CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
12
返回列表 发新帖
楼主: zjjxtch

[求助] 螺纹扫掠

[复制链接]
 楼主| 发表于 2009-8-24 18:40 | 显示全部楼层
原帖由 wsz100 于 2009-8-24 10:36 发表
8 ~8 G, M# Z! O( r* D( U5 n我是用CAD2010做的,其余的版本都会产生你们说的问题

* y/ g5 I1 r% O+ |  X你说对了,2007我也试过都一个熊样。
发表于 2009-8-24 19:03 | 显示全部楼层
2010太慢了,各位有什么高招没?笔记本T4200 2G内存,G105M显卡,512M显存,运行起来一卡一卡的,尤其是渲染。
发表于 2009-8-25 09:04 | 显示全部楼层
没看懂,我还不会三维的画法
 楼主| 发表于 2009-8-25 17:47 | 显示全部楼层
原帖由 xyzyshl 于 2009-8-24 19:03 发表 ( Y& a  O" @* l! F) Y2 @: ]
2010太慢了,各位有什么高招没?笔记本T4200 2G内存,G105M显卡,512M显存,运行起来一卡一卡的,尤其是渲染。
/ U3 B5 S# G: {. F5 j8 m* J
在本网站下载一个“创建实体螺纹”工具,也就是一个小程序用的时候加载就行了,很方便。
发表于 2009-8-26 10:34 | 显示全部楼层
我试了一下,很正常,关键要细心的把基点对好。 这是M16X75的螺栓,螺距2。
' [" o3 f- |$ z' B+ ?1 {( F. f. o

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2009-8-26 10:41 | 显示全部楼层
还要说一个基本概念:扫掠、拉伸等的方向,都是面的法线方向,记住并搞清楚这点就好办了。
发表于 2010-4-2 01:42 | 显示全部楼层
终于弄明白了扫略基点的选择,请问螺纹的倒角和收尾又是怎么画的呢?
发表于 2010-4-3 16:59 | 显示全部楼层
原帖由 CAD粉丝 于 2009-8-26 10:34 发表
, B- j0 S& T0 J; g9 V, [我试了一下,很正常,关键要细心的把基点对好。 这是M16X75的螺栓,螺距2。 - I3 I5 g9 n1 T5 T( p
60494
请问收尾和倒角、六角的倒角怎么做的?
发表于 2010-4-3 19:50 | 显示全部楼层
借花献佛  转个螺纹程序

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2010-6-28 16:09 | 显示全部楼层
原帖由 WSG7208006 于 2010-4-3 19:50 发表 $ D2 x, N! U4 q" U  w. u4 V
借花献佛  转个螺纹程序
) k" P3 D& J0 r- i6 n, d
很实用,谢谢
发表于 2010-6-29 11:40 | 显示全部楼层
螺纹扫描,我们都不画螺纹,直接给尺寸,叫车床车
发表于 2011-7-15 20:59 | 显示全部楼层
这个问题真的很难啊,看你们画的那么漂亮,我们却做不出来,不知道怎么回事。
发表于 2011-7-18 09:07 | 显示全部楼层
2010好啊。我也是用2010的······
发表于 2014-9-19 05:45 | 显示全部楼层
很实用啊
发表于 2014-10-31 00:33 | 显示全部楼层
回复 6# wsz100 1 e# P4 p0 O# n, z4 \' K8 @5 J: ^

- Q0 G9 ?0 Y% ^* T4 Y0 v. y6 B% E' ?/ u2 E+ v
    可以直接把一牙的形装画出来再描掠
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-10-18 11:32

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表