  E( x7 v2 Y* w* A2 h二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
7 q8 ]$ f; O! F5 v$ D( G( t三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? & D4 _3 c" s# j- v8 k
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。
! q& H% e  w5 }$ u3 T& a4 a+ r( T! Y可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
  |  w, I* p/ a) }9 j; `# f7 v# l( y

* Z% o; t& L% w2 z/ v/ X% d0 E2 F4 e7 G. W0 l' z0 Q6 h( o1 I

" `1 B( ~# a! [% J9 N# C  f6 f你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。: F2 R  E+ @% w' {

* {+ _( v: M+ L  {( }" J6 m! V
7 \! `; a, ?% Z$ w" B! I' Z如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

, G6 j8 Q. [8 E2 \& z4 D( |+ ?# z. S4 r9 B: P5 x* g
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
/ ?% H+ K$ p; N. X- C
( n3 ?- [1 D) y+ G5 z: Y6 d, C  p6 {# X; |
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,1 P/ o' r. a0 A/ o3 _

6 S' G; `$ ]. ?( B) {, x) q[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK * U/ e* X. l" B
终于搞得了
3 d% C, i$ b+ q真的谢谢你们    我顺序搞错了2 R. q* {! l5 V7 @
谢谢你们的提醒!
1 m, O3 ~2 }! w  M" d% j9 f
+ T/ _3 F& v8 A: s. k9 Y7 B
( t' S: U3 ]& j! B- D/ W& ~. r[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的
- s4 Z5 v* x  {1 m3 s. M& r" b你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了( u, I& z$ }! _  n& f
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉2 f$ |# _6 }$ e6 @7 r. M
- u& Z; O9 M/ H0 q  a6 O! l$ t7 k
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 - y; t* O1 v2 f; t5 B: K8 ^4 o
我亲亲的大哥
9 I" B$ g0 I8 B1 J我按你做的教程做了9 j" B6 @& z- K* ~8 J) y- L
结果不垂直啊
7 _6 M' q8 I2 y* Y2 G( ?我到底错在哪里了呀

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