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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生$ K& F8 R$ d: i

. S. [& t4 J/ P, `3 G
0 m3 C' C3 U, g4 }本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。 4 `9 u  o4 G; \. I
9 n% Q+ e- s* t2 C& l' r* q9 b, u  |; q/ W

4 M$ H* F+ A. w当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。
* d& X) x" Z$ e  d/ U. C2 [0 v
, i1 K, \5 l6 R.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。' z) p( S) N. ^* q! Z
, X' k% u6 X) c5 u3 j& [) {
一、基于.NET的开发/ H$ a6 s" R# B: G6 a

+ N, p+ ?% ?; b, s! s* T3 g0 Z3 K4 l1..NET API简介, J, \! G- J/ S4 W& j; G+ G

1 D' D% b5 [( s# s' j在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。
* s" C  J7 C( _; d4 `
( f' Q7 z2 r) Q$ _2..NET API与传统ObjectARX的主要区别
7 x" `! b0 ~& ?3 Q
. g( W* T! x- I+ _+ u% f.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。
" x. x7 B) ^+ ^) M2 p( s2 S( x% L' C+ w  C4 R9 h
其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。
" E( ^, S8 m  E+ K$ L! O+ p" }2 j; w  x  x
3.使用.NET API$ \. ]0 N2 G5 i& H* p

- t2 O# z8 R4 M1 u: T3 e1 z下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。
' a' Y: C( ~5 ?9 E, ?
" \9 D: \% x+ z然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:
5 ]% c( c- I# C+ \5 Q
& @6 s7 _* S. s4 E: Busing Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;; k$ {5 N  m+ ?4 [+ z, \$ A2 x
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;# n6 B% t8 h: C0 T" w7 ~
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
4 o' _& f/ \; Q5 c1 husing Autodesk.AutoCAD.Geometry;8 v! d' T& z, C; H- v
  ~" f) k' n0 b* ?& y6 v  O
这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:+ W" O/ k* y, G

6 F/ |% S+ B' Q6 E/ J; Q[CommandMethod ("AddLine")]2 C' l" M, `1 ~( u
public static void AddLineCmd()
$ M+ z  C" }! p) X" S{* w$ [/ h4 h4 x8 j! y$ |4 F/ T
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库( s: V3 S( X& Q, _% `
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表
, G  y3 S" c) T0 }' F3 UBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录& Z6 ]5 C4 z6 L, o
Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线( A1 t) F$ a4 e% M% w/ y! D
try {
' c+ k7 P/ j7 ]1 ]9 R' kbtr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中
0 k! I8 n0 N: H; _5 V! u* F5 C7 \line.Close();//关闭该直线
, ]1 L5 q1 P% h: q, Y1 @}5 z2 G8 [, n, N  R3 }& @3 o
finally {& A! O( P! n( D# S. k# n# A; f* U  u
btr.Close();//关闭块表记录
- C1 }: A+ `8 k( ]bt.Close();//关闭块表
6 @( \- f$ q& s}0 X; @6 a9 |" D5 [! v# ^0 x
}6 U7 w: ?/ @5 C4 S3 ^1 j6 O$ S
. D. u) {2 p5 l6 g: x
由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。
' l: I3 k3 @! `! q# r$ K
1 O- [! H# p4 F( v  j) J写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。% O# H4 H" U1 e- S, R* a
% U* x4 j; v% Y# {7 U3 I& [0 B
4..NET API的初始化与清除7 ^- \1 ~' l9 v* o
* ]) s& c8 J$ l  c  S
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
& Y( I/ q" M, l: B4 r( |. }9 v  p4 c
IExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:9 S* S  j7 i6 O2 b; w. W5 R
; W" v6 C& e( g, y7 P  J
namespace ARXExample {, t0 R  o+ U( g
public class MyARX : IExtensionApplication {) R+ G" r7 b9 c% H- O0 g
……
! M7 k, S; q# J& P$ D0 D" tpublic void Initialize() {
4 q# n+ K* y* f4 I$ p6 ?//初始化操作( Q2 ~( {0 b7 V% q% q7 c* z$ C
}' Y( ~6 S# p/ Q7 v3 S
public void Terminate() {
! g3 _/ a+ N' q/ N, G//清除操作% r% e5 M' E: F: E6 E
}9 t$ K9 Z- W0 N- L) {* _
……
+ o: e* c+ ?. I- t( U- U
- [& I( g4 ^7 [9 O5 P}
% Y5 Y  j' }  j8 |( J2 K0 R; l
/ A$ T$ Z2 q! f# h7 o同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:
0 b0 G, R( n. e' g- N# V  g7 c* F
& a$ }7 O$ g$ {1 m# K' C/ _1 N[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
* r5 `4 n* L3 Y( X[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]* @% g  A& ]9 }$ @/ Y

! a$ N  C7 c! Z7 S( a6 _7 O这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。! h& R1 m# m/ C+ s* {- h
- d6 n$ B: r- y9 Z0 z4 R
5..NET API与COM交互操作/ z; Z- g5 [. g3 ~5 t8 O! ~
! K/ S) F- U* Z  p# ^! E& j/ ?" y
在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。! `, H# P/ b% W2 `! F5 }+ u" ~

/ [# m8 _( W! j7 m+ r% T7 H增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:3 u* I6 E0 W7 k$ Q( W3 k! e

0 @7 C6 d1 a( [9 w  J2 FDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
0 w; w6 y: L" eBlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);+ J3 ^1 Z7 o2 V) U
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);% J8 t2 M* l& k6 q3 F
try {! }( E9 x7 f6 L$ T: M
AcadObject obj;
+ j& D/ M4 t0 U$ @. y7 Q( X' L//遍历块表记录7 W1 o* c; \: v& L, {0 S1 \: _
foreach (ObjectId objId in btr) {
. O# M/ Z) {2 I4 O& C8 V//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象
% `1 \: [  a0 K7 i& dobj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);" Z! X" g3 z( p8 n3 ]  z
//为obj添加响应Modified事件% a; S5 P+ R* B4 b* {
obj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);) E: t$ B+ a8 v# t' m+ R" m3 m
}
5 w" K7 D. y. ]) Z& o}% e* A6 X3 Y% U; F! k; `3 o
finally {3 S2 i1 f- b  J' Q! v
btr.Close();
1 u% ^# d+ k& W# Q) v/ ^bt.Close();
3 K; @% G$ p1 m( H2 Y}6 ^+ w6 T5 c2 |" Y8 O# b

  n+ n1 u  K( v5 I. o3 a. Q其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:
  v9 ?7 u/ D: r, {: [* D( P' @
/ }5 ^/ k/ v/ M# S6 X, J- Spublic static void obj_Modified(AcadObject obj) {5 @+ f3 B  U4 B( C
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");
4 V/ m4 K# r7 Q}( Z' d9 ~1 u+ @) F$ `8 r8 R
4 t% I5 P) {8 Q9 x
二、结论& m$ B# V& ?$ ?) @+ h) w; b
" H. i* z4 P( e' x& r$ a& Z# j
本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!+ @3 @; ?& j" V7 M! n! u  Y; O0 K
够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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