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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
  J" Y" M: v+ p) Q1 \希望知道错在哪里* a. j/ r; H5 r" }3 f
7 ]( M/ u5 @% Y( S- C. E
第一           .xy 是什么意思?
5 i: H. K9 R' g3 I  ~6 o 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?2 M* R  Q- f. n& P- `  A+ }) }
请问哪个错了   有什么地方要注意的; s' l' x- A. K1 K9 }
' |2 {; w* Y$ P0 W
7 H8 O0 _6 B1 v: p" K; i6 ]
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html% c1 e- O( O8 D! G4 `

. q4 \5 X6 X5 }三维实体速成最简单入门法[第四集]; n8 D% U% l+ l4 W% f- ~+ D
三维实体速成最简单入门法[第10集]
. x* ^( }4 ^8 q+ W! p3 _三维实体速成最简单入门法[第14集]
& Z; w- g0 h% Y2 [3 T! P三维实体速成最简单入门法[第21集]
- |$ H3 @7 H& F7 u4 Q0 u! A! N7 M) |/ G4 O7 r5 N
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]9 U/ }) \/ z' K/ j" u$ k4 b" l

% }+ X0 a* K, P  G1 |0 L; u  h! j4 h% v) m% |( v1 E. {

! Q8 T3 p1 R- j0 S$ |8 z: U7 k/ A以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

% m( l. O0 X) z; n" ^# Q3 {谢谢  看不懂再问了9 S% u# M2 B+ `9 H9 L2 P

7 b- P, E+ E- ?3 ~4 ~[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
$ l) E# Q; e2 c$ A/ q3 X- T要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
& b" Y2 a/ J0 H6 a1 g) {无语了   
0 A3 k8 _; p5 T* M3 O% g: k9 b! ]4 z& e还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表
% l4 K  x) L  ]& x) F* m唉  看不懂
: u, m2 f: P1 c) S. v' r7 e  \& x要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
. \; Z6 [# D+ ~/ s. H无语了    # H! B- @8 n0 x& B8 o( a; b
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

' ^0 V$ G. ~4 G7 ~
9 q. p2 a  C/ A( W7 q" w  v. H) u  ]+ \2 H' ]& i5 x
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
; l+ Y$ q/ J  N' U1 Z" L( V, `8 u# ~" M+ `! i
现在针对你的提问作以答复- R& c' _9 Q* }
1 @+ j+ b0 `3 x$ q7 w& [
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线
1 M# y; k7 ?2 p5 R7 Q% W: R3 w% b% e+ D" E
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤2 c7 E& @3 Z" s0 o3 l. G
9 f9 n: I3 D/ R2 i8 h6 i- x9 f# `
假定你已经知道以上基本知识  W* W! P5 H0 }: }) c
下面开始* _( m; C9 W7 r' d$ _
1.如图i1, D8 P$ `: w( W( o5 ~# Q7 J( K7 V
2.如图i2
5 H, T1 u' f5 {, w! P- d3.L画直线:详见下面命令行抓取部分4 u6 D/ ~3 T9 l6 ]/ J9 i

4 c* h' }& j5 _- J: s命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
/ z# D) L5 ?- y" q3 ?$ n指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)4 Z0 i, R' r  v7 _
指定下一点或 [放弃(U)]:9 x/ ?. F% |3 r- E7 p) M, z
              ; ?- \3 u7 @7 K; f6 u/ x
针对点过滤说明下:
7 d6 F; o7 w- D0 Q/ G点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标0 N. p! u% M5 C1 z* |, w
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
% r+ g- M- B2 {.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子! C$ ]3 k0 {" M( m* `' m" t
放上自己做的GIF4 \, A6 G- d/ h
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 " b: {2 O1 E) \7 h- r; f( q7 E# F
我重新编辑了我的帖子9 e( v0 U) {: y4 u5 V; y' f: W
放上自己做的GIF
$ i" X; h$ T+ ?4 L5 X7 p$ X想知道错在哪里
4 ^8 c- N/ ]1 l4 B
) @% J  d, p* f$ |5 h" p
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心
3 }- d1 E' q0 G0 f' u$ w, U$ }  [- L! g. z4 j5 S  H
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
9 \  N+ A, U3 z- g我按你做的教程做了- X7 x. S! L# O2 j. t, m6 y
结果不垂直啊9 B6 b/ g6 O: v3 D: R  b- j
我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
* ?& c; Y4 U2 U) ~; |: o. B, ~$ k. b& [7 G& y
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。/ X2 V6 Z3 a" c% L$ u- ~
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
9 i+ f/ @, V6 v' g$ C8 x如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 + \2 x& B. F  s5 \) ~
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。6 x. n" t& f* z# W8 J

4 B- F5 ^" Y% U1 B+ q' A+ ~# H2 I5 Q0 C4 k" w2 B9 B; g
( T2 s  D0 j: v6 l. [* G  l
3 ?1 \/ h. n+ L( |' q5 m
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
+ q: V, f8 [8 I) d( h1 I' I0 t( I* o( y' {2 x" {4 \) @

3 c; J' ]& d- t1 Q) Y* r$ @: _. t如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
0 d9 U/ o+ H- ?- @) c  U
! l3 |! s% ^7 I4 L& m8 f
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
7 L  k8 t- P. o5 K  l2 A+ H8 _& A) M/ \+ ^. C
% e+ u. R) @) V5 J3 @
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,& o: I: O0 w4 ^0 \% c5 G
' e4 p7 `3 p2 V( q( I0 P' q5 v
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK
& Z3 _8 @- c7 W% B/ O, k终于搞得了# K' K+ Y! [- \7 F& M- Z* Y
真的谢谢你们    我顺序搞错了
2 Y* n" E9 w) y8 H谢谢你们的提醒!( B: D. F/ l  S+ y$ r$ V& H

# {! A% d+ U$ |9 L
) d; ~0 A4 b2 @7 `0 O1 ^: x6 R) k[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的0 B; Q3 T+ s) ~7 ?# \& I. b
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
0 T6 Z! L: T  U' X键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉
$ e/ e; W) U, J. N2 K' `$ m- ~$ y- C6 {6 g7 k
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表 / x+ s$ s# R% g/ x) B9 F: g5 {0 S
我亲亲的大哥
4 _/ [* X' o0 P3 W* c- N4 m我按你做的教程做了1 J9 P6 d  c6 X  x
结果不垂直啊. B, n" D1 C: ?
我到底错在哪里了呀

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