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[求助] 烧杯是用实体还是用表面好画?

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发表于 2011-5-16 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
领导诚心刁难我,非要我画个烧杯,他永远也用不上的东西。。为什么我这么命苦呢?同学们请帮忙,我这里谢谢大家了。我还在试用期,对我将来至关重要啊。。
发表于 2011-5-16 12:41 | 显示全部楼层
建议用实体话,构建截面,REV旋转即可..主要是调整线条顺滑及尺寸比例
发表于 2011-5-16 13:47 | 显示全部楼层
烧杯口那个角怎么画呀?
发表于 2011-5-16 16:04 | 显示全部楼层
粗粗车一个,是不是这样?

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发表于 2011-5-16 16:06 | 显示全部楼层
刻度楼主自己弄了,附上源文件,供你参考。2004版。

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发表于 2011-5-16 16:10 | 显示全部楼层
还可以进一步完善建模,杯底部再平些,杯口边可以含上圆边,这都是次要的事了。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:06 | 显示全部楼层
回复 6# fdsfds680617   r- P+ R6 Y+ S
+ |2 ^/ K; E8 ]

" r; W! R" C0 E* M" t5 D+ ?    非常感谢,做的很棒。但是,我在加拿大,用英文软件,我不知道能否打开,可不可以麻烦你详细描述一下过程。有点过分啊。。不好意思。。明天要交。。。
发表于 2011-5-17 11:28 | 显示全部楼层
回复 7# 画图的浮云 3 ^! B" Y+ L5 T- F3 s) B# {: b
3 Z9 Q" v9 j- j4 x
5 M( d3 y) c  [* Z" J& |
    中英文的CAD软件的兼容性没有尝试过,估计问题不大。
/ n& |2 B2 V8 k* q! z$ J3 w做法:用曲面做,底暂时不做,用NUB曲面拉成烧嘴样,再将底面用曲面修补,幅值不宜大。并集,加厚。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:48 | 显示全部楼层
回复 8# fdsfds680617 2 P- X3 t, H; x+ m4 Z8 J
1 n. `9 w+ f1 n! s' ~' r
% ]" C0 X) F, ]0 |: k
    nub就是那个可以拉伸的?但那是双层曲面啊
发表于 2011-5-17 11:50 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云
* v: \8 n8 v- m$ k# N+ N1 O! v; T/ u& {; i$ G) @9 A/ o
6 G# v, |7 Q, w. G' O; D7 U
   先做好曲面,转成NUB,都是单层的。可以利用控制点进行曲面各向拉伸
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:56 | 显示全部楼层
回复 10# fdsfds680617 ; |- ~0 C- ~- o/ e& j9 [
" L. ^0 J/ f* u$ A; n1 h  o, G
  H! U2 |6 f% \6 R4 V! m8 I: j& Q
    高手,佩服。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:00 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云 4 P/ B4 p' c7 H# `" z

. E$ G9 t( U( X" ^+ ~/ F4 B8 l% i5 W4 {2 M2 ?/ m
    这个烧杯是要有厚度的,头说要照着做一个,你说画完单层可以OFFSET成双层的吗
发表于 2011-5-17 12:20 | 显示全部楼层
回复 12# 画图的浮云 4 R# [9 M( Y3 i

- J0 w* e5 U0 t9 B' V- P+ i( v+ N) a+ @# E5 x3 S: J
    曲面加厚。可以圆角,也可以做圆边。
发表于 2011-5-17 14:04 | 显示全部楼层
不懂三维制图,但也顶一个
发表于 2011-5-17 14:59 | 显示全部楼层
补充一下:平底的。含圆边的。2004版。

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