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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF ! x: ?; c# \$ q% c8 ?+ e$ w
希望知道错在哪里: h/ \5 n/ s4 m, J: q
2 ]- C1 ^4 \! r9 x0 G/ I8 F+ B
第一           .xy 是什么意思?
9 F( C  r2 y1 L! Y 第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?$ \, ^. ?4 O' w6 N7 F3 ?8 `
请问哪个错了   有什么地方要注意的; y! {5 _0 v- v0 r1 E
& j! U, J# C- f0 y: S
( W7 H3 L9 b( ]3 A: z/ ~, s! ]
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html$ e! V5 h0 T' Q+ ^& D& ?
# T" O3 }" Y) Z! \  a/ i& q5 y
三维实体速成最简单入门法[第四集]
' i  ]! s6 c2 N5 d& b三维实体速成最简单入门法[第10集]( u9 K$ s, o% W, K/ b
三维实体速成最简单入门法[第14集]
% h3 C+ ]6 L) R, I; _三维实体速成最简单入门法[第21集]
$ l9 j: c  N6 M, d4 ~$ |1 a2 R5 Q2 k6 E; T4 ]
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]5 V* U7 Q& z& w9 t  @& o
8 k3 v8 A" R6 f# t0 ^

1 Z0 x% N3 m& H" |- Z$ W: P2 }- ?, w) t- h, `; a9 ~
以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层

2 O3 I0 _+ V' D: {谢谢  看不懂再问了$ z' I$ P/ \' Z9 a& T  j

; i$ N# I$ U1 _7 O6 [[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂 4 f( U2 ~$ [; h7 k, M7 h% |0 O
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完! |$ f' K) w! L/ \- l% }0 f! s
无语了   
0 A2 A5 v3 v4 R还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 ' ]' N2 |% z9 `' A" t) A# y& W
唉  看不懂 8 J& |" \2 X8 L$ H- D9 K
要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
8 |, w7 B# P3 i4 W; d: A. A无语了    $ h6 F; g" m" T
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看

0 A, c! K1 F  L  u* v! y( j2 ^8 |/ j+ w2 j1 ^5 l: l
% J+ @1 \9 G& _' g9 t# T
这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱
; H! |) ?) z2 d0 J: F& }' N& W, x8 v3 ~2 i; ~( G: z
现在针对你的提问作以答复
% Y: j3 d$ H, G; x  V6 V: C1 w- h; Y$ b# w& m8 {* b8 U- b. L0 p( K
过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线  j) e+ r' h5 e
, K8 q% q4 e4 a- N2 V" A
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤  O- S" H, B2 M+ V

7 A5 b2 f( E4 d3 |( F0 f假定你已经知道以上基本知识
* j" K3 j4 i3 K8 M0 o下面开始
3 ]8 b% E! S. J4 I' m3 j# W1.如图i1
  z: V) j- q' @( A' ]2.如图i2
: H6 Q- O6 s* B  k1 X0 H) @, L- N3.L画直线:详见下面命令行抓取部分
6 y# J1 ]) H( T  P+ `' \
" u' T! ?$ z7 N0 w命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)6 z' p& a1 z( k4 m! T4 `" n
指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)2 {9 U. j! y1 B7 T: ]
指定下一点或 [放弃(U)]:5 F! s% i, i  x
              
/ `4 k: E9 q. K; ^. L: K* H针对点过滤说明下:" ~/ p! a8 ?% g+ @, n9 f$ r
点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标' S; b! X7 r) c7 `+ \# M% |
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样5 p7 I% J2 J  _" t
.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子
( J, I& o+ D/ d) D  F: u放上自己做的GIF/ u2 ]6 ?$ C7 j& q, V
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表 : R1 [: s# j- J! U7 U3 `
我重新编辑了我的帖子" Z; w) b& y4 u2 Q( N0 w
放上自己做的GIF
" J+ Z' {; U7 ^, ~, Z5 y5 ~7 X想知道错在哪里

. L4 P/ V$ b& n1 f( R4 p
( Q; V8 F( O& l  i6 c.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心" M5 H) S2 T( K2 ]2 Q

9 Z& z5 D; s: s5 B: x% A/ Q- z" E1 w" w[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
6 U+ f; I1 Y# n# F* i我按你做的教程做了( B& [! v) k/ [! S8 z" q; o
结果不垂直啊
0 A$ o( I! I0 N我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]) X( _$ U$ s3 n- t# f! L0 w
) I* m0 U- r" `' Q" m# ^$ _
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。% n- D# j& O$ B4 ]* D
三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢? $ @: h8 z1 \7 o7 V; |  I/ e
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。
; z( o' B- p" }6 Q  E可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。
/ H$ ~, G( F+ }, j
5 r% o% h: I/ p% ^( f8 `6 \5 t5 i0 Y7 d; P
% O- X. f/ ~" e( k% F

$ ~9 g9 c! Z/ D你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。2 `" `4 B- x! z# J& {* o: p! o; b

9 n+ J0 ^; }$ C3 g( W" e/ x0 M+ y; Q2 K+ s& p; }8 n
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释
  y  R* p6 T# p( }% x# b
" W% M2 `4 ]. Z7 k+ e2 d
我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.( ^! y8 k4 n' ^) v

' a3 z# C) H+ [. s8 Z& G1 W& }* B2 L
5 l9 U3 w2 M7 F+ r' U说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
+ ~- c( H; {) \( w( g& J9 d8 E* J3 b9 L$ E: d! k
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 0 x6 s1 s$ _: T% n3 t
终于搞得了0 F4 u" o+ }& |% }# C& Y- S
真的谢谢你们    我顺序搞错了
" P! \# H6 Z3 ?# ^6 e% C  c谢谢你们的提醒!
& P! f5 g" l( r; [$ F
6 G8 A1 l1 t4 S8 Y6 t. S. Y) S) }! K; ^$ E6 {4 f
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的" J7 n0 o( w- I; O; N( l
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了
$ e2 M/ M3 R8 B" U( L4 i6 x  b键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉5 H3 t. J' h6 r9 g) Z* W
! b$ r: W1 F/ N7 [0 q8 i
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
8 U$ U3 d* E7 R6 p4 ?我亲亲的大哥! }) a0 s- p. \; D. ]* ~
我按你做的教程做了, V; P% k  L6 g' Q4 {8 S9 {
结果不垂直啊; M' T! A8 z# b, ?: }% o9 I. |
我到底错在哪里了呀

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