首先三维转二维要在布局中才可以进行;然后就是三视图的转换,这时有点麻烦不过都是同一个方法转换过来! W. M. X1 D8 o/ H: @
# y. N# v1 N; B" ^ 在布中先调整视图为主视图,用命令SOLPROF(设置轮廓)选择要实体,接下来的提示你都选是就可以了. I( C" \/ H7 G/ ^ }
生成好之后就为了查看方便需移开实体,这时你就可看到生成生成的主视图的实体轮廓,不用急着去处理,再调整视图到左视图中8 l( N% O$ j6 z+ V, j
如法炮制... ...,等三个视图都生成好之后再去做相应的旋转就OK了! |