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[求助] 烧杯是用实体还是用表面好画?

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发表于 2011-5-16 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
领导诚心刁难我,非要我画个烧杯,他永远也用不上的东西。。为什么我这么命苦呢?同学们请帮忙,我这里谢谢大家了。我还在试用期,对我将来至关重要啊。。
发表于 2011-5-16 12:41 | 显示全部楼层
建议用实体话,构建截面,REV旋转即可..主要是调整线条顺滑及尺寸比例
发表于 2011-5-16 13:47 | 显示全部楼层
烧杯口那个角怎么画呀?
发表于 2011-5-16 16:04 | 显示全部楼层
粗粗车一个,是不是这样?

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发表于 2011-5-16 16:06 | 显示全部楼层
刻度楼主自己弄了,附上源文件,供你参考。2004版。

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发表于 2011-5-16 16:10 | 显示全部楼层
还可以进一步完善建模,杯底部再平些,杯口边可以含上圆边,这都是次要的事了。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:06 | 显示全部楼层
回复 6# fdsfds680617
+ F$ x, w1 d4 \, g: N' Z( C3 U8 R# a# v: |6 d0 i$ E7 ^
9 i' T* g9 D- k% G8 p+ N0 x
    非常感谢,做的很棒。但是,我在加拿大,用英文软件,我不知道能否打开,可不可以麻烦你详细描述一下过程。有点过分啊。。不好意思。。明天要交。。。
发表于 2011-5-17 11:28 | 显示全部楼层
回复 7# 画图的浮云
0 f& }7 K& q3 `9 a1 ^! o1 U6 q6 I0 }9 z. \+ [* i

: O' K/ w* R% r1 y4 T    中英文的CAD软件的兼容性没有尝试过,估计问题不大。
8 ?( v9 U% y% Y1 B& R+ y4 O) T6 {做法:用曲面做,底暂时不做,用NUB曲面拉成烧嘴样,再将底面用曲面修补,幅值不宜大。并集,加厚。
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:48 | 显示全部楼层
回复 8# fdsfds680617 2 e4 C: X, y0 `. B
6 S4 j! W! }" V0 |

/ d' Q. s) z2 P/ B+ y    nub就是那个可以拉伸的?但那是双层曲面啊
发表于 2011-5-17 11:50 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云 / Q5 L! Q3 U! J! _( j# L9 H$ x" M

5 p* N! F5 h2 o% d- z9 W
: V: {+ s: G2 G+ k* D  Z   先做好曲面,转成NUB,都是单层的。可以利用控制点进行曲面各向拉伸
 楼主| 发表于 2011-5-17 11:56 | 显示全部楼层
回复 10# fdsfds680617 $ q5 @% r! _% C/ h) Z
$ r8 P  d) C+ T; s9 D. \  i) L
; c" k, T' v1 c
    高手,佩服。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:00 | 显示全部楼层
回复 9# 画图的浮云
( {8 l+ t% k- F0 Q1 B
; i+ V: o, a! T: |: g3 \) Q9 a+ p' [+ E2 W9 I- ~
    这个烧杯是要有厚度的,头说要照着做一个,你说画完单层可以OFFSET成双层的吗
发表于 2011-5-17 12:20 | 显示全部楼层
回复 12# 画图的浮云
3 F/ E9 Z! N7 }; i: F. P+ T# @
- k4 t7 T$ m4 ~5 q8 T. ]
8 Z3 t5 P& o! r$ J; T+ D; s    曲面加厚。可以圆角,也可以做圆边。
发表于 2011-5-17 14:04 | 显示全部楼层
不懂三维制图,但也顶一个
发表于 2011-5-17 14:59 | 显示全部楼层
补充一下:平底的。含圆边的。2004版。

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