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楼主: zhw952

[求助] 如何将正三角形拉伸成正四面体?

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发表于 2009-2-20 19:34 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2009-2-20 16:15 发表 & c' k, d5 x) g& ]- c
喂,六楼的,把你的图删除了!不要在此炫耀高版本,我连网页都慢了许多!快点!

( c9 b$ D+ m4 h( T3 D这图跟版本没关系吧?你能看出版本?
发表于 2009-2-20 23:11 | 显示全部楼层
楼主没有认真看我说的帖子......8 n5 F/ @' w, p# W# S
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的' P: l0 @4 S- B$ w( \' s( W4 V

( U# P, |: x7 N- h2 e& q5 z4 a6 F+ p* H; M8 i( z

4 [3 c2 P0 A8 r2 g5 N
- m7 g$ m$ s% ~, L: Q
: y2 L2 B5 ^7 U, N8 o6 ]+ [图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
% J4 C, `4 p( U% C" B% m# M) a
% s; N6 K) o! ]# x& J其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的
, i* Q0 g* }( ^7 e; r3 o" a$ `! k8 H7 @
1、正三角形(边长任意)
+ Q/ L) j- g- ]1 g  D, N$ C
6 n: N/ i, Q* J0 b' V2 P* o2、通过上图可以看出,四面体的绿线和蓝色就是正三角形中的绿线和蓝色
* M' }+ C+ |( A
/ G0 E6 G9 ?& j- ~% y# g& m3、复制蓝色,以蓝线为直径画圆
+ l" w' [5 X3 z- Y: C
' j. R7 r' h( \1 m: Z4、复制绿线,使其一个点在蓝线的端点,一个点在圆上 ,于是得到了红线$ o% z2 M4 j8 `! Y) L" Y4 S+ l# L+ q

, P$ T7 B; [, B) m: q* Y% M. Y, W  \8 m" {
下面的不用我说了吧! c5 S  {+ B" _" }& W2 I9 H8 {' F* b: b
# i, g" g- D. p# c
" S  n% b) f& S  X/ z7 u7 Z, B6 u0 M

) E* p: V- l8 Y& B: ~+ k, t7 J+ s9 w/ h) W
此外:10z版主的作法原理跟我的一样,假设正三角形的边长为1的话,蓝线就应该是二分之根号三,绿线就应该是六分之根号三,10z版主就是巧妙的求出这两个的长度的,只不过没有我那么直观而已。# J: n: g. H% e' D5 u" ~6 B5 [

" a$ D- b0 N/ x8 b' P2 z1 X6 X8 _- A2 Y
5 L3 o- y' T4 O" j# f

1 l. i( F1 V; ~4 j6 l[ 本帖最后由 truezx 于 2009-2-20 23:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-21 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表
1 ~& E! c$ z7 }) q' P) ^4 V楼主没有认真看我说的帖子....... S+ u' o6 G& T1 k' _+ Z6 u: _, i
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
+ Z6 k3 F: U" Q( B6 n! o
. w; k% B) L3 B  V8 o& T( |# G# J6 ?9 c9 Y7 @; y4 B6 S/ T
50258
' V7 f% o$ X1 ?: V, }
8 m& C7 T2 i3 C- p! I0 d0 z& R. @2 M( d. u2 {1 r- g$ M
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
: B# ^* o# C7 F
# p( D; j- ]) k' Z4 o3 }其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...

% y4 T8 |. ^* p" }0 W% V还是你说得有理,呵呵" R8 z( C$ c) a5 g+ W/ n0 |3 F
在此谢了!
发表于 2009-2-21 11:18 | 显示全部楼层
Z版超牛的,呵呵
7 u" ?6 Z4 m: z. j. I3 @8 o, R, N; a  @5 `% m* t+ I) p- ^2 k) @
每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊
发表于 2009-2-21 11:21 | 显示全部楼层
学习好!谢谢!
 楼主| 发表于 2009-2-21 11:35 | 显示全部楼层
原帖由 xday2000 于 2009-2-21 11:18 发表 8 \0 t/ K6 O" J2 n3 l( Z" S2 c1 [
Z版超牛的,呵呵4 W" W3 _' [5 G' Y: b
' n0 |& ^* m6 z# L% S
每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊

: }9 ?9 I5 Y0 G对她的录相我不感冒,每次页面转到那儿,就特慢!
发表于 2009-2-22 18:36 | 显示全部楼层

另一种作法

以O点为中心作正三角形。
5 m5 W7 L0 W  V* u% k& J) g6 R以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
) A& v- T) f, D4 ~再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
6 c( f0 e- c+ h1 T+ s  o# k% C用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。
 楼主| 发表于 2009-2-24 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 yfzhang 于 2009-2-22 18:51 发表   z/ ?& u% r* ~5 ^* J" ?3 l: G( ?
以O点为中心作正三角形。* L' l( u' G+ H. o! {. x0 N
以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
0 f4 {: m8 |8 J( |/ |4 o% A" B# y$ g再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
% a0 p+ D+ W1 g4 U: s; b6 H% Y用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。
, g- q; F0 n- i! E: l5 y2 ~# S; f$ m  t
给个2006版的教程吧
发表于 2009-2-25 19:53 | 显示全部楼层

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令,可以在创建了三个圆球的交集以后,用四次平面切割,割出正四面体.0 c7 S2 |- x& W  C' _0 F
不过, 这么做就不如z10提供的方法简洁快捷了.
 楼主| 发表于 2009-3-3 23:27 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表
" a' U) ]% I: _4 u$ h2 \楼主没有认真看我说的帖子......+ P% e  ^' K, G
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的) o/ ^+ l) W" l! B! f! Y

5 E( D& i, d- A8 @1 _* k
1 k9 n7 J4 P  v4 B50258( s1 @( |2 m. q2 r$ R
1 H" Q. e9 ^, [% j

4 z8 j5 t# O( x5 h* ^& x, [图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
/ z4 x# I9 j: P) v. Q8 l
- `: e! p5 s" z6 `, P" f其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
8 |' B6 F# z* ~1 w
我怎么拉伸不了呢?怪

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发表于 2009-3-4 08:56 | 显示全部楼层
看你的操作没啥问题呀! c5 C8 G" M% t, C$ Y5 H  ]
录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关- U' Q) X) ^) C- n" m
. A3 W7 a! B7 ?, n' E' o' [
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2009-3-4 09:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-4 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2009-3-4 08:56 发表
6 k/ B, S# Y' m0 O看你的操作没啥问题呀
" U* w5 [: E' R/ ~1 g7 s4 ^录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关

$ \& Z+ K, T! C% f& g" B* v2 Z. k" p( c" r谢谢。
# s# y3 B5 r- ]以前那个教程是软件出了点问题,现在对了!

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