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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF
$ w1 }  G; _6 m% W希望知道错在哪里5 v+ [$ a( ]0 ]. W9 n  |* G) F' [# w
; @8 r2 t' o  D# J8 I1 g# ]
第一           .xy 是什么意思?
0 I* a: \! X8 D2 I# a* M; f7 O8 O 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
" C) ^% }  u: c% [9 g请问哪个错了   有什么地方要注意的
: v: Z& b4 ]* l( X$ G: H3 N% b; \
; ~( s4 F7 {# l0 L# |( }7 F( i+ f$ {
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html+ m. ^, e5 \) F& }
$ ]; p) C$ A% P! K8 m9 i, n
三维实体速成最简单入门法[第四集], O+ V& ~1 D7 d  l: `; J
三维实体速成最简单入门法[第10集]
2 R/ B, p  [3 G5 i$ a; d三维实体速成最简单入门法[第14集]* T7 b) o0 Q, {, J% L( F
三维实体速成最简单入门法[第21集]$ p( R9 E) S- o; \2 z0 z- c

' m: }, ^4 F2 Q三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]
% x8 ^9 q8 L8 |" X7 c1 \+ M
( I0 |. }! z: p5 [. i; _! u* G2 ^
% P# @1 Z* Y6 M7 n- n$ i4 A( s- t- D; S% ^' s& h
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
; F0 k6 D4 t3 C& m5 @0 t
谢谢  看不懂再问了
# j& H' E5 |( Z5 R
; f, e, B( L( i# x4 F[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂 / A6 f& Q$ O  u: F2 a
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
/ \6 J0 k4 o' O# h8 D1 @无语了   
9 [/ U0 E4 A: [4 ]% x9 i2 x, _还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 # u- C0 f. R. K$ C
唉  看不懂
# [6 V# F/ S- f4 T3 X; f要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
* {. Z" g7 {4 N6 u6 l0 {" ^  t无语了    2 A- A; W9 w& y  g- Q. o
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

# n/ W5 b0 v' N- f. K& e( G" {5 V: x
3 m& y; u: E3 H  Y4 ~- r1 s) @. k9 X8 ^9 V% ^! R
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
5 t4 S3 @0 \1 Y  o
% \) \) n. z9 K& [现在针对你的提问作以答复( Y. y0 T! K  {6 w3 W$ F1 A
. I# s) {- ?/ k0 ]4 @. Z
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线3 y, O9 x8 W2 E1 m
0 Z- I" u  s7 N; H5 y: _3 k  r
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤5 W+ T( w- G2 L9 ^5 {( W
5 \, W' ]: |4 v& {
假定你已经知道以上基本知识
* r! ?( R: J9 n3 B( |% R4 v+ @- }, y下面开始3 E8 J( g9 L, Q2 q3 R, I
1.如图i1
5 A# e" k: p+ b0 d+ F4 R2.如图i2. }8 ]! {1 O, s: p9 M: j
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分! b* e; Y8 T* y+ ~. t/ Q0 H
/ b$ y+ _4 k, i6 D$ H# j7 q" S! d' }
命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)9 c: ]2 P3 C9 ^/ b
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)
  i6 y( p$ I$ x8 e! F& D1 ]指定下一点或 [放弃(U)]:
% M3 b( v$ I5 O: H              , s3 I' }. K2 d! q
针对点过滤说明下:
, o7 H4 ]' n) }) n点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标7 F5 r% f+ [! u- Q( [: V  t
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
8 r8 |0 r! v8 b% ?) C.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
5 u! o" v% g/ W$ [. }3 c. r放上自己做的GIF: |# W7 b3 L6 q4 I
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
% T3 {/ I( J# ~( d  m我重新编辑了我的帖子5 V( I: h  \1 @* x# T
放上自己做的GIF$ o5 O  c0 i# s
想知道错在哪里
0 Y' J. b3 S, D  q& r

# k$ F3 z7 H0 F2 S4 B7 b% D.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心8 `; H0 X. I* s$ Y2 w+ |, N/ a1 ^

2 B$ G- T( \  ^8 u/ @[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥; E/ e6 l& v& h/ a# B
我按你做的教程做了" d3 h$ z  e; h2 e$ t0 Q
结果不垂直啊
+ L  `9 l  H- s0 n我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]
( Q2 _/ ], O# v5 [, P1 G8 f2 J) P6 J2 p# L( A
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。2 }7 h) ^3 Y( ^# B: \1 {
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
" D* M# a# ]$ y9 b: x+ _如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 " V. v5 a' g3 M* x9 m5 `2 j
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
, c; Z$ g: C1 o* Y. b& e% V% f5 F9 \2 t6 _  V: I5 w

5 \1 F0 j" O7 M1 ~) B% Q0 D* H. @, W# j1 ?8 Z: t3 A! @& i
9 y5 h/ M! B5 Y. m
你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。9 v: L' c) d4 E% C9 s4 u2 I, h
7 _" P* Q( \! c4 A/ [- Y

; q- o! B) B" u$ ]) v. ?2 c; ]% k+ t如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
0 M7 k( m2 H: n; t8 x% o9 c4 i. H: j
9 H6 b/ b. j; u+ \  Z
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.
5 \; @7 Y. s' Q0 Q1 i
4 s/ ]3 c; @. H' i5 d3 D8 b2 T9 Q  b9 p) P1 D; ?" y; s
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
7 h! p4 C5 E- C# W: `: l, n$ U/ o2 r. i( q
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK " |9 C& }9 b! K
终于搞得了
2 l2 R; {9 B5 b% |5 H真的谢谢你们    我顺序搞错了" h, k6 [, X4 L/ Y- s
谢谢你们的提醒!' G+ O6 e, {# T' u
1 T/ w' e# ^- o- U+ q- k. l

1 k7 c0 r7 {1 H& H6 `. i7 a2 V[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的+ U* f" \& x- r: j3 J
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了* C* _' d: _: e3 h" l
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉/ a  K  l9 w' g$ I; D
4 b/ h" }2 W$ X/ a
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
; G5 O7 y& S0 V! `我亲亲的大哥2 A: @# Z5 B& N( ^6 r
我按你做的教程做了
: ]5 N* |. f2 i) E* p结果不垂直啊/ U' Q6 v/ B! I( E# j2 A, |# d
我到底错在哪里了呀

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